CD Projekt abandonne REDengine pour The Witcher 4: un choix stratégique, pas une conséquence de Cyberpunk 2077

CD Projekt abandonne REDengine pour The Witcher 4: un choix stratégique, pas une conséquence de Cyberpunk 2077

CD Projekt a confirmé le passage de son moteur maison REDengine à l'Unreal Engine 5 pour The Witcher 4, une décision qui n'est pas liée aux problèmes techniques rencontrés par Cyberpunk 2077. Selon Michał Nowakowski, co-PDG du studio, l'abandon de REDengine résulte d'une volonté de se concentrer sur la narration et l'immersion plutôt que sur le développement de technologies propres.

Un tournant dans le développement de The Witcher 4

Le nouvel épisode de The Witcher marquera un changement radical, non seulement dans le choix du protagoniste, Ciri prenant la relève de Geralt, mais aussi dans l'outil de développement. CD Projekt troque son moteur maison pour le très en vogue Unreal Engine 5, une décision qui a suscité de nombreuses interrogations quant aux raisons derrière cette transition.

Pas seulement l'héritage de Cyberpunk 2077

Des murmures ont circulé, suggérant que les difficultés rencontrées lors de la création de Cyberpunk 2077 auraient influencé ce choix. Cependant, Nowakowski a été clair lors d'une récente interview: "L'idée que Cyberpunk a brisé REDengine est un peu fausse. Nous n'avons jamais voulu devenir des développeurs de moteur." CD Projekt a toujours aspiré à réaliser des jeux visuellement impressionnants, mais leur véritable ambition réside dans l'art de raconter des histoires captivantes.

Une collaboration stratégique avec Epic Games

Face à la démo incroyable de The Matrix Awakens, le studio a envisagé qu'une collaboration avec Epic pourrait offrir des solutions techniques correspondant à leurs besoins. En proposant une "collaboration stratégique", CD Projekt n'a pas seulement cherché à louer la technologie, mais a aussi désigné des moyens pour influer sur son développement, affirmant être la seule équipe extérieure à Epic à travailler aussi étroitement avec leur moteur.

Quid de l'avenir d'Unreal Engine 5 et au-delà?

Il sera fascinant d'observer les implications de cette alliance sur le développement d'Unreal Engine 5, déjà connu pour ses instabilités. De plus, les implications de cette relation avec le prochain Unreal Engine 6, et son utilisation potentielle de l'IA, restent à clarifier, surtout si CD Projekt souhaite garder le contrôle créatif sans se reposer sur des technologies d'IA pour le développement de jeux complets.

Conclusion

En résumé, CD Projekt opte pour Unreal Engine 5 pour The Witcher 4 afin de se focaliser sur son histoire et l'immersion, loin des soucis techniques de son prédécesseur. Les joueurs peuvent s'attendre à une expérience riche, soutenue par une technologie de pointe. Reste à voir comment cette collaboration influencera le paysage des jeux vidéo à venir.

alex

Spécialiste tech chez JeuxEnd, Alex ( Alexandra ) teste chaque semaine les dernières configs PC, cartes graphiques, périphériques gaming et setups optimisés pour le jeu. Avec un œil affûté sur les tendances hardware et une vraie passion de gameuse, elle partage ses conseils, comparatifs et guides pour t’aider à booster tes performances, que tu sois casual ou hardcore gamer

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