Test de Grand Theft Auto V

Il y a des moments où je regarde Los Santos et je pense «pourquoi penserais-tu même à construire ça? C'est, à juste titre, une pensée que j'ai souvent à propos de Los Angeles. Dans le cas de GTA 5, le ton est différent: l'émerveillement dérouté par opposition au désespoir dérouté, vous savez. Rockstar a créé l'un des environnements de jeu les plus extraordinaires que vous visiterez jamais. Je le regarde et je m'étonne des énormes efforts nécessaires pour rendre chaque sac poubelle dans chaque ruelle juste ainsi. Je m'émerveille du soin manifesté par les magnifiques couchers de soleil de San Andreas, de la manière dont les lunettes de soleil modifient subtilement l'équilibre des couleurs du monde, dans la sélection astucieusement choisie de musique sous licence conçue pour accompagner votre expérience. Tout sur Los Santos démontre l'extraordinaire quantité de réflexion et d'amour que des centaines de développeurs y ont apportée pendant de nombreuses années. L'ironie constante de Grand Theft Auto 5 est que tous ceux qui vivent à Los Santos le détestent là-bas.

C'est le jeu GTA le plus beau, le plus vaste et le plus généreux et aussi, de loin, le plus méchant et le plus nihiliste. Rockstar a traversé une phase, dans Bully, Grand Theft Auto IV et le tristement lié Red Dead Redemption, consistant à faire de leurs protagonistes des anti-héros. Niko Bellic de GTA 4 a fait des choses terribles, mais il avait un charme opprimé qui vous a aidé à l'aimer alors que vous le pilotiez à travers le monde souterrain. Il était entouré de gens qui étaient plus grands que nature mais finalement, sous la surface, des gens. Parmi ces personnes se trouvaient certains des meilleurs personnages féminins de Rockstar - Kate McReary, Mallorie Bardas, The Lost et Damned's Ash Butler.

Grand Theft Auto 5 supprime tout cela, délibérément mais à son détriment. Son trio de protagonistes occupe une ville pleine de caricatures insipides et bidimensionnelles, et ils flirtent eux-mêmes avec cette frontière. Michael est un ancien banquier d'âge moyen, malheureusement marié et au bord de la rupture. Franklin est un jeune quartier, prétendument fondé sur des principes, mais prêt à faire presque tout pour de l'argent. Trevor est un psychopathe vivant dans le désert et traitant de la méthamphétamine avec une moralité homébrew qui s'associe mal à sa capacité de cruauté violente et d'agression sexuelle. La campagne explore leur relation à travers une série de braquages ​​et de mésaventures alors qu'ils se heurtent à tous les stéréotypes de L.A. que vous pourriez imaginer - la femme au foyer ennuyée de Beverly Hills, la nourrie corrompue, le fraudeur de bas niveau, l'exécutif de la technologie béat, etc.

Dans ce contexte, seuls Michael, Franklin et Trevor semblent avoir une vie intérieure. J'ai l'impression que c'est délibéré, qui fait partie de la déviation implacable du jeu dans le sud de la Californie et indique le déclin de l'intérêt de Rockstar pour les anti-héros romantiques. L'introduction de Trevor, en particulier, équivaut à un `` fuck you '' particulièrement explicite aux personnages et aux thèmes de Grand Theft Auto IV. GTA 5 est sans cœur de cette façon, et par conséquent, j'ai trouvé le récit difficile à prendre en compte. C'est ambitieux, bien joué et les valeurs de production sont extraordinaires - mais c'est aussi dérivé et brutalement adolescent, situé dans un monde où la frontière entre la criminalité et la primauté du droit est floue mais où il est toujours hilarant que quelqu'un puisse être gay.

Notre avis

Jaune de notation de jeuxvideo
19/20

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