Mouthwashing : Sony adapte le jeu d’horreur au cinéma avec Karyn Kusama

Mouthwashing : Sony adapte le jeu d’horreur au cinéma avec Karyn Kusama

Mouthwashing va passer du vaisseau Tulpar aux salles obscures. Sony Pictures a acquis les droits d’adaptation du jeu d’horreur psychologique de Wrong Organ, et le projet a déjà trouvé sa réalisatrice : Karyn Kusama. Matt Manfredi et Phil Hay écriront le scénario. Une annonce qui prolonge l’actualité du jeu, récemment arrivée sur consoles et dans le catalogue Xbox Game Pass d’octobre.

La nouvelle a été confirmée le 29 octobre 2026 par Wrong Organ et son éditeur Critical Reflex. La production est rattachée à Screen Gems, le label de Sony, tandis que Scott Derrickson, C. Robert Cargill et Vince Cheng sont annoncés à la production via Crooked Highway. Le projet dispose donc d’une équipe créative identifiée, mais il reste encore au début de son développement.

Mouthwashing : une équipe de cinéma déjà réunie

Karyn Kusama prendra les commandes de cette adaptation. La cinéaste est notamment connue pour Jennifer’s Body, The Invitation et Destroyer. Le choix est intéressant pour un jeu dont la tension repose moins sur l’accumulation de monstres que sur les relations abîmées entre des personnages enfermés dans un espace dont ils ne peuvent pas s’échapper.

Le scénario sera signé Matt Manfredi et Phil Hay, deux collaborateurs réguliers de Kusama, déjà réunis avec elle sur The Invitation et Destroyer. Du côté de la production, Scott Derrickson — réalisateur de Sinister et Black Phone — rejoint C. Robert Cargill et Vince Cheng. Pour l’instant, aucun acteur n’a été annoncé et aucun calendrier de tournage ou de sortie n’a été communiqué.

Pourquoi l’horreur de Mouthwashing sera difficile à transposer

Dans le jeu original, le joueur découvre le sort de l’équipage du Tulpar à travers une expérience à la première personne. Ce cargo spatial est immobilisé loin de tout secours, avec cinq membres d’équipage confrontés à l’isolement, à la faim et à une situation qui se dégrade. L’éditeur décrit officiellement Mouthwashing comme un jeu narratif d’horreur à la première personne, centré sur l’équipage d’un cargo naufragé dans l’espace.

Cette perspective constitue l’un des grands défis du film. Dans le jeu, le joueur avance dans les couloirs, observe les lieux, recompose les événements et reste parfois prisonnier de ce qu’il comprend — ou croit comprendre. Le cinéma ne peut pas reproduire cette interaction à l’identique. Il devra trouver une autre manière de préserver l’incertitude, de contrôler les informations révélées et de faire ressentir l’enfermement sans simplement transformer le récit en succession de scènes choc.

La narration fragmentée et les changements de point de vue font aussi partie de l’identité de Mouthwashing. Une adaptation pourrait conserver ce jeu sur la chronologie et la perception, mais aucune indication officielle ne précise encore la structure retenue pour le long-métrage. Toute hypothèse sur les scènes conservées, les personnages mis en avant ou les éventuelles modifications de l’histoire reste donc spéculative.

Ce que l’on sait — et ce qui reste à confirmer

  • Confirmé : Sony Pictures a acquis les droits du jeu pour une adaptation cinématographique.
  • Confirmé : Karyn Kusama est attachée à la réalisation, Matt Manfredi et Phil Hay au scénario.
  • Confirmé : Scott Derrickson, C. Robert Cargill et Vince Cheng sont annoncés à la production via Crooked Highway.
  • Non annoncé : le casting, le début du tournage, le synopsis détaillé, le budget et la date de sortie.

Le rapprochement avec d’autres projets de jeux vidéo portés à l’écran est tentant. JeuxEnd avait déjà évoqué les possibilités d’adaptation autour d’ARC Raiders au cinéma et à la télévision : dans les deux cas, l’enjeu ne se limite pas à reprendre un univers connu, mais à trouver une forme audiovisuelle capable de raconter autre chose que ce que le joueur vit manette en main.

Pour Mouthwashing, le pari sera particulièrement délicat : son malaise naît de ce qui est suggéré, des silences, des contradictions et de la proximité forcée entre les survivants. La présence de Kusama et de ses scénaristes habituels donne une direction au projet, sans garantir à elle seule le résultat. En attendant de connaître le casting et les premières images, le film reste une adaptation officiellement annoncée, mais encore sans date de sortie.

Pour découvrir l’œuvre à l’origine du film, retrouvez la présentation officielle de Mouthwashing par Critical Reflex et l’annonce de l’adaptation publiée sur le hub d’actualités Steam du jeu.

JeuxEnd
Film
alex

Spécialiste tech chez JeuxEnd, Alex ( Alexandra ) teste chaque semaine les dernières configs PC, cartes graphiques, périphériques gaming et setups optimisés pour le jeu. Avec un œil affûté sur les tendances hardware et une vraie passion de gameuse, elle partage ses conseils, comparatifs et guides pour t’aider à booster tes performances, que tu sois casual ou hardcore gamer

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