Un jeu-bidon à 200 $ génère près de 1,4 million de dollars sur Steam avant de connaître une vague de remboursements
Le jeu intitulé This Game Costs 200 Dollars a réussi à récolter presque 1,4 million de dollars sur Steam, mais l'enthousiasme n'a pas duré longtemps. Développé par le jeune Michael Major, 18 ans, ce titre se présente comme une expérience psychologique comique à un prix pour le moins faramineux. Digne d'une blague, sa vente a suscité un intérêt qui a rapidement laissé place à une pluie de remboursements, principalement en provenance de Chine.
Une blague qui a fait chaud au cœur des joueurs
Michael Major n'imaginait pas que This Game Costs 200 Dollars, lancé le 30 janvier, une sorte de suite à un premier épisode à 10 dollars, attirerait les acheteurs. Pourtant, les chiffres parlent d'eux-mêmes. En quelques mois, le jeu a vu des ventes astronomiques, avant que la plupart des acheteurs ne décident de faire valoir leur droit de remboursement, souvent sans même l'avoir lancé. Major a exprimé son étonnement face à ce phénomène, émettant l'hypothèse selon laquelle une publicité ou une arnaque aurait attiré ces acheteurs.
Des doutes sur les motivations d'achat
Major a observé que beaucoup de ces acheteurs venaient de Chine, sans vraiment comprendre pourquoi. Ses spéculations vont même jusqu'à évoquer des préoccupations concernant le blanchiment d'argent à travers des jeux très coûteux. "J'ai entendu parler de jeux chers sur Steam utilisés à cette fin", a-t-il affirmé. Malgré ces questionnements, l'ado reste zen, considérant la situation avec humour, témoignant de son approche désinvolte vis-à-vis de son propre produit.
Une expérience de jeu pour le moins inattendue
Curieux d'en savoir plus, j'ai testé le jeu. Il s'agit d'un RPG d'aventure à la présentation rétro, rempli de pièces à explorer et de personnages non jouables avec qui discuter. Malgré les promesses de satisfaction à 200 dollars, la réalité s'est avérée plus sobre. Bien que le jeu présente quelques éléments comiques, ce n'est certainement pas une somme justifiable pour le contenu que l'on y trouve. À vrai dire, cela pourrait faire rire un adolescent, mais à part ça, c'est un peu léger.
Envers et contre tout, un gain modeste
Michael Major affirme avoir fixé le prix à 200 dollars parce que c'est le maximum autorisé sur Steam. Cela pose question, car des jeux dépassant cette somme existent sur la plateforme. Cependant, malgré les remboursements, le jeune développeur ne s'en sort pas si mal. Selon des documents qu'il a présentés, son bénéfice net s'élève à un peu plus de 2 000 dollars, une belle somme pour une expérience qui partait d'une blague.
Conclusion
Cette histoire montre à quel point le monde du jeu vidéo peut être imprévisible et parfois absurde. Bien que le jeune développeur n'ait pas réussi à tirer partie de son succès momentané, il peut se vanter d'avoir créé un titre qui a su attirer l'attention, même si ce fut de manière éphémère. Reste à voir si d'autres facéties du genre émergeront à l'avenir dans le paysage vidéoludique.
Spécialiste tech chez JeuxEnd, Alex ( Alexandre ) teste chaque semaine les dernières configs PC, cartes graphiques, périphériques gaming et setups optimisés pour le jeu. Avec un œil affûté sur les tendances hardware et une vraie passion de gameuse, elle partage ses conseils, comparatifs et guides pour t’aider à booster tes performances, que tu sois casual ou hardcore gamer
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