id Software prépare son prochain jeu : Hugo Martin reprend la réalisation

id Software prépare son prochain jeu : Hugo Martin reprend la réalisation

id Software travaille déjà sur son prochain jeu, et une nouvelle importante accompagne cette confirmation : Hugo Martin en sera de nouveau le directeur. Bethesda précise que le projet mobilise les équipes du studio au Texas et à Francfort. Pour les fans de DOOM, c’est un signal fort sur la continuité créative du développeur, mais il faut garder la tête froide : le titre, son univers, ses plateformes et sa date de sortie n’ont pas été révélés.

L’information a été communiquée par Bethesda à l’occasion des célébrations des 25 ans de Xbox et des 40 ans de Bethesda Softworks. Dans son message, Asha Sharma, dirigeante de Xbox, indique que le prochain projet d’id Software est déjà en développement. Le studio a ensuite apporté une précision déterminante : ses équipes du Texas et de Francfort travaillent sur ce futur jeu, avec Hugo Martin à la réalisation. Le communiqué officiel de Bethesda constitue la confirmation de référence.

Hugo Martin reprend les commandes d’un nouveau projet

Le point concret à retenir est le retour de Hugo Martin à la direction du jeu : il avait déjà dirigé DOOM (2016), DOOM Eternal et DOOM: The Dark Ages. Cela donne un repère sur la continuité créative possible chez id Software, mais ne permet pas d’identifier la licence du prochain projet. Pour l’instant, les joueurs peuvent seulement confirmer qu’un nouveau jeu est en développement et que Martin en assure la direction ; aucune annonce ne permet de conclure qu’il s’agit d’un nouvel épisode de DOOM.

Cette annonce permet de confirmer sa présence à la tête du nouveau projet, pas de déduire qu’il s’agira d’un nouvel épisode de DOOM. Bethesda ne donne aucun nom de jeu et ne décrit ni son scénario, ni ses mécaniques, ni son genre exact. Même si l’expérience de Martin rend les spéculations inévitables, il serait prématuré de présenter le projet comme DOOM 3, une suite de The Dark Ages ou une nouvelle licence.

Des équipes au Texas et à Francfort réunies autour du jeu

Bethesda mentionne explicitement les équipes d’id Software basées au Texas et à Francfort. Cette précision confirme que le développement s’appuie sur plusieurs pôles du studio. Elle ne permet toutefois pas de connaître la répartition des responsabilités, la taille des équipes mobilisées ou l’état d’avancement du jeu.

Le sujet est d’autant plus intéressant que les échanges techniques entre studios Xbox avaient déjà été évoqués. Marty Stratton avait notamment parlé d’une collaboration renforcée entre id Software et MachineGames, un point que nous avions détaillé dans notre article sur le rapprochement entre les deux équipes. Cette nouvelle annonce reste cependant distincte : Bethesda attribue le prochain projet aux équipes d’id Software et ne confirme pas que MachineGames participe à son développement.

Ce que l’on sait… et ce qui reste totalement inconnu

À ce stade, les éléments officiellement établis sont simples : le prochain jeu d’id Software est en développement, les équipes du Texas et de Francfort sont impliquées et Hugo Martin en assure la direction. Aucune fenêtre de sortie, plateforme, bande-annonce, image de gameplay ou présentation détaillée n’accompagne cette confirmation.

Il n’y a pas non plus d’indication permettant de déterminer si le projet sera un FPS, s’il reprendra une licence connue ou s’il s’agira d’une nouvelle propriété intellectuelle. Les fans peuvent naturellement espérer retrouver l’intensité caractéristique du studio, mais ce souhait ne doit pas être confondu avec une information validée. Pour se replonger dans le travail récent de l’équipe, retrouvez aussi notre comparatif des versions de DOOM: The Dark Ages ainsi que les précédentes déclarations de Hugo Martin sur id Software.

Une annonce à suivre sans brûler les étapes

Pour l’instant, cette confirmation ressemble davantage à un premier jalon qu’à une véritable présentation. Elle rassure sur l’existence d’un nouveau chantier chez id Software et donne un visage à sa direction créative, sans dévoiler la vision du jeu. Le retour de Hugo Martin mérite l’attention, surtout après son travail sur les derniers DOOM, mais le plus intéressant reste à découvrir : quelle direction le studio choisira-t-il cette fois ? En attendant une annonce plus complète de Bethesda ou d’id Software, mieux vaut retenir les faits confirmés et laisser les théories de côté.

Source officielle : Bethesda – actualités id Software et MachineGames pour les 25 ans de Xbox.

alex

Spécialiste tech chez JeuxEnd, Alex ( Alexandra ) teste chaque semaine les dernières configs PC, cartes graphiques, périphériques gaming et setups optimisés pour le jeu. Avec un œil affûté sur les tendances hardware et une vraie passion de gameuse, elle partage ses conseils, comparatifs et guides pour t’aider à booster tes performances, que tu sois casual ou hardcore gamer

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