Ubisoft veut fermer RedLynx (Trials) et supprime 70 postes à Singapour
Ubisoft engage une nouvelle restructuration sur deux fronts. Le groupe propose de fermer RedLynx, son studio finlandais connu pour la série Trials, tout en supprimant 70 postes à Singapour. L’annonce, rendue publique mi-octobre 2026, touche deux équipes au parcours très différent et relance les interrogations sur l’avenir des studios du groupe. Elle s’inscrit dans un contexte de réorganisations déjà engagées chez Ubisoft.
RedLynx : une fermeture proposée, pas encore définitive
En Finlande, Ubisoft a informé les équipes de son projet de fermeture de RedLynx. Le point est important : il s’agit à ce stade d’une proposition soumise à la procédure locale de négociation avec les représentants du personnel. Elle pourrait concerner jusqu’à 52 postes. Présenter le studio comme définitivement fermé serait donc prématuré.
Fondé à Helsinki, RedLynx a bâti sa réputation sur Trials, ces jeux de moto aussi simples à comprendre qu'exigeants à maîtriser. Chaque saut réclame du dosage, chaque réception peut ruiner une tentative parfaite et une piste de quelques secondes suffit à déclencher la fameuse envie de recommencer « juste une fois ». Pour les amateurs de jeux d'adresse, voir le nom RedLynx associé à une fermeture potentielle a forcément une résonance particulière.
La proposition ne constitue cependant aucune annonce officielle de l'abandon de la franchise Trials. Ubisoft n'a pas confirmé ici la disparition de la licence, ni détaillé son éventuelle exploitation future. La situation du studio et celle de la propriété intellectuelle sont deux questions distinctes.
Singapour : 70 postes supprimés dans un studio majeur
À Singapour, la mesure est différente : Ubisoft a confirmé la suppression de 70 postes, soit environ un cinquième de l'effectif local selon les informations communiquées. L'entreprise dit adapter les effectifs aux besoins de ses futures productions, tout en soulignant que son studio singapourien reste une composante importante de son organisation mondiale.
Ubisoft indique également travailler avec des organismes singapouriens d'accompagnement à l'emploi afin d'aider les salariés concernés, notamment pour les possibilités de reclassement. Derrière les chiffres, ce sont des développeurs, artistes et spécialistes de la production dont les parcours sont directement bouleversés.
Quel rapport avec Assassin's Creed Black Flag Resynced ?
Le calendrier attire d'autant plus l'attention que Ubisoft Singapore a dirigé le développement d'Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ubisoft le confirme dans sa présentation officielle du travail d'Ubisoft Philippines sur le remake, qui décrit une vaste collaboration internationale autour du studio chef de file.
Cela ne signifie pas que les licenciements sont causés par les performances du jeu : aucun lien de causalité de ce type n'est établi dans les éléments communiqués. C'est précisément ce contraste qui interpelle : même une équipe ayant participé à une production d'envergure n'est pas à l'abri d'une réorganisation. Pour le parcours commercial du remake et les autres tensions autour d'Ubisoft, retrouvez notre dossier sur Black Flag Resynced.
Pourquoi Ubisoft restructure-t-il encore ses studios ?
La justification avancée par l'éditeur porte sur l'ajustement des équipes à ses besoins de production futurs. Les décisions concernant Helsinki et Singapour ne sont toutefois pas identiques : d'un côté, une fermeture potentielle en cours de consultation ; de l'autre, une réduction d'effectif annoncée dans un studio qui poursuit son activité. Les confondre donnerait une image trompeuse de la situation.
Ces annonces prolongent une période difficile pour les équipes de l'éditeur, déjà marquée par d'autres suppressions de postes en 2026. Le véritable enjeu ne se résume pas à la prochaine sortie d'un blockbuster : il concerne aussi la conservation du savoir-faire accumulé dans des studios capables de façonner des expériences très différentes, des parcours millimétrés de Trials aux mondes ouverts d'Assassin's Creed.
Ce qui reste à confirmer
Au 18 octobre 2026, la fermeture de RedLynx n'est pas actée : il faudra attendre l'issue du processus social et les éventuelles précisions d'Ubisoft sur l'avenir des activités du studio. À Singapour, les 70 suppressions de postes ont été annoncées, mais l'éditeur n'a pas détaillé publiquement dans les déclarations consultées l'ensemble des métiers ou projets concernés. Aucune annulation de jeu ni fin de la licence Trials ne peut être déduite de ces annonces.
Pour le moment, le fait le plus concret reste humain : des équipes historiques sont fragilisées tandis qu'Ubisoft poursuit sa réorganisation. Les prochaines communications devront clarifier ce qui subsistera des compétences et des productions de RedLynx.
Sources primaires : déclaration d'un porte-parole d'Ubisoft diffusée le 15 octobre 2026 ; présentations officielles d'Ubisoft Singapore et de la production de Black Flag Resynced.
Spécialiste tech chez JeuxEnd, Alex ( Alexandra ) teste chaque semaine les dernières configs PC, cartes graphiques, périphériques gaming et setups optimisés pour le jeu. Avec un œil affûté sur les tendances hardware et une vraie passion de gameuse, elle partage ses conseils, comparatifs et guides pour t’aider à booster tes performances, que tu sois casual ou hardcore gamer
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