Pillars of Eternity 1 et 2 jouables à la manette sur PC : comment tester la bêta
Les deux grands RPG d’Obsidian font enfin une vraie place à la manette sur PC. Pillars of Eternity et Pillars of Eternity II: Deadfire disposent désormais d’un test public du support complet des contrôleurs, accessible sur Steam, GOG et Xbox sur PC. Il ne s’agit pas d’un simple déplacement du personnage au stick : le studio annonce une prise en charge de toute l’aventure, de la création du héros jusqu’au générique, combats navals de Deadfire compris.
Une véritable interface pensée pour jouer à la manette
Ces RPG ont été conçus dans la tradition des jeux de rôle sur ordinateur : groupes de personnages, nombreux sorts, inventaires chargés et menus parfois denses. Transposer tout cela sur une manette ne se limite donc pas à remplacer les clics par des boutons. Selon l’annonce officielle d’Obsidian, des menus radiaux donnent accès rapidement aux compétences, aux sorts et aux ordres du groupe. L’interface affiche les indications correspondant au périphérique utilisé.
La prise en charge couvre l’exploration, les dialogues, la gestion de l’équipement, la fabrication, les combats en temps réel avec pause et les affrontements au tour par tour. Les manettes Xbox et PlayStation sont compatibles, tout comme le Steam Deck. Autre détail agréable : il est possible de reprendre le clavier et la souris à n’importe quel moment ; le jeu adapte immédiatement son interface. Pour celles et ceux qui alternent bureau et canapé, c’est sans doute l’amélioration la plus concrète.
Deadfire améliore aussi ses combats au tour par tour
La bêta ne se contente pas de changer la façon de contrôler son équipe. Dans Pillars of Eternity II: Deadfire, Obsidian reprend plusieurs évolutions déjà travaillées pour le mode au tour par tour du premier opus. L’ordre des tours dépend davantage de la vitesse des personnages, ce qui redonne du poids à cette caractéristique dans la construction des groupes. Les affrontements deviennent également plus dangereux, des deux côtés.
Certaines manipulations, comme changer d’arme ou boire une potion, ne consomment plus l’action principale. Le studio indique aussi que l’on peut activer ou désactiver le mode au tour par tour pendant une partie. Ces changements peuvent modifier sensiblement le rythme des affrontements, même pour les joueurs qui connaissent déjà l’archipel de Deadfire sur le bout des doigts. La mise à jour contient en outre des corrections touchant aux quêtes, aux combats, aux sons et à l’interface.
Comment activer la bêta sur Steam, GOG et Xbox PC ?
Sur Steam, ouvrez votre bibliothèque, faites un clic droit sur Pillars of Eternity ou Deadfire, puis choisissez Propriétés → Bêtas → public_beta. Fermez la fenêtre : le téléchargement de la branche de test doit apparaître. Si rien ne se passe, Obsidian conseille de redémarrer Steam.
Sur GOG Galaxy, ouvrez les options du jeu, choisissez Gérer l’installation → Configurer, puis sélectionnez Public Beta dans les canaux bêta. Confirmez pour récupérer la version de test.
Sur Xbox sur PC, le studio indique de passer par l’application Xbox Insider Hub, puis par la rubrique Previews et l’inscription à Pillars of Eternity – Hero Edition. Suivez ensuite la redirection vers la boutique pour installer la version proposée. La procédure officielle détaillée concerne cette édition du premier jeu ; mieux vaut vérifier les instructions propres à Deadfire dans l’annonce d’Obsidian.
Sur Steam Deck, Obsidian demande en plus de sélectionner une configuration adaptée dans les paramètres de manette du jeu : icône manette, disposition actuelle, modèles, puis Gamepad with Joystick Trackpad ou Gamepad avant de lancer le jeu.
Une bêta publique, pas encore la sortie définitive
Attention à ne pas confondre disponibilité du test et déploiement général. La prise en charge des manettes est actuellement en bêta publique : des bugs, problèmes d’interface ou comportements inattendus restent possibles. Obsidian prévoit de poursuivre les ajustements grâce aux retours des joueurs, sans annoncer pour l’instant de date de sortie définitive.
Pour les amateurs de RPG classiques qui hésitaient à plonger dans Eora à cause de l’ergonomie clavier-souris, c’est une invitation intéressante à redécouvrir les deux aventures. Et si les modifications de Deadfire vous intriguent davantage que les commandes, notre article sur la vision de Josh Sawyer concernant Deadfire apporte un autre éclairage sur les choix de conception du jeu. La liste intégrale des changements et la marche à suivre sont disponibles dans le message officiel du studio.
Spécialiste tech chez JeuxEnd, Alex ( Alexandra ) teste chaque semaine les dernières configs PC, cartes graphiques, périphériques gaming et setups optimisés pour le jeu. Avec un œil affûté sur les tendances hardware et une vraie passion de gameuse, elle partage ses conseils, comparatifs et guides pour t’aider à booster tes performances, que tu sois casual ou hardcore gamer
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