Un jeu indépendant retardé de dernière minute sur Steam en attendant l'évaluation de Valve sur ses éléments de nudité
Le lancement du jeu indépendant Future? No Thanks! a été soudainement retardé à la dernière minute, un coup dur pour la communauté qui attendait sa sortie. Développé par Molleindustria, sous le pseudonyme de Paolo Pedercini, le titre a suscité des attentes en raison de son approche satirique du monde du jeu vidéo. La raison de ce contretemps? Un processus de révision prolongé par Steam concernant la nudité présente dans certaines séquences du jeu.
Des promesses de lancement revues
Au départ, Molleindustria avait décidé de sortir son jeu le même jour que GTA 6, arguant que cela servirait à ridiculiser Rockstar dans le genre du monde ouvert. Toutefois, quelques heures avant le lancement prévu, le développeur a annoncé sur Bluesky que le jeu ne serait pas disponible comme prévu. L'équipe de Valve a demandé une révision supplémentaire en raison des éléments de nudité, qu'elle considère comme nécessitant une évaluation approfondie.
Les détails croustillants de la révision
Dans son message, Molleindustria a partagé sa surprise face à la longueur du processus, déclarant que la seule autorité ayant un mot à dire sur le sujet, Steam, avait conservé son jeu sous examen pendant plus de trois semaines. Le problème, selon le développeur, réside dans les "dizaines de polygones non texturés représentant des attributs corporels" qui apparaissent dans certaines parties du jeu. En comparaison, un jeu comme Death Stranding 2 utilise environ 25 millions de polygones dans ses cinématiques.
Un processus de validation flou
Le titre est décrit sur Steam comme contenant des éléments de contenu mature, y compris une "suggestion d'activité sexuelle en dessin animé" et une "représentation de la prostitution légale et éthique". Molleindustria a exprimé sa gratitude envers l'équipe de révision de Valve pour sa diligence, tout en soulignant que le jeu pourrait sortir aussitôt que l'évaluation de son contenu sera terminée. De plus, le développeur n'avait pas anticipé que l'évaluation prendrait plus de temps que le délai de deux semaines habituellement mentionné par Valve, d'autant plus que la version démo avait déjà été approuvée quelques mois plus tôt.
Conclusion
La situation met en lumière les défis rencontrés par les développeurs indépendants face aux politiques de contenu des grandes plateformes comme Steam. Les attentes quant à la sortie de Future? No Thanks! restent énormes, mais la prudence de Valve montre à quel point le jugement sur les contenus pour adultes demeure subjectif. Les joueurs devront donc faire preuve de patience en attendant le feu vert de Valve pour découvrir ce jeu satirique qui promet d’éveiller les consciences tout en divertissant.
Spécialiste tech chez JeuxEnd, Alex ( Alexandre ) teste chaque semaine les dernières configs PC, cartes graphiques, périphériques gaming et setups optimisés pour le jeu. Avec un œil affûté sur les tendances hardware et une vraie passion de gameuse, elle partage ses conseils, comparatifs et guides pour t’aider à booster tes performances, que tu sois casual ou hardcore gamer
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