34BigThings se libère d’Embracer et retrouve son indépendance

34BigThings se libère d’Embracer et retrouve son indépendance

Dans le monde dynamique du jeu vidéo, les alliances et les séparations peuvent changer la donne. Aujourd'hui, le studio italien 34BigThings, connu pour ses jeux comme Carmageddon: Rogue Shift et Redout, annonce sa séparation d’Embracer. Mais qu'est-ce que cela signifie pour les gamers ? Cela ouvre la porte à de nouvelles aventures plus audacieuses et à des projets captivants qui pourraient redéfinir l'expérience de jeu. Accrochez-vous, car les prochaines annonces promettent d'être spectaculaires !

Un retour vers l'indépendance

Après six années au sein de la famille Embracer, 34BigThings a décidé de reprendre les rênes de son destin. C'est l'un des co-fondateurs, Valerio Di Donato, qui a acquis l'intégralité du studio. Di Donato, accompagné de Giuseppe Enrico Franchi et de Daniel Giagnorio en tant que CFO, promet un nouveau chapitre riche en innovations. Ce changement de cap témoigne aussi d'une période de croissance pour le studio, qui compte désormais plus de 70 employés, renforçant ainsi sa position dans le secteur européen des jeux vidéo.

Dans cette démarche, Di Donato exprime sa gratitude envers Embracer, reconnaissant le soutien qui a permis au studio d'évoluer et d'apprendre à jongler entre le développement interne et les relations externes. Cette expérience a sans aucun doute façonné la vision actuelle du studio.

Une nouvelle ère pour 34BigThings

Franchi évoque que ce retour à l’indépendance marque une liberté totale pour le studio. Ils sont désormais en mesure de choisir leurs projets sans contraintes, d’expérimenter de nouvelles idées et de gérer leurs ressources de manière plus agile. L'indépendance leur permettra également de capitaliser sur des opportunités extérieures rapidement, sans avoir à attendre des validations bureaucratiques.

Malgré les incertitudes qui entourent les restructurations chez Embracer, la direction de 34BigThings semble sereine. Franchi précise que leur décision de se réapproprier le studio a été guidée par leur propre vision et les ambitions qu'ils souhaitent atteindre. L’avenir peut sembler brumeux pour certains, mais pour 34BigThings, il est clair : ils sont sur le point de marquer un tournant.

Ce qui attend les fans

En regardant vers l’avenir, Franchi tease des annonces à venir qui devraient ravir les fans. Le studio prévoit de dévoiler un titre majeur basé sur une propriété intellectuelle mondiale bien connue, et ce n'est que le début. Ils ambitionnent également de sortir un autre gros projet d'ici 2027, suivi d'une création révolutionnaire en 2028. Les gamers peuvent donc s'attendre à une année riche en surprises et en révélations, marquant le début d'une ère passionnante pour 34BigThings.

Conclusion

Le retour à l'indépendance de 34BigThings est une excellente nouvelle pour les fans de jeux vidéo. Ce coup d'éclat donne au studio l'opportunité d'explorer de nouveaux concepts et de redéfinir ses projets futurs. Avec des annonces d'envergure dans les tuyaux, les joueurs peuvent s'attendre à des expériences de jeu palpitantes qui pourraient bien rehausser la barre dans l'industrie. Restez à l'écoute pour découvrir comment cette aventure passionnante va se dérouler et ce que 34BigThings nous prépare !

JeuxEnd
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alex

Spécialiste tech chez JeuxEnd, Julia teste chaque semaine les dernières configs PC, cartes graphiques, périphériques gaming et setups optimisés pour le jeu. Avec un œil affûté sur les tendances hardware et une vraie passion de gameuse, elle partage ses conseils, comparatifs et guides pour t’aider à booster tes performances, que tu sois casual ou hardcore gamer

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