Carnet de notes de mise à jour de Far Cry 6 Update 1.04 - Le 2 novembre 2021

Carnet de notes de mise à jour de Far Cry 6 Update 1.04 - Le 2 novembre 2021

La mise à jour 1.04 le 2 novembre, pour le jeu Far Cry 6, et dans cette news voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce correctif.

Sur PlayStation 5, il s’agit de la mise à jour 1.005.000.

Sans plus tarder, voici toutes les nouveautés de Far Cry 6 version 1.04.

Notes de mise à jour de Far Cry 6 novembre 2

Mises à jour du gameplay

  • De nouveaux défis quotidiens et hebdomadaires ont été ajoutés.
  • (Disponible le 9 novembre) Nouvelle opération spéciale : Los Tres Santos.
  • Ajustement du taux de réapparition des ennemis dans les zones suivantes : l’île de José et la piste d’atterrissage de Martínez (Philly).
  • Améliorations générales des performances.

Changements de qualité de vie

  • Général
    • Correction d’un problème qui pouvait provoquer une mort en boucle et une situation d’écran de chargement lorsqu’une sauvegarde automatique était effectuée pendant que le joueur était en train de mourir.
    • Correction d’un problème qui faisait que le défi hebdomadaire « Road Rage » avait un nom identique au trophée du jeu. Le défi hebdomadaire s’appelle désormais « Road Fatality ».
    • Correction d’un problème qui pouvait provoquer la chute d’un joueur à travers le monde jusqu’à ce qu’il redémarre le jeu dans de rares circonstances après avoir écrasé un avion au sol lors d’une session en coopération.
    • Correction d’un problème qui pouvait entraîner l’équipement permanent du gadget Tourelle automatique lors du chargement d’un fichier de sauvegarde.
    • Correction d’un problème qui pouvait empêcher la disponibilité du Wingsuit si le joueur construisait l’installation Hideout Network de niveau 1 avant d’appliquer les correctifs du jour du lancement.
  • Mode photo
    • Correction d’un problème qui pouvait entraîner une vibration continue des contrôleurs connectés dans certaines circonstances lors de l’ouverture du mode photo.
    • Correction d’un problème qui pouvait bloquer les joueurs dans le mode photo lorsqu’ils ne parvenaient pas à trouver un partenaire en coopération pendant le matchmaking.
  • Missions
    • Correction d’un problème qui pouvait provoquer un écran de chargement en boucle pendant la mission « Backseat Driver ».
    • Correction d’un problème qui pouvait entraîner l’arrêt de la progression de la mission si toutes les forces terrestres étaient tuées sans être détectées pendant la mission « Briser les chaînes ».
    • Correction d’un problème où les missions « Triada Blessings » et « Boom or Bust » ne se terminaient pas correctement en les complétant en coopération.
    • Correction d’un problème qui pouvait entraîner la disparition de Miguel et l’arrêt de la progression de la mission dans certaines circonstances pendant la mission « Deuxième fils ».
    • Correction d’un problème qui pouvait faire apparaître les éléments de l’interface utilisateur des commandes à l’écran après la cinématique pendant la mission « Harpon ».
    • Correction d’un problème qui pouvait faire tomber Paulo, Talia et Bicho à travers la scène (mais continuer à jouer, le spectacle doit continuer !)
    • Correction d’un problème qui pouvait faire disparaître l’objectif de la quête lors d’un voyage rapide après avoir regardé la cinématique pendant la mission « Bullet Points ».
    • Correction d’un problème qui pouvait empêcher Miguelina de répondre pendant la mission « Sincèrement Lorenzo : Obsession ».
    • Correction d’un problème qui pouvait empêcher le Workbench de répondre pendant la mission « Juan d’un genre ».
    • Correction d’un problème où la destruction de tous les avions dans la zone avant de commencer la mission « Fly Ball » pouvait entraîner l’arrêt de la progression de la mission.
    • Correction d’un problème qui pouvait bloquer Raiza pendant la mission « Du or Die ».
  • Coopérative
    • Correction d’un problème qui pouvait faire que « Jouer ensemble » restait grisé si la connexion à une session avait déjà échoué.
    • Amélioration de la réactivité du jeu après des sessions Co-Op prolongées.
    • Correction d’un problème qui pouvait bloquer le jeu pendant 60 secondes lors de la sortie d’une session de coopération post-campagne.
    • Correction d’un problème qui pouvait empêcher l’interface utilisateur de répondre en essayant d’accepter une invitation en coopération d’un joueur qui avait précédemment hébergé une session en coopération sur Stadia.
    • Correction d’un problème qui pouvait amener les joueurs sur Stadia à recevoir une erreur Trapper-D1534951 lorsqu’ils tentaient de rejoindre une session Co-Op.
    • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les joueurs sur Xbox Series X/S et Xbox One de rejoindre une session Co-Op alors qu’ils jouaient déjà dans une session Co-Op.

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