Dark Souls II et III : FromSoftware suspend les serveurs en ligne sur toutes les plateformes
Les joueurs de Dark Souls II: Scholar of the First Sin et de Dark Souls III peuvent toujours avancer dans leur campagne, mais doivent jouer sans les services connectés : coopération par invocation, invasions, PvP et interactions asynchrones (messages, taches de sang et fantômes) sont indisponibles pendant la suspension. Si vous comptiez lancer une session avec des amis ou demander de l’aide pour un boss, prévoyez plutôt une partie solo et attendez une confirmation de FromSoftware avant de reprogrammer votre session en ligne.
L’annonce a été publiée sur le compte officiel FROMSOFTWARE PLAYER SUPPORT. Le message indique simplement que les serveurs resteront indisponibles jusqu’à nouvel ordre et que des informations seront partagées lorsque le calendrier de remise en service sera connu. À ce stade, il n’est donc pas possible de donner une échéance fiable, ni d’attribuer la panne à une cause particulière.
Ce qui disparaît avec les serveurs
La coupure touche la couche connectée qui donne aux Souls leur dimension communautaire. Les joueurs ne peuvent plus compter sur les fonctions multijoueur qui passent par les serveurs : coopération avec des alliés invoqués, invasions d’autres mondes et affrontements PvP en ligne. Les interactions asynchrones sont également concernées, notamment les messages laissés au sol, les taches de sang et les apparitions fantomatiques d’autres aventuriers.
Cette coupure est particulièrement frustrante pour celles et ceux qui jouent en coopération. JeuxEnd avait déjà présenté le mod Seamless Co-op de Dark Souls 2, qui illustre l’importance de ces expériences partagées dans la communauté. Pendant la suspension officielle, les fonctions en ligne qui dépendent des serveurs du jeu restent toutefois inaccessibles.
Concrètement, un boss particulièrement coriace devra être affronté sans renfort venu d’un autre monde. Les joueurs qui aiment défendre leur progression contre une invasion ou simplement suivre les traces laissées par la communauté perdent, eux aussi, une partie importante de l’expérience. Il ne s’agit pas d’un changement d’équilibrage ou d’une mise à jour du gameplay : c’est bien l’accès aux services en ligne qui est suspendu.
Les campagnes solo restent accessibles
Cette interruption ne signifie pas que Dark Souls II et Dark Souls III deviennent injouables. Les aventures peuvent toujours être parcourues hors ligne : exploration, combats, boss et progression solo ne reposent pas sur la disponibilité des serveurs multijoueur. La documentation officielle de FromSoftware rappelle explicitement que le jeu hors ligne reste possible pour Dark Souls II, même dans le cas des anciennes versions PS3 et Xbox 360 dont les services en ligne ont définitivement fermé le 31 mars 2024.
Cette précision compte pour bien comprendre le périmètre de l’annonce : la suspension du 30 octobre est temporaire et vise les services de Dark Souls II et III encore concernés sur les différentes plateformes. Elle ne réactive évidemment pas les services des versions PS3 et Xbox 360 de Dark Souls II, déjà arrêtés définitivement en 2024. Pour les éditions toujours prises en charge, le jeu solo reste la solution en attendant le retour des serveurs.
Un précédent en 2022, mais un périmètre différent
La série a déjà connu une longue coupure de ses services en ligne en 2022. Cette fois-là, l’interruption concernait les versions PC de plusieurs épisodes. La situation actuelle se distingue par son périmètre : l’annonce de FromSoftware vise cette fois Dark Souls II et Dark Souls III sur toutes les plateformes concernées, consoles comprises. Rien ne permet toutefois d’affirmer que les deux incidents ont la même origine.
Pour l’instant, le studio n’a fourni aucun détail technique supplémentaire et n’a pas annoncé de calendrier. Les joueurs peuvent consulter le compte de support officiel de FromSoftware pour les prochaines informations, ainsi que sa FAQ consacrée aux jeux pour les précisions sur les fonctions en ligne et hors ligne.
Ce qu’il faut retenir
- Dark Souls II et Dark Souls III sont concernés par une suspension temporaire annoncée le 30 octobre 2026.
- La coupure touche les plateformes encore prises en charge par les services en ligne des deux jeux.
- La coopération, les invasions, le PvP et les interactions asynchrones en ligne sont indisponibles pendant l’interruption.
- Les campagnes solo restent jouables hors ligne.
- FromSoftware n’a pas détaillé la panne ni communiqué de date de rétablissement.
Spécialiste tech chez JeuxEnd, Alex ( Alexandra ) teste chaque semaine les dernières configs PC, cartes graphiques, périphériques gaming et setups optimisés pour le jeu. Avec un œil affûté sur les tendances hardware et une vraie passion de gameuse, elle partage ses conseils, comparatifs et guides pour t’aider à booster tes performances, que tu sois casual ou hardcore gamer
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