Tous les nouveaux Pals de Palworld 1.0 et où les capturer
La version 1.0 de Palworld ajoute 72 Pals au Paldeck : 47 nouvelles espèces et 25 variantes élémentaires. La majorité de ces créatures se trouve dans les nouvelles régions de Sunreach et du World Tree, mais certaines apparaissent également dans les anciennes zones remaniées, les nouveaux îlots et les sanctuaires de faune sauvage. Ce guide réunit la liste des nouveaux Pals et indique les principales régions à explorer pour les capturer sans prétendre qu’ils apparaissent tous au même endroit ou de la même manière.
Sommaire
- Ce qu’il faut savoir avant de chercher les nouveaux Pals
- Les nouveaux Pals à chercher dans les régions de départ
- Les variantes Cryst des montagnes enneigées
- Les Pals des déserts, volcans et régions arides
- Les nouveaux Pals de Sunreach
- Les nouveaux Pals du World Tree
- Les autres Pals et variantes ajoutés à la version 1.0
- Comment obtenir Panthalus
- Comment capturer les nouveaux Pals plus facilement
- Conclusion
Ce qu’il faut savoir avant de chercher les nouveaux Pals
Palworld 1.0 a modifié les habitats et les niveaux d’apparition des Pals sur l’ensemble de la carte. Un emplacement utilisé avant la mise à jour peut donc accueillir des créatures différentes depuis le passage à la version finale.
La méthode la plus fiable consiste à ouvrir le Paldeck, sélectionner le Pal recherché, puis consulter son habitat. La carte affiche alors sa zone d’apparition connue et précise généralement s’il est actif le jour ou la nuit. Cette information devient disponible après avoir rencontré le Pal ou obtenu suffisamment d’indices à son sujet.
Tous les nouveaux Pals ne se capturent pas simplement dans la nature. Certains sont associés à un boss, une quête, un donjon, une variante Alpha ou une mécanique particulière. Les variantes élémentaires peuvent également être plus rares que les espèces classiques.
Les nouveaux Pals à chercher dans les régions de départ
Plusieurs créatures ajoutées en version 1.0 apparaissent dans les anciennes régions de Palpagos. Elles sont adaptées aux joueurs qui recommencent une partie et souhaitent compléter leur Paldeck dès les premières heures.
- Pupperai : Pal de type Terre pouvant être rencontré dans les zones accessibles du début de partie.
- Clovee : Pal Plante et Neutre présent dans les régions verdoyantes de faible niveau.
- Tanzee Ignis : variante Feu de Tanzee à rechercher dans les habitats chauds ou boisés indiqués par le Paldeck.
- Woolipop Terra : variante Terre de Woolipop présente dans certaines zones sèches.
- Amione : Pal Eau qui apparaît généralement près des côtes et des points d’eau, souvent accompagné d’un second individu.
- Wispaw : Pal Ténèbres principalement actif dans les zones où apparaissent les créatures nocturnes.
- Puffolt : Pal Électricité trouvable dans certaines régions tempérées et utile pour alimenter une base.
- Leafan : Pal Plante volant à rechercher dans les régions riches en végétation.
Pupperai et Clovee constituent de bonnes premières captures pour une nouvelle sauvegarde. Puffolt mérite également votre attention grâce à son aptitude à produire de l’électricité, tandis que Wispaw peut compléter une équipe spécialisée dans les dégâts de Ténèbres.
Les variantes Cryst des montagnes enneigées
Les régions froides accueillent plusieurs variantes Cryst. Une armure résistante au froid reste indispensable, surtout pendant la nuit et dans les zones de haut niveau.
- Univolt Cryst : variante Glace d’Univolt.
- Polapup Terra : variante combinant les affinités Glace et Terre.
- Elgrove Cryst : variante glacée d’Elgrove.
- Beakon Cryst : variante Glace du Pal volant Beakon.
- Rayhound Cryst : version glacée de Rayhound.
- Moldron Cryst : variante Glace et Terre de Moldron.
- Smokie Cryst : nouvelle variante glacée de Smokie.
- Pierdon Cryst : variante Cryst spécialisée dans l’extraction minière.
- Snugloo : nouveau Pal de type Glace adapté au refroidissement et au transport.
Les variantes Cryst ne sont pas toujours réparties uniformément dans toute la région enneigée. Consultez leur habitat dans le Paldeck et explorez aussi bien les plateaux que les vallées, les entrées de donjons et les zones proches des nouveaux établissements.
Les Pals des déserts, volcans et régions arides
Les environnements chauds et désertiques accueillent plusieurs Pals de type Terre ou Feu. Prévoyez une protection contre la chaleur, des sphères de niveau élevé et une monture capable de fuir rapidement si plusieurs ennemis vous attaquent.
- Needoll : Pal Plante à l’apparence de poupée mystique.
- Needoll Noct : variante Plante et Ténèbres de Needoll.
- Moldron : Pal Feu et Terre particulièrement efficace pour l’allumage et l’extraction.
- Gildra : Pal Terre et Ténèbres disposant de bonnes aptitudes de travail manuel.
- Sekhmet : Pal de type Terre adapté au minage et au travail manuel.
- Prixter Lux : variante Électricité et Terre de Prixter.
- Tetroise : Pal Terre spécialisé dans l’extraction minière.
- Skutlass Ignis : variante Feu et Eau de Skutlass.
- Petallia Ignis : variante Feu et Plante de Petallia.
- Knocklem Ignis : variante Feu de Knocklem dotée d’une défense élevée.
- Bulldosu : Pal Terre capable de résister efficacement aux attaques électriques.
Moldron et Sekhmet font partie des captures les plus intéressantes pour améliorer une base de fin de partie. Leurs aptitudes élevées permettent d’accélérer la production et l’extraction de ressources sans dépendre uniquement des anciens Pals spécialisés.
Les nouveaux Pals de Sunreach
Sunreach est un archipel d’îles flottantes maintenues dans le ciel par le Paldium. Cette région rassemble une grande partie des nouvelles espèces de la version 1.0, ainsi que des minerais, des missions et des boss inédits.
L’accès à Sunreach dépend de la progression dans les missions principales. Il ne suffit donc pas de charger une ancienne sauvegarde et de voler immédiatement jusqu’aux îles. Suivez les nouveaux objectifs affichés dans le journal avant de partir à la recherche des créatures suivantes :
- Valentail : Pal Neutre dont la compétence réduit les effets de la gravité.
- Snock : Pal Électricité pouvant renforcer les attaques électriques du joueur.
- Snock Lux : variante Électricité et Terre de Snock.
- Souffline : Pal Plante utile pour la plantation et le transport.
- Lapiron : Pal Terre polyvalent pour le travail manuel, la collecte et le minage.
- Hoodle : Pal Ténèbres orienté vers les attaques surprises.
- Slowatt : Pal Électricité capable d’exploiter l’état électrifié.
- Bakemi : Pal Ténèbres ajouté avec la nouvelle région.
- Solmora : Pal Eau particulièrement intéressant pour la pêche.
- Solmora Lux : variante Eau et Électricité de Solmora.
- Lapure : Pal Neutre capable de réduire le temps de recharge des compétences des alliés.
- Eidrolon : Pal Ténèbres et Dragon pouvant servir de monture volante.
- Eidrolon Ignis : variante Feu et Dragon d’Eidrolon.
- Dynamoff : Pal Électricité utile pour la production d’énergie et l’incubation.
- Tropicaw : Pal Plante améliorant l’efficacité des esquives.
- Flaracle : Pal Feu efficace au combat comme pour l’allumage dans une base.
- Ophydia : Pal Eau et Plante pouvant être utilisé comme monture aquatique.
- Dupin : Pal Feu apparaissant dans des emplacements spécifiques de Sunreach.
- Roujay : Pal Ténèbres spécialisé dans les attaques contre les ennemis aveuglés.
- Venusa : Pal Ténèbres polyvalent possédant plusieurs aptitudes de travail élevées.
- Mycora : Pal Plante spécialisé dans la production de médicaments.
- Loomen : Pal Feu et Ténèbres adapté aux utilisateurs d’arcs.
- Wistella : Pal Ténèbres capable de soutenir une équipe du même élément.
- Solenne : Pal Ténèbres et Neutre disposant d’excellentes aptitudes de travail manuel.
- Renjishi : puissant Pal Feu particulièrement performant pour l’allumage.
Sunreach est une région verticale. Une monture volante ou l’équipement permettant de planer facilite énormément l’exploration des différentes îles. Activez également les tours d’observation pour révéler progressivement la carte et débloquer des points de voyage rapide.
Les nouveaux Pals du World Tree
Le World Tree représente la région de très haut niveau de Palworld 1.0 et joue un rôle central dans la nouvelle progression narrative. Son accès est lié aux missions principales et à plusieurs étapes préparatoires.
- Tetroise Primo : variante Neutre de Tetroise associée au World Tree.
- Aegidron : Pal Terre et Dragon de rang boss, particulièrement puissant pour le minage.
- Shaolong : Pal Eau et Dragon lié aux affrontements de haut niveau.
- Silvance : Pal Plante doté d’aptitudes élevées en plantation et en production de médicaments.
- Dandilord : Pal Plante et Ténèbres de rang boss.
- Astralym : créature de fin de progression associée au World Tree.
Les sphères basiques sont insuffisantes face aux créatures les plus puissantes de cette région. Emportez vos meilleures sphères, plusieurs armes réparées, de la nourriture, des médicaments et une équipe capable d’appliquer des altérations d’état. Brûlure, poison, électrification et gel peuvent faciliter une capture en réduisant progressivement les points de vie du Pal.
Les autres Pals et variantes ajoutés à la version 1.0
La mise à jour ajoute aussi plusieurs Pals répartis entre les régions remaniées, les nouveaux îlots, les sanctuaires, les donjons et certains affrontements particuliers.
- Elgrove et Elgrove Cryst.
- Majex.
- Sibelyx Primo.
- Skutlass et Skutlass Ignis.
- Starryon et Starryon Primo.
- Dualith et Dualith Noct.
- Tetroise et Tetroise Primo.
- Nitemary Botan.
- Celesdir Noct.
- Souffline.
- Aegidron.
Certains noms possèdent deux entrées distinctes dans le Paldeck parce que leur variante élémentaire compte comme un Pal à part entière. Capturer uniquement l’espèce de base ne suffit donc pas pour obtenir le bonus et compléter l’entrée de la variante.
Comment obtenir Panthalus
Panthalus ne se capture pas au cours d’une rencontre sauvage classique. Ce gigantesque Pal marin est lié à une quête qui commence auprès d’un chercheur de l’ancienne civilisation installé sur un îlot désert.
Vous devez retrouver quatre os résonnants dispersés à travers les grandes régions de Palpagos. Les squelettes concernés se trouvent dans les Collines venteuses, Verdant Brook, le Mont Obsidienne et les Montagnes astrales. Après les avoir rapportés, vous pouvez fabriquer une flûte spéciale et déclencher le combat contre Panthalus.
L’affrontement se déroule principalement au-dessus de l’eau et impose une limite de temps. Une monture volante, des armes de haut niveau et une équipe résistante aux attaques aquatiques rendent le combat beaucoup plus abordable.
Comment capturer les nouveaux Pals plus facilement
- Activez les tours d’observation afin de dévoiler les nouvelles régions et leurs points de voyage rapide.
- Consultez systématiquement l’habitat du Paldeck avant de parcourir toute une région au hasard.
- Vérifiez le cycle jour-nuit, car plusieurs Pals Ténèbres n’apparaissent qu’après le coucher du soleil.
- Utilisez une sphère adaptée au niveau du Pal plutôt que de gaspiller des modèles basiques.
- Réduisez ses points de vie sans l’achever et appliquez une altération d’état pour améliorer vos chances.
- Libérez de la place dans votre Palbox avant une longue session de capture.
- Emportez des armures résistantes au chaud et au froid lorsque vous changez de biome.
- Inspectez les nouveaux îlots, les donjons et les sanctuaires au lieu de vous limiter aux routes principales.
La version 1.0 réduit également à cinq le nombre de captures nécessaires pour compléter le bonus de capture d’une espèce. Il devient donc plus rapide d’accumuler de l’expérience et de progresser vers les régions de haut niveau.
Conclusion
Les 72 Pals ajoutés dans Palworld 1.0 ne sont pas concentrés dans une seule zone. Les premières espèces apparaissent dans les anciennes régions rééquilibrées, tandis que la majorité des créatures inédites se trouve à Sunreach, au World Tree, dans les nouveaux îlots et au sein des sanctuaires remaniés.
Pour compléter efficacement votre Paldeck, progressez d’abord dans les nouvelles missions, activez les tours d’observation et consultez l’habitat de chaque créature. Cette méthode est plus fiable qu’une liste de coordonnées figées, car elle tient compte du cycle jour-nuit, des variantes, des boss et des conditions particulières de capture.
Spécialiste tech chez JeuxEnd, Julia teste chaque semaine les dernières configs PC, cartes graphiques, périphériques gaming et setups optimisés pour le jeu. Avec un œil affûté sur les tendances hardware et une vraie passion de gameuse, elle partage ses conseils, comparatifs et guides pour t’aider à booster tes performances, que tu sois casual ou hardcore gamer
Nous nous aidons de l'IA pour certains articles. Si vous souhaitez participer, n'hésitez pas à nous contacter.
Participer a l'article
Une idee, une correction ou une amelioration ?
Si cet article vous interesse et que vous voulez ajouter une precision, partager une astuce ou signaler une erreur, vous pouvez envoyer une proposition rattachee a l'article.
Commentaires Palworld