Il n'est pas prévu d'apporter la mise à jour d'optimisation de Hellblade New-Gen sur PS5

le 10/08/2021 08:22

Il n'est pas prévu d'apporter la mise à jour d'optimisation de Hellblade New-Gen sur PS5

vient de recevoir une mise à jour d'optimisation qui introduit le lancer de rayons, la résolution 4K et l'affichage 120 Hz pour les joueurs Xbox Series X|S. Alors que la mise à jour est également en cours de développement pour les joueurs PC, Ninja Theory a confirmé qu'il n'avait actuellement "aucun plan" pour apporter cette mise à jour aux joueurs sur PlayStation 4 et PlayStation 5.

La mise à jour ajoute trois modes graphiques avec différents niveaux de fréquence d'images, de résolution ou de fidélité visuelle, y compris l'ajout du lancer de rayons. Il y a aussi une option de sélection de chapitre. Le choix du développeur de ne pas apporter ces fonctionnalités à des plates-formes autres que Xbox et PC est décevant, mais pas trop surprenant si l'on considère que le studio a été acquis par Microsoft en 2018. Sa suite, Senua's Saga: Hellblade 2 , sera également une exclusivité Xbox et PC. À l'heure actuelle, les joueurs PlayStation 4 Pro peuvent jouer à Hellblade : Senua's Sacrifice avec une résolution « améliorée » ou 60 ips selon le mode qu'ils choisissent. Le support HDR a été ajouté avec une mise à jour ultérieure.

Dans de meilleures nouvelles, le ninja des médias sociaux de Ninja Theory, Will Potter, a annoncé que Hellblade: Senua's Sacrifice a réussi à totaliser 6,3 millions de joueurs sur toutes les plateformes au cours des quatre années qui ont suivi sa sortie. Hellblade: Senua's Sacrifice a été lancé exclusivement sur PlayStation 4 et PC en août 2017 et est arrivé sur Xbox en avril 2018. Bien qu'il n'ait eu besoin que de 300 000 ventes pour atteindre le seuil de rentabilité en raison des faibles coûts de développement, Hellblade avait atteint un total de 1 million de ventes dix mois plus tard. en juin 2018. Il est sorti sur Nintendo Switch en avril 2019 et la dernière mise à jour des joueurs que nous avons entendue était qu'il avait réussi à toucher un total de 3,5 millions de joueurs en juillet 2o20. Il s'agit d'une énorme augmentation du nombre de joueurs, mais il est peu probable qu'ils se traduisent tous par des ventes indépendantes en raison de la disponibilité du jeu sur Xbox Game Pass.

Le titre acclamé par la critique a également réussi à remporter des prix depuis sa sortie. Il a reçu le Writer's Guild Award de la meilleure écriture dans un jeu vidéo, cinq prix BAFTA, un prix TIGA, un prix DICE et quatre prix Develop, ainsi que plusieurs prix du jeu de l'année sur PlayStation LifeStyle.

[Source : Hellblade, Twitter]