Technologie de livraison des shaders DirectX pour ROG Ally X

La technologie Advanced Shader Delivery de Microsoft pourrait bien représenter la solution ultime aux problèmes de saccades et de compilation de shaders, mais pour l'instant, elle est réservée à la ROG Ally X. En tant que passionné de jeux vidéo, je me suis penché sur cette innovation et ses possibles répercussions sur l’expérience de jeu.
Résumé / verdict rapide
En résumé, l’Advanced Shader Delivery permet de télécharger des shaders pré-compilés au moment du téléchargement du jeu, réduisant ainsi les saccades dues à la compilation. Bien que cette technologie semble prometteuse, elle n'est pour le moment supportée que par la ROG Ally X, laissant les joueurs d'autres plateformes sur leur faim.
Contexte et caractéristiques
La compilation des shaders est souvent une source de frustration pour les joueurs. Lorsque vous lancez un jeu vidéo, notamment ceux utilisant l’Unreal Engine 5, les shaders doivent être compilés selon un format spécifique à la carte graphique utilisée. Cela signifie que votre système doit travailler dur en arrière-plan, ce qui peut entraîner des saccades et des temps d'attente prolongés. Microsoft a donc décidé de prendre le problème à bras-le-corps avec sa technologie Advanced Shader Delivery.
Un processus simplifié
Cette technologie recueille les données des shaders nécessaires aux jeux et les emballe dans un format standardisé, appelé State Object Database. Ces shaders pré-compilés sont ensuite téléchargés simultanément avec le jeu, offrant une expérience de jeu beaucoup plus fluide. Mais ne vous y trompez pas, cette méthode a ses limites; elle est conçue pour des systèmes avec du matériel standardisé, comme la ROG Ally. Cela signifie que chaque combinaison matérielle unique, typique des PC de jeu, pose un défi énorme pour la pré-compilation des shaders, qui doit être adaptée à chaque configuration.
Pourquoi cela compte
Ce développement est crucial, car il pourrait annoncer une nouvelle ère dans le monde des jeux PC, surtout en 2025, où la diversité des configurations matérielles pourrait être encore plus élevée. Cependant, les contraintes de stockage et de bande passante exigées pour supporter un large éventail de configurations GPU pourraient représenter un obstacle majeur à sa généralisation.
Astuces de configuration
Pour ceux qui possèdent déjà une ROG Ally X, l’optimisation de votre système pourrait vous permettre de profiter pleinement de cette technologie. Assurez-vous que votre firmware et vos drivers sont à jour pour bénéficier des meilleures performances possibles.
Conclusion & appel à l’action
En somme, l’Advanced Shader Delivery de Microsoft pourrait révolutionner la manière dont nous jouons en réduisant significativement les problèmes liés à la compilation des shaders. Bien que son applicabilité soit limitée pour l’instant, il ne fait aucun doute que les développeurs et les joueurs espèrent une adoption plus large à l'avenir. Gardez un œil sur cette technologie, car elle pourrait bien changer la donne dans le paysage du jeu PC.
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