Abide : le nouvel opus horrifique du duo indie qui défie les conventions

il y a 13 heures Jeux Indés
Abide : le nouvel opus horrifique du duo indie qui défie les conventions

Dans le paysage varié des jeux vidéo indépendants, certains développeurs excellent à créer des expériences qui défient les normes du genre. C'est le cas de Talha Kaya et Jack King-Spooner, un duo sous-estimé qui s'apprête à sortir leur troisième jeu en trois ans : Abide. Ce titre, qualifié d'« horreur extrême en stop-motion », promet de plonger les joueurs dans un univers où l'horreur se mêle à une esthétique visuelle unique. Préparez-vous à explorer des recoins sombres où le fun grotesque s’accompagne de moments franchement repoussants. Découvrez tout ce que vous devez savoir sur ce projet intrigant.

Une ambiance troublante au St. Boniface

Abide transporte les joueurs dans un sanctuaire isolé, le St. Boniface, où des patients en détresse mentale cherchent à s’échapper des mystères terrifiants qui les entourent. Les développeurs décrivent cet environnement comme à la fois idyllique et sinistre, où chaque recoin recèle une énigme macabre. L'expérience est rythmée par un cycle jour-nuit qui permet aux joueurs de s'engager dans des interactions sociales et des tâches avant de plonger dans un gameplay effrayant le soir.

Chaque nuit amène son lot d'angoisse, incitant à fuir et à se cacher pour survivre. La mécanique de jeu rappelle les titres cultes de la série Amnesia, où la peur est omniprésente. Le soir, les joueurs devront faire preuve de discrétion et de ruse pour déjouer les dangers qui les guettent.

Le décor du jeu, un mélange de campagne britannique pittoresque et d'esthétique de bureau déprimante, crée une ambiance décalée qui renforce le sentiment d’inquiétude. Loin des schémas classiques de l'horreur, Abide propose une expérience immersive et dérangeante qui pousse les limites du genre.

Une direction artistique novatrice

La signature visuelle de Talha et Jack est indéniablement unique. Pour Abide, ils passent à un nouveau stade en intégrant des sculptures en argile réelles, créées à la main, pour créer des modèles 3D. Ce changement de style marque une évolution par rapport à leur précédent travail, qui utilisait des sprites 2D au sein d'environnements 3D. Les créatures, bien que plus réalistes, conservent cette facette déconcertante qui éveille la curiosité des joueurs.

Le trailer du jeu donne un aperçu de séquences de gore en stop-motion qui risquent d'ébranler les âmes sensibles. Les développeurs mettent en avant des thèmes pour adultes, affirmant que l'horreur doit être à la fois « grotesquement amusante » et également « nauséabonde ». Cette approche audacieuse pourrait bien les distinguer de nombreux autres titres sur le marché.

Le duo a exprimé ses préoccupations quant aux répercussions potentielles de la censure qui touche le milieu de l'horreur, et ils ont même évoqué la nécessité d'un soutien de la part des joueurs pour mener à bien ce projet innovant.

Un appel à la communauté

Actuellement, Abide est en cours de financement sur Kickstarter, et le duo est déjà aux deux tiers de leur objectif de 34 000 dollars, avec 18 jours restants. Cela témoigne d'un intérêt croissant pour leur vision unique de l'horreur. Les fans des précédents jeux de Kaya et King-Spooner ont de bonnes raisons d’être enthousiastes, surtout après avoir découvert les expériences émouvantes proposées dans Judero et Mashina.

La campagne de financement ne représente pas seulement un appel à l'aide, mais aussi une invitation pour les joueurs à participer à la création d'un jeu qui défie les normes. En guettant les contributions de la communauté, Talha et Jack espèrent construire un projet qui résonnera avec ceux en quête de nouvelles expériences horrifiques et innovantes.

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alexcoregame

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