DON'T NOD placé en procédure de sauvegarde : six mois décisifs et jusqu'à 85 postes menacés

DON'T NOD placé en procédure de sauvegarde : six mois décisifs et jusqu'à 85 postes menacés

Le studio français DON'T NOD, connu pour Life is Strange, Jusant et Lost Records: Bloom & Rage, dont les difficultés financières et les risques pour l'emploi avaient déjà été évoqués en septembre, vient de franchir une étape décisive dans sa crise financière. Dans un communiqué officiel du 20 octobre 2026, la société confirme que le tribunal des activités économiques de Paris a ouvert, le 19 octobre, une procédure de sauvegarde à sa demande. Elle dispose d'une première période d'observation de six mois pour poursuivre son activité et chercher une solution de financement. C'est un signal d'alerte sérieux, mais pas une liquidation ni une fermeture annoncée.

Pourquoi DON'T NOD demande-t-il la protection du tribunal ?

DON'T NOD a demandé la sauvegarde parce que sa trésorerie ne lui permet plus de financer sereinement la poursuite de ses activités. Le studio peut continuer à travailler pendant la période d'observation initiale de six mois, mais il doit trouver des financements et étudier sa réorganisation. Pour les joueurs, cela ne signifie ni l'arrêt immédiat des jeux en cours ni la garantie que tous les projets seront maintenus : aucune décision générale sur leur sort n'est annoncée à ce stade.

La sauvegarde est un dispositif judiciaire français destiné à aider une entreprise qui rencontre des difficultés qu'elle ne peut surmonter seule, tout en organisant sa poursuite d'activité. Le jugement du 19 octobre ouvre une période d'observation initiale de six mois et désigne un administrateur judiciaire. Ce cadre donne du temps pour envisager une réorganisation et rechercher des financements ; il ne garantit toutefois pas qu'une solution sera trouvée.

Des résultats semestriels qui expliquent l'urgence

Les chiffres publiés le 20 octobre montrent pourquoi la situation s'est tendue. Au premier semestre 2026, le chiffre d'affaires atteint 6,1 millions d'euros, soit une baisse de 14 % sur un an. L'EBITDA économique est négatif de 4,3 millions d'euros, contre une perte d'environ 2 millions un an plus tôt. Il ne faut pas confondre cette mesure avec le résultat net : celui-ci ressort à -7,1 millions d'euros sur la période.

La trésorerie et les équivalents de trésorerie passent de 15,5 millions d'euros fin décembre 2025 à 9,9 millions fin juin 2026. Le groupe explique avoir réduit sa consommation de trésorerie, mais il estime que sa continuité d'exploitation au cours des douze mois à venir dépend de financements externes. Son communiqué évoque explicitement une incertitude significative au-delà du 31 janvier 2027. Il ne s'agit pas d'une date de fermeture programmée.

Côté jeux, DON'T NOD mentionne des ventes d'Aphelion inférieures à ses attentes, tandis que ses revenus commerciaux comprennent notamment Lost Records: Bloom & Rage, les abonnements PlayStation Plus et Game Pass, les premières ventes d'Aphelion et son catalogue existant. Les activités de développement de Montréal apportent aussi des revenus dans le cadre d'un jeu narratif associé à une licence Netflix. Pour retrouver le contexte de cette production, consultez également notre présentation d'Aphelion.

Jusqu'à 85 postes concernés en France : ce qui est confirmé

C'est évidemment la perspective la plus douloureuse pour les équipes. Le projet de réorganisation dévoilé le 1er septembre 2026 envisage de concentrer les activités françaises sur une seule ligne de production, avec des ajustements pouvant concerner jusqu'à 85 postes en France. Ces emplois sont donc potentiellement menacés, mais 85 licenciements ne sont pas actés : il s'agit d'un projet soumis au processus d'information-consultation des représentants du personnel.

Le communiqué précise que l'activité du studio de Montréal n'est pas concernée par cette réorganisation annoncée. La procédure judiciaire et la situation financière appellent néanmoins à suivre avec prudence les décisions futures du groupe. Nous avions déjà détaillé les premières inquiétudes autour de l'avenir de DON'T NOD et de ses emplois en septembre ; la nouveauté du 20 octobre, c'est l'ouverture effective du cadre judiciaire et la publication des résultats semestriels.

Quelle suite pour le studio de Life is Strange ?

Les prochains mois devront surtout répondre à deux questions : DON'T NOD peut-il obtenir un financement durable, et à quelles conditions son projet de restructuration sera-t-il mis en œuvre ? L'entreprise annonce vouloir continuer ses activités pendant la procédure. Aucun communiqué consulté ne permet en revanche d'affirmer que tous les projets seront préservés, ni de prédire l'issue des discussions avec les financeurs.

Pour les amateurs de jeux narratifs, la nouvelle est forcément préoccupante. De Life is Strange à Jusant, le studio a contribué à faire une place aux aventures où les personnages et l'émotion comptent autant que les mécaniques de jeu. Mais derrière les licences et les souvenirs de joueurs, il y a avant tout des salariés dont l'avenir professionnel reste suspendu à des décisions encore ouvertes.

À retenir au 20 octobre 2026 : la sauvegarde est ouverte, l'observation doit initialement durer six mois et la recherche de financement se poursuit. Le scénario d'une fermeture immédiate ou de 85 suppressions de postes définitivement décidées ne correspond pas aux faits annoncés. Source : communiqué financier officiel de DON'T NOD du 20 octobre 2026.

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alex

Spécialiste tech chez JeuxEnd, Alex ( Alexandra ) teste chaque semaine les dernières configs PC, cartes graphiques, périphériques gaming et setups optimisés pour le jeu. Avec un œil affûté sur les tendances hardware et une vraie passion de gameuse, elle partage ses conseils, comparatifs et guides pour t’aider à booster tes performances, que tu sois casual ou hardcore gamer

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