Modern Warfare 4 : date de sortie, campagne, multijoueur et DMZ
Modern Warfare 4 sort le 23 octobre 2026. Date, campagne en Corée, Captain Price, multijoueur, retour de DMZ et plateformes confirmées.
Sortie
23 Octobre 2026
Plateformes
PS5, Xbox Series X, PC
Mode de jeu
À confirmer
Éditeur
Activision
Call of Duty: Modern Warfare 4 est le nouvel épisode principal de la branche Modern Warfare développé par Infinity Ward et édité par Activision. Sa sortie mondiale est prévue le 23 octobre 2026 sur PS5, Xbox Series X|S, PC et Nintendo Switch 2. Le jeu n’est pas prévu sur PS4 ni Xbox One.
MW4 réunit trois piliers majeurs : une campagne solo centrée sur une guerre de grande ampleur déclenchée dans la péninsule coréenne, un multijoueur compétitif construit autour d’un gunplay plus précis et de déplacements plus fluides, ainsi qu’un nouveau DMZ pensé comme une expérience d’extraction persistante où chaque déploiement peut faire évoluer la progression du joueur.
Modern Warfare 4 sort le vendredi 23 octobre 2026. La campagne bénéficie également d’un accès anticipé à partir du 16 octobre 2026 pour les joueurs éligibles selon l’édition et la plateforme.
Pour suivre les annonces officielles, les précommandes et les détails de chaque édition, consultez également le site officiel de Call of Duty: Modern Warfare 4.
La campagne met en scène une invasion de grande ampleur dans la péninsule coréenne. Le joueur incarne notamment le soldat Park, un jeune militaire sud-coréen confronté pour la première fois à une guerre ouverte. En parallèle, Captain Price agit désormais hors des circuits officiels et poursuit une mission personnelle qui finit par rejoindre les événements du conflit.
Le scénario alterne plusieurs types de missions : guerre de tranchées en Corée, combats rapprochés à New York, poursuites à Paris, raids nocturnes du SAS à Mumbai, furtivité, opérations interarmes et assauts de grande échelle. L’objectif d’Infinity Ward est de proposer une campagne plus variée et plus dense, tout en conservant l’identité militaire de Modern Warfare.
Le multijoueur de MW4 repose sur un combat terrestre plus lisible et plus précis. Infinity Ward a revu la gestion du recul, la trajectoire des balles, la posture, la caméra, l’audio et la visibilité afin de limiter les effets aléatoires et de donner davantage de contrôle au joueur.
Au lancement, le jeu doit proposer 12 cartes multijoueur principales, auxquelles s’ajoutent des cartes d’Escarmouche et de grandes zones destinées à la Guerre. Le mode Kill Block utilise un environnement d’entraînement modulaire capable de modifier ses voies et ses couvertures entre les manches, avec des centaines de configurations possibles.
Les déplacements ont eux aussi été retravaillés : franchissement, escalade, suspension, sauts et transitions sont conçus pour conserver un rythme rapide sans abandonner l’approche plus réaliste de Modern Warfare.
La création de classe réunit armes, équipements, opérateurs et séries d’éliminations dans un système plus direct. L’armurerie revient avec davantage de possibilités de personnalisation, tandis que les accessoires Apex se débloquent en progressant longuement avec une arme et peuvent profondément modifier son comportement.
Le sergent instructeur Gunny peut proposer automatiquement des configurations adaptées au combat rapproché, à moyenne distance ou à longue portée. Le joueur reste libre de modifier ensuite chaque accessoire pour créer son propre build.
Modern Warfare 4 propose deux parcours de Prestige. Le Prestige classique reprend une logique plus traditionnelle avec réinitialisation d’une partie de la progression en échange de récompenses et de bonus d’expérience. Le Prestige standard permet de repartir du niveau 1 tout en conservant davantage d’éléments déjà débloqués.
DMZ revient comme l’un des modes majeurs de Modern Warfare 4. Les joueurs peuvent partir seuls ou en escouade dans une zone de conflit évolutive afin d’accomplir des missions, récupérer des technologies, affronter des forces hostiles, rencontrer d’autres joueurs et décider quand s’exfiltrer.
La zone d’exclusion de Hajin est liée aux conséquences de la campagne. Le mode mélange missions narratives, opérations dynamiques, rencontres entre joueurs et progression d’une partie à l’autre. Les conditions peuvent évoluer selon les objectifs, les forces présentes et les événements de la zone.
La version PC est développée par Infinity Ward avec Beenox. Elle prévoit une large palette d’options graphiques et de performances, avec différents systèmes d’upscaling et de génération d’images. Pour les machines haut de gamme, le jeu prend notamment en charge DLSS 4.5 et un ray tracing étendu à la campagne, au multijoueur et à DMZ.
Des réglages plus compétitifs permettent au contraire de privilégier le nombre d’images par seconde, la latence et la lisibilité. JeuxEnd propose un guide dédié à la configuration minimale, recommandée et aux réglages FPS.
Modern Warfare 4 marque le retour majeur de la série sur une console Nintendo. Infinity Ward travaille avec Digital Legends sur une version développée spécifiquement pour Nintendo Switch 2. La campagne, le multijoueur et DMZ font partie de l’expérience annoncée sur cette plateforme.
Après la sortie de MW4, la Saison 1 doit connecter progressivement son contenu et sa progression saisonnière à Call of Duty: Warzone. Cette intégration concerne notamment les armes, la progression et différents éléments saisonniers.
Date de sortie : 23 Octobre 2026
Modern Warfare 4 sort le 23 octobre 2026. Date, campagne en Corée, Captain Price, multijoueur, retour de DMZ et plateformes confirmées.
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