Les développeurs de Path of Exile 2 convainquent Nvidia de résoudre un bug grâce à un PC envoyé

Les développeurs de Path of Exile 2 convainquent Nvidia de résoudre un bug grâce à un PC envoyé

Après un an et demi de tests intensifs, les équipes de développement de Path of Exile 2 ont enfin obtenu une solution d'Nvidia pour un problème de pilotes, en envoyant carrément un PC. Ce précédent problème de gel a touché de nombreux joueurs, rendant leur expérience de jeu frustrante, un véritable gouffre d'adrénaline interrompu par des pauses interminables. Ce correctif, apporté via le driver Game Ready 610.88, promet de rendre les sessions de jeu bien plus fluides et agréables.

Un bug persistants et les efforts des développeurs

La situation s'est aggravée au point où des joueurs, dont moi-même, avons envisagé d'arrêter le jeu en raison des gelées toutes les vingt minutes. Après avoir creusé le problème, il s'est avéré qu'un code de pilote Nvidia était à l'origine de ces crashs et interruptions. Les développeurs de Grinding Gear Games ont tout d'abord tenté de reproduire le bug en jouant pendant des heures pour identifier sa cause, mais cela n'a pas permis de progresser.

Une solution et l'envoi d'un PC à Nvidia

N’ayant pas de résultats concrets, l’équipe s’est lancée dans un travail acharné pour mettre en place une solution temporaire. Ils ont conçu une méthode pour gérer les crashs GPU sans que le jeu ne se bloque complètement. Cette réponse mitigée ne cessait d’obséder les développeurs, qui ont finalement réussi à s'accrocher à des données plus précises à l'aide d'un système de replay. Cela leur a permis de reproduire le bug de manière plus régulière, culminant dans un enregistrement qui a été envoyé à Nvidia avec un kit de configuration complet, y compris un clavier et une souris.

Un correctif tant attendu

Après avoir reçu le matériel et effectué les tests nécessaires, Nvidia a reconnu le problème et a proposé une mise à jour augmentant la taille du tas de shaders, ce qui a éliminé les crashs rencontrés précédemment. Le correctif final, intégré dans le driver Game Ready 610.88, annonce avoir corrigé les pauses prolongées qui survenaient après des sessions de jeu prolongées en mode DX12. Jonathan Rogers, le directeur du jeu, a célébré cette victoire, permettant enfin à son équipe de revenir à l’optimisation d’autres aspects du jeu sans cette épée de Damoclès au-dessus de leur tête.

Conclusion

Avec ce nouveau correctif, les joueurs de Path of Exile 2 peuvent s'attendre à des parties moins interrompues et plus agréables. Ce développement est un pas en avant significatif pour la communauté, malgré le temps nécessaire pour résoudre un problème qui n'était pas initialement de leur ressort. Les joueurs espèrent désormais vivre une expérience de jeu fluide et sans accroc à l'approche de la sortie de la version finale du jeu.

alex

Spécialiste tech chez JeuxEnd, Alex ( Alexandre ) teste chaque semaine les dernières configs PC, cartes graphiques, périphériques gaming et setups optimisés pour le jeu. Avec un œil affûté sur les tendances hardware et une vraie passion de gameuse, elle partage ses conseils, comparatifs et guides pour t’aider à booster tes performances, que tu sois casual ou hardcore gamer

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