EVE Vanguard : l’alpha permanente arrive le 10 novembre, prix, cartes et nouveautés

EVE Vanguard : l’alpha permanente arrive le 10 novembre, prix, cartes et nouveautés

Le 10 novembre 2026 à 11 h UTC, EVE Vanguard ouvrira une alpha payante accessible en continu, 24 heures sur 24 et 7 jours sur 7. Cette fois, plus besoin d’attendre une fenêtre de test : le FPS d’extraction situé dans l’univers d’EVE Online propose des déploiements permanents, trois nouvelles cartes et une progression retravaillée. Pour découvrir le projet avant cette étape, notre premier aperçu d’EVE Vanguard revient sur ses combats et son ambiance.

Comment accéder à l’alpha du 10 novembre ?

L’accès passe exclusivement par EVE Launcher, et non par Steam. Il faut acheter un Founder Pack : l’offre d’entrée, Resonant Pack, est annoncée à 15 dollars américains. Le pack ajoute automatiquement une Resonant Key au compte, sans code à activer. Un abonnement Omega à EVE Online ne donne pas accès à Vanguard ; les simples dons « Support the Devs » non plus. La boutique et les serveurs doivent ouvrir ensemble le 10 novembre à 11 h UTC, soit midi à Paris. Ces modalités proviennent de la présentation officielle des packs, actualisée le 6 novembre.

Il s’agit bien d’une alpha en développement, avec des bugs possibles, et non de la sortie finale. L’achat est présenté comme donnant un accès durable aux étapes ultérieures du jeu. L’accès anticipé sur Steam, qui marquera le passage en bêta, est désormais visé pour le troisième trimestre 2027. D’autres tests Steam limités dans le temps sont prévus avant cette échéance, sans calendrier précis annoncé.

Trois nouvelles cartes, trois façons de prendre des risques

High Castle (zone de haute sécurité) permet de remplir des objectifs seul ou en escouade sans dégâts entre joueurs : une entrée moins brutale dans cet univers. Vorago (basse sécurité) ajoute des adversaires contrôlés par le jeu et des warclones rivaux qui peuvent menacer l’extraction. Enfin, The Vault (sécurité nulle) mise sur la confrontation : trois escouades de trois joueurs se disputent de rares Weapon Cores, et une seule peut repartir avec le butin convoité. La carte The Lost Convoy revient aussi en basse sécurité.

Cette gradation est importante : elle donne davantage de choix entre découverte, collecte de ressources et affrontement sous pression. Le risque reste central dans cet extraction shooter, mais tous les déploiements ne cherchent pas à imposer le même degré de compétition.

Ce que les retours d’Operation Avalon ont changé

L’équipe explique avoir utilisé les remarques des participants à Operation Avalon pour revoir les premières heures de jeu. Un tutoriel modernisé, des missions introduites par de courts briefings narratifs et un nouveau Jobs Board doivent aider les recrues à comprendre leurs objectifs et à gagner des ressources. Le développeur promet également des interfaces plus lisibles pour former une escouade, préparer son équipement, se déployer et analyser la fin d’une partie.

La progression des armes devient plus détaillée : en utilisant une famille d’armes, on obtient de la Weapon Telemetry, à dépenser pour débloquer des variantes plus puissantes et varier ses configurations. Le fusil Gallente BR-60 Battle Rifle rejoint l’arsenal. Les déplacements gagnent aussi le franchissement d’obstacles, tandis que la visée, les comportements ennemis, les soins et les grenades sont retravaillés. Tout cela figure dans les notes officielles de l’alpha ; l’efficacité réelle de ces changements devra être évaluée en jeu.

EVE Vanguard et Fractured Skies : quelles interactions avec EVE Online ?

Le lancement de l’alpha accompagne l’extension Fractured Skies d’EVE Online. Les tâches accomplies à pied dans Vanguard augmenteront le nombre de sites de campagne spéciaux apparaissant dans l’espace d’EVE Online. Ces sites proposeront notamment des activités PvE, minières et d’exploration, avec des objets de campagne utilisables dans la progression des empires. Cela crée un premier lien permanent entre les deux jeux, au-delà de leur univers commun.

Attention à la distinction : l’engagement direct des warclones dans la guerre de factions est annoncé pour le deuxième trimestre 2027, pas pour cette alpha de novembre. Le système d’allégeance aux quatre empires se met en place progressivement. Pour retrouver une autre actualité liée à cet univers, lire notre article consacré au moteur d’EVE Online et à son ouverture.

Un FPS « hardcore » ? Une réputation à confirmer

L’extraction, la perte potentielle du butin et les affrontements entre escouades laissent entrevoir un jeu exigeant. Mais qualifier EVE Vanguard de « FPS d’extraction le plus hardcore » serait un jugement, pas un classement mesuré ni une caractéristique annoncée officiellement. Avec High Castle et un accueil amélioré, l’équipe cherche aussi à rendre les premières heures plus compréhensibles. Le véritable test commencera lorsque les joueurs pourront enchaîner les sorties sur cette version permanente.

Pour résumer : rendez-vous le 10 novembre à 11 h UTC sur EVE Launcher avec un pack fondateur pour rejoindre une alpha payante en accès continu. Les trois cartes, la nouvelle progression et les connexions avec Fractured Skies constituent les nouveautés à suivre ; Steam et la bêta attendront, au plus tôt selon le calendrier actuel, le troisième trimestre 2027.

alex

Spécialiste tech chez JeuxEnd, Alex ( Alexandra ) teste chaque semaine les dernières configs PC, cartes graphiques, périphériques gaming et setups optimisés pour le jeu. Avec un œil affûté sur les tendances hardware et une vraie passion de gameuse, elle partage ses conseils, comparatifs et guides pour t’aider à booster tes performances, que tu sois casual ou hardcore gamer

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