Assassin’s Creed : Ubisoft met les remakes en pause, mais ne ferme pas la porte
Les remakes d’Assassin’s Creed vont marquer une pause. Ubisoft a confirmé, dans sa mise à jour officielle du 29 octobre 2026, qu’aucun autre remake de la saga n’est actuellement en développement. Une annonce qui refroidira forcément les joueurs qui espéraient retrouver d’autres épisodes cultes avec une réalisation moderne, mais qui ne signifie pas que l’éditeur abandonne définitivement cette idée.
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Ubisoft confirme : aucun autre remake Assassin’s Creed n’est en chantier
Le message publié par Ubisoft est sans ambiguïté sur la situation actuelle : après Assassin’s Creed Black Flag Resynced, aucun autre remake de jeu de la franchise n’est en cours de développement. L’éditeur explique que ses équipes se concentrent déjà sur le prochain chapitre de la série, avec des projets encore non dévoilés, de nouveaux environnements et des histoires inédites.
Il faut bien s’arrêter sur la nuance : Ubisoft parle de l’état des projets aujourd’hui. L’entreprise ne ferme pas la porte aux remakes et indique continuer à explorer la possibilité de faire revivre d’anciens épisodes. Autrement dit, aucun nouveau remake n’est confirmé, mais la formule n’est pas enterrée pour autant.
Black Flag Resynced, un premier remake qui a demandé un gros travail
Ubisoft revient aussi sur ce que représente Black Flag Resynced, présenté comme le premier remake de la franchise. Reconstruire d’anciens systèmes, ajouter des éléments cohérents avec l’expérience d’origine et trouver le bon équilibre entre héritage et nouveautés a représenté un chantier important pour les équipes. L’éditeur se dit fier du résultat et de l’accueil réservé au jeu.
La mise à jour d’automne marque par ailleurs la fin du contenu majeur prévu pour Resynced. Elle ajoute notamment Nouvelle partie+, le mode Cauchemar, de nouvelles récompenses, des coups de grâce, des babioles et des options de personnalisation pour Edward Kenway, le Jackdaw et son équipage. Ubisoft prévoit encore des mises à jour de confort dans les prochains mois, mais ne promet pas de nouvelle vague de contenu majeur.
Cette expérience éclaire le discours de l’éditeur : refaire un épisode apprécié ne consiste pas simplement à améliorer ses graphismes. Il faut aussi revoir des systèmes anciens sans perdre ce qui faisait leur identité. Ubisoft cite explicitement ces défis, sans toutefois présenter leur coût ou leur durée comme la raison unique de la pause annoncée.
Invictus et Hexe avancent : les projets confirmés chez Ubisoft
La mise à jour donne également des nouvelles de deux projets en développement. Codename Invictus, le projet multijoueur de la franchise, a fait l’objet d’une première session privée avec des centaines de testeurs. Ubisoft indique que le retour du JcJ, le parkour, la verticalité des cartes, la coopération et les personnages aux compétences différentes ont été bien accueillis.
Les retours ont toutefois fait ressortir une attente importante : retrouver davantage les piliers qui définissent Assassin’s Creed. L’équipe dit avoir travaillé ces derniers mois pour faire évoluer le projet dans cette direction. Invictus reste en développement et Ubisoft prévient que les informations qui circulent à son sujet peuvent être incomplètes ou dépassées. Aucune date de sortie n’a été communiquée dans cette mise à jour.
De son côté, Codename Hexe progresse toujours. Ubisoft décrit une expérience plus sombre et reconnaît qu’il reste du travail. Le prochain point majeur sur le projet est prévu en 2027. Pour les joueurs qui suivent les rumeurs autour de cet épisode, il faudra donc patienter : l’éditeur n’a pas révélé de date de lancement ni détaillé davantage son gameplay.
Les remakes sont-ils définitivement abandonnés ?
Non. La formulation officielle laisse volontairement la porte ouverte. Ubisoft explique aimer, comme les joueurs, l’idée de revisiter les classiques et vouloir continuer à étudier cette possibilité. Cela ne constitue cependant ni une promesse, ni la confirmation d’un remake de Unity, Ezio Collection ou d’un autre épisode.
Pour l’instant, il vaut mieux distinguer trois niveaux d’information : Black Flag Resynced est le remake sorti et désormais arrivé au terme de son programme de contenu majeur ; Invictus et Hexe sont des projets en développement ; les autres remakes restent de simples possibilités, sans jeu annoncé ni calendrier. Les précédentes actualités de la saga, comme notre point sur Assassin’s Creed Unity ou les informations autour de Codename Hexe, permettent de replacer cette annonce dans le suivi de la franchise, mais ne préjugent pas des prochains choix d’Ubisoft.
Ce que les fans peuvent retenir
La nouvelle est donc moins définitive qu’elle n’en a l’air. Ubisoft ne prépare actuellement aucun autre remake Assassin’s Creed, mais ne renonce pas à revisiter son catalogue à l’avenir. L’éditeur semble surtout vouloir concentrer ses équipes sur les prochains jeux et sur des projets encore gardés secrets. En attendant d’en savoir plus, Black Flag Resynced continuera de recevoir des ajustements de confort, tandis que les prochaines grandes nouvelles concernant Hexe sont attendues en 2027.
Source officielle : mise à jour d’automne 2026 d’Ubisoft (29 octobre 2026).
Spécialiste tech chez JeuxEnd, Alex ( Alexandra ) teste chaque semaine les dernières configs PC, cartes graphiques, périphériques gaming et setups optimisés pour le jeu. Avec un œil affûté sur les tendances hardware et une vraie passion de gameuse, elle partage ses conseils, comparatifs et guides pour t’aider à booster tes performances, que tu sois casual ou hardcore gamer
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