Melvor Idle 2 : Jagex devient éditeur officiel et prépare une aventure RuneScape le 17 novembre
Melvor Idle 2 franchit une étape importante : Jagex devient son éditeur officiel et autorise Games by Malcs à utiliser la marque RuneScape. Annoncé le 29 octobre 2026, ce partenariat accompagne le lancement en accès anticipé du jeu sur PC via Steam, fixé au 17 novembre. Pour les fans de progression façon RuneScape, la nouvelle donne une visibilité supplémentaire à cette suite indépendante, sans pour autant la transformer en nouvel épisode de l’histoire de Gielinor.
C’est précisément la nuance à garder en tête : le jeu conserve son identité et son propre univers, celui de Melvor. La licence RuneScape vient souligner ses inspirations et son rapprochement officiel avec la franchise, pas annoncer un changement de décor ou un MMORPG traditionnel.
Jagex prend en charge l’édition, Games by Malcs garde le développement
Dans son communiqué du 29 octobre, Jagex confirme un partenariat avec Games by Malcs pour publier Melvor Idle 2: A RuneScape Adventure. Concrètement, l’éditeur doit accompagner la localisation et la traduction, le marketing, le support des plateformes et les activités liées à la publication. Cette organisation permet à la petite équipe de développement de consacrer ses ressources à la création et à l’amélioration du jeu.
L’accord comprend également une licence autorisant l’utilisation de l’identité de marque RuneScape. Le sous-titre « A RuneScape Adventure » devient ainsi officiel. Mais le développeur a tenu à rassurer sa communauté : Melvor reste Melvor. L’aventure se déroule dans son propre monde et ne se situe pas dans Gielinor, le cadre emblématique des MMO RuneScape.
Ce rapprochement n’est donc pas une fusion entre les deux univers. Il officialise plutôt un lien déjà évident dans les mécaniques : compétences à faire progresser, artisanat, combats, équipement et longues boucles de progression. Pour retrouver le contexte des annonces récentes de Jagex, vous pouvez aussi lire notre point sur l’annulation de RuneScape Reignited et notre dossier consacré au nouveau MMORPG RuneScape actuellement connu sous le nom de RS4.
29 compétences, un système de quêtes et une maîtrise repensée
Sur le contenu, Melvor Idle 2 veut aller plus loin que son prédécesseur. Jagex annonce 29 compétences au total, dont cinq nouvelles, avec des synergies supplémentaires à découvrir. Le système de maîtrise a lui aussi été entièrement repensé afin de renouveler la façon dont les joueurs développent leurs activités et optimisent leur progression.
Autre nouveauté importante : un véritable système de quêtes doit donner davantage de structure à l’aventure. Elles permettront notamment de mettre à l’épreuve les compétences de combat, retravaillées avec de nouvelles mécaniques, et d’explorer l’histoire du monde de Melvor. Le jeu conserve toutefois l’approche accessible de l’idler : les activités peuvent avancer pendant que vous êtes absent, grâce à la progression hors ligne.
L’ensemble s’accompagne d’une refonte visuelle et sonore, avec des graphismes, animations et effets audio actualisés. Le principe reste celui d’un RPG solo incrémental : préparer ses ressources, améliorer ses compétences, fabriquer son équipement puis affronter des monstres, des donjons et des boss. La profondeur vient surtout des interactions entre les différentes activités et de la planification à long terme.
Rendez-vous le 17 novembre sur Steam
La date est désormais officielle : Melvor Idle 2: A RuneScape Adventure arrivera en accès anticipé sur Steam le 17 novembre 2026, sur PC. Le lancement ne correspondra pas à la version finale : comme pour beaucoup de projets en accès anticipé, le contenu et l’équilibrage continueront d’évoluer avec les retours des joueurs.
Les informations publiées par l’équipe évoquent notamment trois compétences supplémentaires pour cette étape — Astrologie, Herboristerie et Agilité —, un plafond de niveau porté à 99, plus de 1 800 objets, plus de 150 monstres, 25 familiers et le deuxième acte de l’histoire principale. Ces éléments décrivent le contenu annoncé pour l’accès anticipé et ne doivent pas être confondus avec la liste complète des ajouts prévus jusqu’à la version 1.0.
La fiche Steam précise également que le jeu est pensé comme une expérience solo et que son développement se poursuivra pendant l’accès anticipé. À ce stade, la date confirmée concerne bien la sortie PC sur Steam ; aucune date ferme pour une éventuelle version mobile n’est annoncée dans ces informations de lancement.
Un pont officiel avec RuneScape, sans perdre l’ADN de Melvor
Pour Jagex, ce partenariat s’inscrit dans une volonté d’élargir l’écosystème RuneScape à des expériences différentes. Pour Games by Malcs, le soutien d’un éditeur établi peut faciliter la visibilité internationale et les aspects pratiques d’une sortie commerciale, tout en laissant l’équipe concentrée sur le jeu.
Reste maintenant à voir comment les nouveautés s’articuleront sur la durée. Les 29 compétences, les quêtes et la maîtrise remaniée promettent davantage de possibilités, mais c’est leur équilibre qui fera la différence pour les amateurs d’idlers exigeants. Une chose est sûre : les fans de Melvor n’auront pas longtemps à patienter avant de découvrir cette nouvelle étape, puisque le rendez-vous est fixé au 17 novembre.
Sources officielles : communiqué de Jagex du 29 octobre 2026 ; annonce de l’équipe Melvor Idle ; fiche officielle de Melvor Idle 2 sur Steam.
Spécialiste tech chez JeuxEnd, Alex ( Alexandra ) teste chaque semaine les dernières configs PC, cartes graphiques, périphériques gaming et setups optimisés pour le jeu. Avec un œil affûté sur les tendances hardware et une vraie passion de gameuse, elle partage ses conseils, comparatifs et guides pour t’aider à booster tes performances, que tu sois casual ou hardcore gamer
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