Modern Warfare 4 multijoueur : cartes, modes, armes, mouvements et nouveautés

Modern Warfare 4 multijoueur : cartes, modes, armes, mouvements et nouveautés

Le multijoueur de Modern Warfare 4 proposera 12 cartes Core 6v6 au lancement, auxquelles s’ajoutent Gunfight, des affrontements à grande échelle et Kill Block. Infinity Ward revient à une mobilité plus ancrée au sol et refond la sensation des armes avec son système Ballistic Authority.

Réponse rapide : MW4 ne se contente pas d’ajouter des cartes. Le cœur du multi change autour de la visée, du recul, du sprint et du système d’accessoires. Au lancement, 33 armes, 28 Apex Attachments et plus de 500 accessoires standards sont annoncés.

Les 12 cartes 6v6 de Modern Warfare 4 au lancement

Infinity Ward a annoncé douze cartes Core conçues pour le 6v6 dès le lancement. L’objectif affiché est d’avoir des espaces lisibles, des lignes de tir identifiables et des combats plus faciles à comprendre au premier coup d’œil.

CarteFormat
CachetteCore 6v6
CoalCore 6v6
LithiumCore 6v6
LotusCore 6v6
MumbaiCore 6v6
MunitionCore 6v6
NauticalCore 6v6
Reactor U92Core 6v6
RooftopsCore 6v6
SentryCore 6v6
SilkwormCore 6v6
Transit 213Core 6v6
Modern Warfare 4 : multijoueur, cartes et gameplay officiel

Quels modes seront disponibles ?

Les classiques reviennent avec Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, Kill Confirmed, Free for All, Search & Destroy, Gunfight et Gun Game. Plusieurs variantes inédites complètent la rotation, notamment Counter Attack, Inflation et Hijack. Combat Outpost étend aussi l’expérience Ground War avec des objectifs à grande échelle.

Kill Block : une arène qui change de configuration

Kill Block est l’une des idées les plus originales de MW4. Cette zone modulaire peut être reconfigurée de très nombreuses façons ; Activision annonce plus de 500 configurations possibles au lancement. Cela permet d’utiliser un même espace comme terrain d’entraînement et comme environnement variable selon les playlists.

Ballistic Authority : pourquoi le gunplay change

Infinity Ward regroupe sous le nom Ballistic Authority plusieurs modifications de la sensation de tir : recul, visée, comportement des armes, lisibilité de l’image et interactions avec les surfaces. Le studio insiste notamment sur l’absence de dispersion artificielle pour les tirs précis et sur une réponse plus cohérente entre l’arme, le réticule et l’impact.

33 armes et plus de 500 accessoires standards

Au lancement, Activision annonce 33 armes : 24 principales, 8 secondaires et une arme de mêlée. L’armurerie comprend également 28 Apex Attachments et plus de 500 accessoires standards. Le système Apex permet de transformer plus fortement certaines armes avec des modifications particulières, sans remplacer la logique classique du Gunsmith.

Les équipements comprennent aussi 9 tactiques, 11 létaux, 11 améliorations de terrain et 17 séries d’éliminations annoncées au lancement. L’intérêt sera de construire des classes adaptées aux cartes plutôt que de copier une seule configuration partout.

Mouvement : retour à une approche plus boots on the ground

Modern Warfare 4 mise sur des déplacements rapides mais moins acrobatiques que certains épisodes récents. Le sprint, la glissade, le franchissement et la lecture des angles restent essentiels, mais le jeu cherche surtout à rendre les duels plus prévisibles et la position du joueur plus importante.

Progression et Prestige

MW4 conserve une progression de niveau classique mais sépare davantage les objectifs de long terme. La progression d’armes, les défis, les camouflages et les systèmes de Prestige doivent donner plusieurs raisons de continuer à jouer après avoir débloqué les équipements principaux. Les valeurs exactes et la méta évolueront naturellement après le lancement.

Et DMZ dans tout ça ?

DMZ utilise la même base de mouvement et de gunplay que le multijoueur, mais sa logique de risque, d’extraction et de progression est différente. Pour éviter de mélanger les intentions, nous avons un guide DMZ MW4 dédié.

Sur PC, la fluidité et la latence deviennent particulièrement importantes en multijoueur. Vérifiez les exigences officielles dans notre guide de configuration PC de Modern Warfare 4.

Que faire ensuite ?

Les cartes, modes et systèmes présentés ici proviennent du dossier multijoueur officiel Call of Duty.

jouer en crossplay entre PS5, Xbox, PC et Switch 2

intégration de Modern Warfare 4 avec Warzone

alex

Spécialiste tech chez JeuxEnd, Alex ( Alexandra ) teste chaque semaine les dernières configs PC, cartes graphiques, périphériques gaming et setups optimisés pour le jeu. Avec un œil affûté sur les tendances hardware et une vraie passion de gameuse, elle partage ses conseils, comparatifs et guides pour t’aider à booster tes performances, que tu sois casual ou hardcore gamer

Nous nous aidons de l'IA pour certains articles. Si vous souhaitez participer, n'hésitez pas à nous contacter.

Participer a l'article

Une idee, une correction ou une amelioration ?

Si cet article vous interesse et que vous voulez ajouter une precision, partager une astuce ou signaler une erreur, vous pouvez envoyer une proposition rattachee a l'article.

Contribuer
JeuxEnd.com participe au Programme Partenaires d'Amazon EU, un programme d'affiliation conçu pour permettre à des sites de percevoir une rémunération grâce à la création de liens vers Amazon.fr

Commentaires

Aucun commentaire pour le moment.