Pourquoi ignorer le ray tracing dans Forza Horizon 6, même avec un RTX 5090

Pourquoi ignorer le ray tracing dans Forza Horizon 6, même avec un RTX 5090

Vous avez un RTX 5090 et vous hésitez à activer le ray tracing dans Forza Horizon 6 ? Cet article est fait pour vous ! Nous allons explorer pourquoi, malgré les performances impressionnantes de votre carte graphique, il n'est pas recommandé d'utiliser cette fonctionnalité dans le jeu. Vous découvrirez que le compromis entre la qualité visuelle et la fluidité du jeu n’en vaut pas forcément la peine. Accrochez-vous, car il est temps de débriefer cette fonctionnalité tant attendue !

Une expérience visuelle en deçà des attentes

J'ai récemment testé Forza Horizon 6 sur plusieurs configurations PC, diverses résolutions d’écran, et réglages. Globalement, le jeu est une pure merveille, même sur des machines plus anciennes. Cependant, une option a laissé un goût amer : le ray tracing. Bien que cette fonctionnalité soit souvent vantée, dans FH6, son utilisation ne vous fera pas tomber à la renverse. Les deux réglages disponibles, l'un pour les reflets et l'autre pour l'illumination globale, apportent quelque chose, mais pas à la hauteur de nos attentes.

Les reflets en ray tracing offrent effectivement une meilleure qualité que leurs homologues en screen-space, surtout quand on roule à toute vitesse. Néanmoins, la plupart du temps, vous filez à une telle allure que les défauts des reflets traditionnels passent inaperçus. En ce qui concerne l'illumination globale ray tracing, là encore, la réalisation laisse à désirer. L'éclat est là, mais il manque de cohérence, et certains détails sont même gommés par cette technologie.

Un compromis de performance non justifié

Normalement, en tant que joueur sur PC, je mets les graphismes à fond et j'expérimente avec les paramétrages pour obtenir une meilleure performance. Avec un RTX 5090 en 4K et le DLSS de qualité, la différence de performance entre le réglage Extreme et Extreme+RT n'est que de 36 % en termes de perte de FPS. Cela reste un hit, certes, mais réversible grâce à quelques ajustements de mise à l’échelle.

Le problème majeur réside surtout dans l’apparence du ray tracing dans FH6. Les reflets screen-space fonctionnent bien pour moi, et, après avoir effectué tous mes tests, j'ai décidé de ne pas activer le ray tracing pour mes sessions de jeu. D’autant plus qu'avoir un paramètre qui apporte une belle amélioration visuelle sans plomber le framerate est un sacré bonus.

Les réglages accessibles pour tous

Si vous désirez essayer le ray tracing, sachez qu'il est accessible même à des paramètres et résolutions inférieures. Vous pourrez ainsi profiter d'une expérience visuelle, même si cela ne fera pas de miracle. Mais à la fin de la journée, même les graphismes les plus fous ne remplaceront pas le plaisir de la course en soi. Alors, enfilez votre casque virtuel et préparez-vous à aller déraper à Tokyo, que vous le fassiez sur deux roues ou pas.

Conclusion

En conclusion, même si vous disposez d’un gargantuesque RTX 5090, activer le ray tracing dans Forza Horizon 6 n’apporte pas l’énorme plus escompté. Les compromis visuels et de performance rendent son utilisation peu judicieuse. Si vous recherchez avant tout une expérience fluide et dynamique, concentrez-vous sur les graphismes traditionnels qui offrent assez de plaisir en jeu. Mais après tout, que serait une balade à grande vitesse sans un petit frisson avec les reflets à gogo ? Alors, bon jeu, et évitez les murs à grande vitesse !

julia

Spécialiste tech chez JeuxEnd, Julia teste chaque semaine les dernières configs PC, cartes graphiques, périphériques gaming et setups optimisés pour le jeu. Avec un œil affûté sur les tendances hardware et une vraie passion de gameuse, elle partage ses conseils, comparatifs et guides pour t’aider à booster tes performances, que tu sois casual ou hardcore gamer

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