Comment débloquer et capturer les primes dans Crimson Desert

Comment débloquer et capturer les primes dans Crimson Desert

Vous êtes un chasseur de primes en quête de sensations fortes dans le vaste monde de Crimson Desert ? La promesse d'un bon gain et le frisson de l'aventure vous attendent ! Dans cet article, nous vous expliquerons comment débloquer les primes, où trouver chaque cible et comment les capturer, avec quelques astuces pour rendre l'expérience encore plus palpitante. Prêt à enfiler votre chapeau de hors-la-loi ? C'est parti !

Comment débloquer les primes dans Crimson Desert

Dans Crimson Desert, les primes ne se débloquent que lorsque vous atteignez le chapitre 2 de l'histoire principale. Une fois que ce chapitre est accessible, des affiches de primes commenceront à apparaître autour de la ville de Hernand. En consultant l'affiche d'une prime, vous verrez l'emplacement où le criminel a été vu pour la dernière fois, qui sera marqué sur votre carte.

Pour vous initier au système des primes, un premier quête vous attend au nord de la ville de Hernand. Vous devrez capturer Jeffrey, le premier criminel, ce qui vous permettra de découvrir le fonctionnement de ce mécanisme tout en obtenant un objet appelé Masque, au cas où vous n’auriez pas encore exploré l'art du vol. Chaque prime que vous ramenez rapportera une récompense, mais également des Contributions à Hernand.

Emplacements des primes de Hernand dans Crimson Desert

Le début de votre chasse comporte neuf criminels dans la région de Hernand. Les affiches pour chacun d'entre eux (à l'exception de la neuvième qui n'apparaît que plus tard dans le chapitre 8) sont disséminées autour de la ville. Voici comment capturer une prime :

  • Tacklez le criminel
  • Frappez-le trois fois
  • Restreignez-le et portez-le
  • Montez sur votre cheval et partez vers la prison au nord de la ville de Hernand

Voici la liste des cibles, leurs récompenses et où les débusquer, classées par ordre de difficulté d'accès :

  • Jeffrey : Masque, 1 argent - Errant durant la journée à l'ouest de Hillside Manor, à Hernand
  • Billy : 2 argent - Attrapé à voler près du magasin de Rhett, à Hernand, le soir (à partir de 18h)
  • Bianca : 5 argent - Dans le bâtiment verrouillé attenant à l'Église de Hernand. Allez à droite dans l'église, descendez les escaliers pour entrer dans sa zone. Elle apparaît autour de 16h pour moi.
  • Blix : 15 argent - Plongez dans la crevasse à l'ouest de Goldleaf Guildhouse sur Unicorn Cliff pour trouver sa bande. Utilisez un arc pour les attirer et les éloigner, puis éliminez-les pour que Blix prenne la fuite.
  • Alessio : 20 argent - Trouvé près de Trembling Gorge sur la route qui mène au nord vers Ironwood, à l'est de la région de Hernand. Facile à repérer avec sa bande près d'une charrette cassée.
  • Warren : 25 argent - Situé au sud de Pororin, dans la zone la plus au sud de la région de Hernand. Vous devez d'abord accéder à Florindale pour pouvoir l'atteindre.
  • Salvatore : 12 argent - À Sunset Valley, au point le plus au sud de la région de Hernand. Vous pouvez le trouver près d'un pont sur le côté ouest de la ville.
  • Simon De Montfort : 8 argent - Près d'une ruche en bord de route au sud-ouest de Hernand.
  • Haldin : 30 argent - Errant autour de l'Avant-poste de Vilkom, déguisé en soldat de Hernand. Vous devez d'abord libérer l'avant-poste des Traqueurs de Loups.
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alexcoregame

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