Le joueur de Sona fait danser le buffle bleu de façon incontrôlable alors que sa santé est entamée.

le 12/08/2021 08:49

Le joueur de Sona fait danser le buffle bleu de façon incontrôlable alors que sa santé est entamée.

Le patch 11.16 de League of Legends a introduit une nouvelle facette de Sona que nous n'avons jamais vue auparavant.

Après la sortie de Seraphine, l'existence de Sona en tant que premier musicien de League a été éclipsée, la chanteuse aux yeux étoilés prenant tout ce que Sona faisait et le faisant mieux. Pourtant, Sona est prête à reprendre la scène avec quelques améliorations introduites dans le patch 11.16, excitant même quelques-unes des créatures autour de la Faille de l'invocateur.

En plus d'un nouveau passif qui offre à toutes les capacités de Sona une réduction innée du temps de recharge, l'ultime de Sona a été réglé pour que sa musique soit entendue par plus que des champions ennemis. Désormais, tous les serviteurs et monstres touchés par son ultime seront sous le charme de sa chanson – et certains monstres de la jungle seront même forcés de danser pendant toute la durée.

Sona peut désormais faire danser agressivement Blue Sentinel contre sa volonté jusqu'à la mort. Folie. de leagueoflegends

Dans un clip publié par l'utilisateur de Reddit u/poggersinthechatttt plus tôt dans la journée, ils ont montré que l'ultime de Sona peut désormais avoir des effets dévastateurs sur les monstres de la jungle comme le buff bleu. Bien que cela ait été fait dans un jeu personnalisé, ce joueur a fait en sorte que le buff bleu n'ait jamais eu la chance de cibler Sona en raison du rafraîchissement instantané du temps de recharge. Ultime après ultime, Sona s'est assurée que tout ce que le buff bleu pouvait faire était de danser sur ses rythmes alors que sa vie en était lentement vidée.

Bien que cela ne soit pas possible dans un jeu normal de file d'attente en solo, l'ultime de Sona a accès à une immense réduction du temps de recharge en fin de partie en raison de son nouveau passif. Si son passif a été entièrement empilé sur toutes ses capacités de base, son ultime recevra à la place une réduction de temps de recharge permanente. Jeevun Sidhu, game designer en chef de l'équipe Summoner's Rift pour League , a même reconnu que Sona était peut-être un peu trop forte en ce moment, mais il est un peu trop tôt pour voir où sa musique peut l'emmener. Sona ne pourra peut-être pas utiliser son ultime à ce titre sur des monstres de la jungle comme le buff bleu, mais les joueurs peuvent certainement les faire danser jusqu'à ce qu'ils tombent.


Assurez-vous de nous suivre sur YouTube pour plus d'informations et d'analyses sur l'esport.

League of Legends