Modern Warfare 4 multijoueur : 12 cartes, 33 armes, modes et nouveautés

Modern Warfare 4 multijoueur : 12 cartes, 33 armes, modes et nouveautés

Modern Warfare 4 proposera 12 cartes Core 6v6 et 33 armes au lancement, avec Kill Block, Ground War: Combat Outpost, Gunfight et plusieurs nouveaux modes. Infinity Ward mise sur un gameplay plus ancré, une meilleure lisibilité des tirs et un nouveau système Ballistic Authority qui relie visée, recul, mouvement de l’arme et impacts.

Réponse rapide : MW4 sera lancé avec 12 cartes 6v6, 33 armes, 28 Apex Attachments, plus de 500 accessoires standards, 17 séries d’éliminations et plusieurs formats allant du Gunfight au Ground War. Le jeu sort le 23 octobre 2026.

Les 12 cartes 6v6 de Modern Warfare 4

Infinity Ward a annoncé douze cartes Core conçues pour le 6v6 dès le lancement. L’objectif affiché est d’avoir des espaces lisibles, des lignes de tir identifiables et des combats faciles à comprendre au premier coup d’œil.

CarteFormat
CachetteCore 6v6
CoalCore 6v6
LithiumCore 6v6
LotusCore 6v6
MumbaiCore 6v6
MunitionCore 6v6
NauticalCore 6v6
Reactor U92Core 6v6
RooftopsCore 6v6
SentryCore 6v6
SilkwormCore 6v6
Transit 213Core 6v6
Modern Warfare 4 : multijoueur, cartes et gameplay officiel

Modes multijoueur : classiques, nouveautés et Ground War

Les classiques reviennent avec Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, Kill Confirmed, Free for All et Search & Destroy. Modern Warfare 4 ajoute aussi Inflation, où les éliminations font tomber de l’argent qui alimente le score d’équipe, ainsi que Kill Block et Ground War: Combat Outpost. Gunfight reste également présent avec plusieurs variantes.

Kill Block : plus de 500 configurations possibles

Kill Block se déroule dans le Westbridge Training Facility, un espace modulaire qui change de configuration pendant les matchs. Activision annonce plus de 500 combinaisons possibles au lancement, avec du Gunfight 3v3 et 10v10 dès le départ et d’autres modes prévus après la sortie.

Ballistic Authority : le cœur du nouveau gunplay

Infinity Ward regroupe sous le nom Ballistic Authority plusieurs changements liés à la visée, au recul, à la manipulation des armes, au son et à la visibilité. Le studio promet notamment l’absence de bloom artificiel, une meilleure correspondance entre réticule et impacts, et des effets visuels retravaillés pour améliorer la lecture des ennemis.

33 armes, 28 Apex Attachments et plus de 500 accessoires

Au lancement, Activision annonce 33 armes : 24 principales, 8 secondaires et une arme de mêlée. L’armurerie comprend aussi 28 Apex Attachments et plus de 500 accessoires standards. Les Apex Attachments transforment certains comportements d’armes de façon plus radicale qu’un accessoire classique, sans remplacer le Gunsmith.

Les équipements comprennent aussi 9 tactiques, 11 létaux, 11 améliorations de terrain et 17 séries d’éliminations annoncées au lancement. L’intérêt sera de construire des classes adaptées aux cartes plutôt que de copier une seule configuration partout.

Mouvement : retour à une approche plus ancrée

Modern Warfare 4 revient à une philosophie boots on the ground avec des déplacements rapides mais moins acrobatiques que certains épisodes récents. Sprint, glissade, franchissement et gestion des angles restent importants, mais Infinity Ward cherche surtout à donner davantage de contrôle et de lisibilité aux duels.

Progression et Prestige

MW4 conserve une progression de niveau classique, complétée par la progression d’armes, les défis, les camouflages et les systèmes de Prestige. Les valeurs exactes et la méta évolueront naturellement après le lancement.

Et DMZ dans tout ça ?

DMZ utilise la même base de mouvement et de gunplay que le multijoueur, mais sa logique d’extraction et de progression est distincte. Pour les détails, consultez notre guide DMZ Modern Warfare 4.

Configuration PC et performances

Sur PC, les performances et la latence sont particulièrement importantes en multijoueur. Retrouvez les exigences officielles dans notre guide de configuration PC de Modern Warfare 4.

Que faire ensuite ?

Les cartes, modes, armes et systèmes présentés ici proviennent du dossier multijoueur officiel Call of Duty et de la page officielle Modern Warfare 4.

JeuxEnd
FPS / TPS
alex

Spécialiste tech chez JeuxEnd, Alex ( Alexandra ) teste chaque semaine les dernières configs PC, cartes graphiques, périphériques gaming et setups optimisés pour le jeu. Avec un œil affûté sur les tendances hardware et une vraie passion de gameuse, elle partage ses conseils, comparatifs et guides pour t’aider à booster tes performances, que tu sois casual ou hardcore gamer

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