Resident Evil : un fan transforme le film de Zach Cregger en survival horror rétro
Un développeur indépendant imagine une drôle de rencontre entre cinéma et survival horror : Resident Evil: The Movie The Game, une adaptation amateur du film de Zach Cregger qui reprend les codes des premiers jeux de la saga. Caméras fixes, grange isolée et chien infecté : la première démonstration mise sur une ambiance résolument rétro.
Une scène de grange transformée en survival horror
Derrière ce projet se trouve Julian Zamora, également connu sous le pseudonyme chicanogoth sur Instagram. Dans une séquence de développement qu'il a partagée, il transpose un passage mettant en scène Bryan, le personnage interprété par Austin Abrams : pris dans une tempête de neige, celui-ci trouve refuge dans une grange avant de faire face à un chien infecté.
L'intérêt n'est pas simplement de reproduire une scène à l'identique. Le créateur cherche à lui donner le rythme et la tension d'un Resident Evil à l'ancienne, avec un cadrage qui laisse volontairement certaines zones hors champ. Un choix qui peut rendre la moindre porte entrouverte inquiétante.
Godot et caméras fixes : un hommage aux anciens Resident Evil
Le prototype est développé avec Godot. Les angles de caméra fixes évoquent immédiatement les épisodes historiques de Resident Evil, même si Julian Zamora rapproche plutôt son résultat de Resident Evil Code: Veronica. Il explique ne pas encore maîtriser les arrière-plans précalculés qui ont marqué les premiers volets sur PlayStation.
Cette nuance compte : parler d'un jeu « façon PS1 » décrit surtout son intention esthétique et sa mise en scène. Il ne s'agit pas d'un remake officiel d'un ancien Resident Evil, ni d'une annonce de Capcom.
Peut-on y jouer ?
À ce stade, aucune date de sortie, plateforme de distribution ou version téléchargeable n'est confirmée. Le développement semble encore à ses débuts et rien ne permet d'affirmer que ce prototype deviendra un jeu complet. Aucune approbation officielle de Capcom n'a été établie.
Pour suivre les éventuelles nouvelles séquences, le meilleur point de départ reste le compte Instagram du créateur. En attendant, les amateurs de projets de fans peuvent aussi découvrir notre article sur le court-métrage Resident Evil 7 de Chandler Riggs, une création indépendante très différente.
Ce premier aperçu rappelle surtout pourquoi les caméras fixes continuent de fasciner : même sans gros budget ni technologie spectaculaire, un décor bien cadré et une menace qu'on distingue à peine peuvent suffire à installer la peur. Reste à voir jusqu'où Julian Zamora poussera cette expérimentation.
Spécialiste tech chez JeuxEnd, Alex ( Alexandra ) teste chaque semaine les dernières configs PC, cartes graphiques, périphériques gaming et setups optimisés pour le jeu. Avec un œil affûté sur les tendances hardware et une vraie passion de gameuse, elle partage ses conseils, comparatifs et guides pour t’aider à booster tes performances, que tu sois casual ou hardcore gamer
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