Carnet de notes de mise à jour de Far Cry 6 Update 1.04 - Le 2 novembre 2021
La mise à jour 1.04 le 2 novembre, pour le jeu Far Cry 6, et dans cette news voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce correctif.
Sur PlayStation 5, il s’agit de la mise à jour 1.005.000.
Sans plus tarder, voici toutes les nouveautés de Far Cry 6 version 1.04.
Notes de mise à jour de Far Cry 6 novembre 2
Mises à jour du gameplay
- De nouveaux défis quotidiens et hebdomadaires ont été ajoutés.
- (Disponible le 9 novembre) Nouvelle opération spéciale : Los Tres Santos.
- Ajustement du taux de réapparition des ennemis dans les zones suivantes : l’île de José et la piste d’atterrissage de Martínez (Philly).
- Améliorations générales des performances.
Changements de qualité de vie
- Général
- Correction d’un problème qui pouvait provoquer une mort en boucle et une situation d’écran de chargement lorsqu’une sauvegarde automatique était effectuée pendant que le joueur était en train de mourir.
- Correction d’un problème qui faisait que le défi hebdomadaire « Road Rage » avait un nom identique au trophée du jeu. Le défi hebdomadaire s’appelle désormais « Road Fatality ».
- Correction d’un problème qui pouvait provoquer la chute d’un joueur à travers le monde jusqu’à ce qu’il redémarre le jeu dans de rares circonstances après avoir écrasé un avion au sol lors d’une session en coopération.
- Correction d’un problème qui pouvait entraîner l’équipement permanent du gadget Tourelle automatique lors du chargement d’un fichier de sauvegarde.
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher la disponibilité du Wingsuit si le joueur construisait l’installation Hideout Network de niveau 1 avant d’appliquer les correctifs du jour du lancement.
- Mode photo
- Correction d’un problème qui pouvait entraîner une vibration continue des contrôleurs connectés dans certaines circonstances lors de l’ouverture du mode photo.
- Correction d’un problème qui pouvait bloquer les joueurs dans le mode photo lorsqu’ils ne parvenaient pas à trouver un partenaire en coopération pendant le matchmaking.
- Missions
- Correction d’un problème qui pouvait provoquer un écran de chargement en boucle pendant la mission « Backseat Driver ».
- Correction d’un problème qui pouvait entraîner l’arrêt de la progression de la mission si toutes les forces terrestres étaient tuées sans être détectées pendant la mission « Briser les chaînes ».
- Correction d’un problème où les missions « Triada Blessings » et « Boom or Bust » ne se terminaient pas correctement en les complétant en coopération.
- Correction d’un problème qui pouvait entraîner la disparition de Miguel et l’arrêt de la progression de la mission dans certaines circonstances pendant la mission « Deuxième fils ».
- Correction d’un problème qui pouvait faire apparaître les éléments de l’interface utilisateur des commandes à l’écran après la cinématique pendant la mission « Harpon ».
- Correction d’un problème qui pouvait faire tomber Paulo, Talia et Bicho à travers la scène (mais continuer à jouer, le spectacle doit continuer !)
- Correction d’un problème qui pouvait faire disparaître l’objectif de la quête lors d’un voyage rapide après avoir regardé la cinématique pendant la mission « Bullet Points ».
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher Miguelina de répondre pendant la mission « Sincèrement Lorenzo : Obsession ».
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher le Workbench de répondre pendant la mission « Juan d’un genre ».
- Correction d’un problème où la destruction de tous les avions dans la zone avant de commencer la mission « Fly Ball » pouvait entraîner l’arrêt de la progression de la mission.
- Correction d’un problème qui pouvait bloquer Raiza pendant la mission « Du or Die ».
- Coopérative
- Correction d’un problème qui pouvait faire que « Jouer ensemble » restait grisé si la connexion à une session avait déjà échoué.
- Amélioration de la réactivité du jeu après des sessions Co-Op prolongées.
- Correction d’un problème qui pouvait bloquer le jeu pendant 60 secondes lors de la sortie d’une session de coopération post-campagne.
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher l’interface utilisateur de répondre en essayant d’accepter une invitation en coopération d’un joueur qui avait précédemment hébergé une session en coopération sur Stadia.
- Correction d’un problème qui pouvait amener les joueurs sur Stadia à recevoir une erreur Trapper-D1534951 lorsqu’ils tentaient de rejoindre une session Co-Op.
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher les joueurs sur Xbox Series X/S et Xbox One de rejoindre une session Co-Op alors qu’ils jouaient déjà dans une session Co-Op.
Spécialiste tech chez JeuxEnd, Julia teste chaque semaine les dernières configs PC, cartes graphiques, périphériques gaming et setups optimisés pour le jeu. Avec un œil affûté sur les tendances hardware et une vraie passion de gameuse, elle partage ses conseils, comparatifs et guides pour t’aider à booster tes performances, que tu sois casual ou hardcore gamer
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