L'Ombre du Dragon : Ce que Joplin aurait pu être pour Dragon Age 4

Les fans de la série Dragon Age se souviennent avec nostalgie des hauts et des bas des titres passés, mais que serait devenu Dragon Age 4 si l'original, connu sous le nom de Joplin, avait vu le jour ? Ancien producteur de BioWare, Mark Darrah, explore cette question en évoquant une vision d'un jeu qui aurait pu remporter l'adhésion des joueurs, même si compromis.
Un projet avorté plein de promesses
Joplin, dont le pré-développement a commencé après la sortie de l'extension Trespasser d'Inquisition, promettait d'explorer des thèmes de complot et de trahison dans le mystérieux Imperium Tevinter. Ce jeu, pensé comme une aventure plus intime, a été hélas mis en pause à plusieurs reprises pour prioriser d'autres projets, notamment Mass Effect et Anthem.
Un passage à vide pour BioWare
La transition tumultueuse de BioWare entre différents projets a finalement conduit à l'annulation de Joplin en 2017. Darrah évoque que ce pivot vers un développement axé sur un service en ligne et la création de Veilguard a été une réponse désespérée face aux attentes des éditeurs comme EA, orientant le studio vers une vision moins personnelle et plus commerciale.
La nostalgie d'un jeu mythique
Selon Darrah, Joplin pourrait vivre comme un mythe dans l'imaginaire collectif, une sorte de jeu dont on parle avec une nostalgie teintée de regrets. Il estime que même un jeu compromis aurait pu rencontrer un accueil meilleur que celui reçu par Veilguard, ce qui souligne les attentes non satisfaites de nombreux fans.
Un héritage en péril
L'avenir de la franchise Dragon Age semble incertain, et les remasters des titres passés pourraient bien être la meilleure option pour redonner vie à la série. Darrah laisse entendre que sans une réévaluation des priorités de BioWare, les souvenirs d’anciens jeux emblématiques risquent de s'estomper, laissant place à une nostalgie qui pourrait ne jamais être sourde à la réalité décevante d'un présent déclinant.
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