Danger Pay : des anciens de DOOM fondent Hidden Horses et misent sur un FPS solo
Le 11 novembre 2026, des anciens d’id Software ont annoncé Hidden Horses, un studio indépendant qui prépare Danger Pay, son premier jeu. Ce FPS solo d’arène nous plongera dans une émission télévisée mortelle pilotée par une intelligence artificielle. Après les licenciements de l’été chez Microsoft et id Software, une partie des développeurs entend reprendre la main sur sa manière de créer. Le contexte a déjà été évoqué dans notre article consacré à id Software et MachineGames.
Danger Pay : un jeu télévisé mortel en guise d’arène
Imaginez un divertissement télévisé où survivre constitue la seule façon de gagner. Dans Danger Pay, les joueurs doivent affronter un spectacle violent orchestré par une IA présentée comme aussi sinistre que charismatique. Les développeurs citent le jeu d’arcade Smash TV et le film The Running Man de 1987 parmi leurs inspirations. Il ne s’agit pas d’une adaptation officielle de ces œuvres.
L’ambition annoncée est de renouer avec des sensations de shooter à l’ancienne : action intense, arsenal marquant et ennemis extravagants. Le projet vise le solo, pas un service multijoueur permanent. Reste à découvrir comment ces intentions se traduiront réellement à l’écran. Le studio parle aussi d’optimisation, mais aucune performance mesurée n’a été présentée : impossible d’en tirer la moindre conclusion technique aujourd’hui.
Pourquoi Hidden Horses ne ressemble pas à un studio classique
Hidden Horses rassemble environ vingt cofondateurs, en majorité passés par id Software. Ensemble, ils revendiquent plus de 250 années d’expérience dans le secteur, un chiffre cumulé avancé par l’équipe elle-même. Leur particularité va au-delà du CV : le studio appartient à ses salariés et dit prendre ses grandes décisions de manière démocratique.
L’idée est de privilégier la créativité, la stabilité et un projet collectif plutôt qu’une course à la croissance à court terme. Cette démarche prend un relief particulier après les suppressions de postes de juillet 2026. Nous avions déjà suivi l’impact de ces licenciements sur id Software. Danger Pay reste toutefois une nouvelle licence indépendante : il ne s’agit ni d’un épisode de DOOM, ni d’un jeu produit par id Software.
Kickstarter, plateformes et sortie : ce que l’on sait vraiment
Pour contribuer au financement du développement, Hidden Horses prépare une campagne Kickstarter. Une page de présentation existe, mais il est important de ne pas confondre l’annonce d’une collecte avec la confirmation de son succès. Les modalités précises devront être consultées auprès du studio et de la plateforme lorsqu’elles seront fixées.
Aucune date de sortie, plateforme, configuration PC ou prix n’est confirmé. Il serait prématuré d’annoncer une version Steam, PlayStation ou Xbox. L’équipe prévoit de communiquer davantage dans les prochains mois, notamment avec des vidéos présentant son travail. Nous ne reproduisons pas de bande-annonce non vérifiée comme s’il s’agissait de gameplay officiel.
Le pari de Hidden Horses a donc deux facettes : fabriquer un FPS nerveux et retrouver une liberté de décision au sein d’une équipe expérimentée. Le concept de show meurtrier animé par une IA a du potentiel ; il faudra désormais voir du jeu, puis connaître les conditions de financement et la feuille de route. Les amateurs de shooters classiques auront une bonne raison de suivre les prochaines annonces.
Source primaire : site officiel de Hidden Horses. Illustration principale générée par IA, non officielle.
Spécialiste tech chez JeuxEnd, Alex ( Alexandra ) teste chaque semaine les dernières configs PC, cartes graphiques, périphériques gaming et setups optimisés pour le jeu. Avec un œil affûté sur les tendances hardware et une vraie passion de gameuse, elle partage ses conseils, comparatifs et guides pour t’aider à booster tes performances, que tu sois casual ou hardcore gamer
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