Elden Ring : 9,8 millions de joueurs auraient dépassé 100 heures, selon une étude

Elden Ring : 9,8 millions de joueurs auraient dépassé 100 heures, selon une étude

Quatre ans après sa sortie, Elden Ring continue de retenir ses Sans-éclat bien au-delà du générique de fin. D'après les estimations publiées le 22 octobre 2026 par Rhys Elliott, responsable des analyses de marché chez Alinea Analytics, environ 9,8 millions de joueurs auraient passé plus de 100 heures dans l'Entre-terre. Près de 3,5 millions auraient même obtenu tous les trophées ou succès. Ces chiffres viennent d'un cabinet indépendant : ils ne constituent pas un bilan officiel de FromSoftware ou de Bandai Namco.

9,8 millions de joueurs au-delà de 100 heures : le chiffre qui impressionne

Dans un RPG aussi vaste qu'Elden Ring, passer le cap des 100 heures ne signifie pas forcément avoir tout terminé. Entre les donjons optionnels, les combats de boss, les quêtes à embranchements et les nouvelles parties, l'aventure se prolonge facilement. L'estimation d'Alinea Analytics suggère surtout qu'une partie considérable du public ne s'est pas contentée de traverser l'Entre-terre une seule fois.

Attention à l'interprétation : il s'agit d'un nombre estimé de joueurs ayant franchi un seuil de temps de jeu, pas de 9,8 millions de joueurs actifs aujourd'hui ni d'un record de connexions simultanées. La méthode détaillée de calcul et la marge d'erreur ne sont pas précisées dans la publication résumant ces chiffres.

Près de 3,5 millions de chasseurs de trophées et de succès

Autre estimation marquante : presque 3,5 millions de joueurs auraient débloqué l'intégralité des succès ou trophées. Ce défi demande de découvrir plusieurs conclusions et de venir à bout d'un parcours exigeant. Obtenir tous les succès n'exige cependant pas de terminer absolument chaque activité ou de vaincre tous les ennemis facultatifs.

Selon les taux cités par Rhys Elliott, l'ensemble des trophées ou succès aurait été obtenu par 10,9 % des joueurs PlayStation, 10,5 % des joueurs Steam et 3,9 % des joueurs Xbox. Ces pourcentages, issus de son analyse, ne doivent pas être confondus avec des chiffres d'engagement certifiés par les éditeurs des plateformes.

36,4 millions de ventes estimées, mais combien officiellement ?

Alinea Analytics évalue également les ventes d'Elden Ring à 36,4 millions d'exemplaires sur Steam, PlayStation et Xbox, pour environ 2 milliards de dollars de revenus. Le cabinet lui attribue encore près de deux millions d'exemplaires vendus en 2026 sur ce périmètre. Ces montants restent des estimations commerciales indépendantes et non de nouvelles annonces financières officielles.

Pour disposer d'un point de comparaison confirmé, FromSoftware annonçait officiellement en juillet 2025 qu'Elden Ring avait dépassé les 30 millions d'unités distribuées, ventes numériques incluses. Les deux données ne couvrent donc ni exactement la même période ni nécessairement les mêmes méthodes de comptabilisation.

Pourquoi l'Entre-terre donne encore envie d'y retourner

La force d'Elden Ring tient à son rythme singulier : une grotte découverte par hasard peut mener à un nouvel équipement, un boss bloquant pousse à modifier son build et une quête presque invisible donne une raison de repartir explorer. Chaque partie laisse aussi de la place aux défis personnels : progresser sans invocation, changer totalement d'arme ou tenter un nouveau cycle.

La sortie de notre guide sur les invocations et le multijoueur d'Elden Ring peut aider ceux qui veulent redécouvrir les combats avec des amis. Les amateurs d'autres défis liés à la licence peuvent aussi consulter nos conseils pour débuter dans Elden Ring Nightreign, un jeu autonome dont la structure diffère de celle du RPG original.

Ce que ces estimations disent vraiment de l'héritage d'Elden Ring

Le signal le plus intéressant n'est finalement pas seulement le total des ventes : c'est la durée de l'engagement. Si ces ordres de grandeur se confirment, une foule de joueurs aurait consacré plusieurs semaines de soirées à explorer le même monde. Mais sans publication complète de la méthodologie, mieux vaut voir les 9,8 millions d'adeptes des 100 heures et les 3,5 millions de complétionnistes comme des indicateurs estimatifs, pas comme des comptes exacts.

Une chose est certaine : lancé le 25 février 2022, Elden Ring a déjà franchi officiellement le cap des 30 millions d'unités. Et les estimations d'octobre 2026 soulignent l'impressionnante longévité de l'aventure imaginée par FromSoftware. Pour prolonger l'exploration, retrouvez également les défis Elden Ring de MissMikkaa, une autre façon de mesurer jusqu'où les joueurs peuvent pousser le jeu.

alex

Spécialiste tech chez JeuxEnd, Alex ( Alexandra ) teste chaque semaine les dernières configs PC, cartes graphiques, périphériques gaming et setups optimisés pour le jeu. Avec un œil affûté sur les tendances hardware et une vraie passion de gameuse, elle partage ses conseils, comparatifs et guides pour t’aider à booster tes performances, que tu sois casual ou hardcore gamer

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