Frostpunk 1886 : Remake Unreal Engine avec mods
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Les fans de *Frostpunk* peuvent se réjouir, car une annonce excitante vient de tomber : le jeu va bénéficier d'un remake sous Unreal Engine, prévu pour 2027. Dans cet article, nous allons explorer ce que cela signifie pour les joueurs et la direction future qu’emprunte 11 Bit Studios.
Une remise à niveau avec mod support
Le remake, intitulé *Frostpunk 1886*, ne se limite pas à une simple mise à jour graphique. Selon le communiqué de presse officiel, cette nouvelle version intégrera un support pour les mods, de nouvelles mécaniques de jeu, des lois à adopter et un contenu flambant neuf à explorer. De plus, une nouvelle voie de but ("Purpose path") sera introduite, offrant aux joueurs expérimentés une expérience encore plus riche.
Un moteur puissant pour un avenir prometteur
11 Bit Studios a décidé de mettre de côté son moteur maison, le Liquid Engine, pour adopter l'Unreal Engine. Cette transition vise à transformer *Frostpunk 1886* en une « plateforme vivante et extensible », facilitant ainsi l'intégration future de nouveaux contenus téléchargeables (DLC). Contrairement à sa stratégie antérieure qui consistait à sortir des jeux indépendants avec des mises à jour ultérieures, le studio semble évoluer vers un modèle dynamique où le contenu peut être constamment renouvelé.
L'avenir de la saga Frostpunk
En parallèle de ce projet, 11 Bit Studios continue de fournir du contenu pour *Frostpunk 2*, garantissant ainsi que les fans peuvent s'attendre à des mises à jour et des DLC réguliers. Avec cette nouvelle direction, l'éditeur semble déterminé à renforcer son portfolio avec davantage de projets internes. Pour les amateurs de simulateurs de survie et de décisions morales difficiles, ces développements sont de très bonnes nouvelles. Vous pouvez suivre l’évolution de *Frostpunk 1886* sur sa page Steam et vous préparer pour son lancement en 2027, un moment qui pourrait bien marquer un tournant dans l'histoire des jeux de gestion dystopique.
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