Physint de Kojima : toujours en développement conceptuel

Physint de Kojima : toujours en développement conceptuel

Dans l'univers en constante évolution des jeux vidéo, Hideo Kojima reste une figure emblématique, captivant les joueurs avec ses projets uniques. Récemment, il a confirmé que son projet exclusif à PlayStation, intitulé Physint, est toujours sur les rails, bien qu'il soit actuellement dans une phase conceptuelle. Explorons ce qui se cache derrière cette annonce intrigante.

Physint : Un projet en gestation

Kojima, le créateur des célèbres Metal Gear et Death Stranding, a partagé des nouvelles sur Physint lors d'une interview avec Indiewire. Actuellement, il travaille principalement seul sur ce projet, en affirmant qu'il se trouve à la phase conceptuelle. Cela indique que Physint est encore loin d'entrer dans la production active et que les détails restent flous pour le moment.

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Le regard sur le futur : Activités en parallèle

Dans son allocution, Kojima a également mentionné qu'il était en train d'analyser les données des joueurs de Death Stranding 2, prenant en considération les armes utilisées et les parcours empruntés. Parallèlement, il s'engage dans le développement de OD, un autre projet en cours, suggérant que les joueurs pourraient en entendre parler avant de découvrir Physint.

Les coupes de cinématographie et l'engagement du joueur

Kojima a aussi abordé le sujet de l'importance des cinématiques dans ses jeux. À propos de Death Stranding, il a indiqué qu'il a réduit leur durée dans la suite pour inciter les joueurs à ne pas les passer, soulignant que ces moments sont essentiels à l'expérience globale. Malgré son statut légendaire, Kojima a aussi précisé qu'il ne jouera pas à la réédition de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, prévue pour bientôt.

Alors que la communauté de joueurs attend avec impatience plus d'informations sur Physint, il est clair que Hideo Kojima continue d'innover et de redéfinir le paysage des jeux vidéo. Restez à l'écoute pour plus de nouvelles sur ce projet prometteur !

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