Test de Call of Duty : Warzone

la version bêta de Call of Duty: Warzone adopte une approche très différente de la plupart des autres royales de bataille. La mort est un inconvénient plutôt que la fin, les armes de haut niveau sont toujours faciles à trouver, et les compétences ne vous permettront d'aller si loin qu'il n'y a plus de plaques d'armure à piller. Bien que cela signifie qu'il excelle à être accessible et facile à ramasser, il paie un coût élevé en matière de profondeur. Les solos parviennent à obtenir tout le bien sans trop de mal de ces compromis, mais on ne peut pas en dire autant lorsque vous vous associez. Pourtant, le nombre impressionnant de 150 joueurs, l'arsenal éprouvé de Modern Warfare et la carte massive bien conçue offrent toujours d'excellents échanges de tirs, même s'ils manquent parfois des enjeux élevés et de la variété infinie du genre.

Notre avis

18/20

Malgré les sérieuses concessions à la profondeur faites au nom de la gratification instantanée, la version bêta de Call of Duty: Warzone reste très agréable. La formule de la bataille royale est intacte, bien que certains des aspects qui la rendent généralement si excitante et rejouable soient mis en sourdine ici. Je serais ravi de voir une raison d'essayer autre chose que mon chargement multijoueur Modern Warfare à l'avenir, étant donné la facilité d'acquisition, et je pense que le système de plaques d'armure et le goulag ont besoin d'être révisés. Mais mon temps passé à Verdask était toujours extrêmement amusant, même si le comment et le pourquoi de celui-ci importaient peu.

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