Un nouveau mod DLSS 5 décharge le rendu neuronal sur une seconde carte pour réduire l'impact sur les performances
Un développeur a créé un mod DLSS 5 innovant qui transfère les tâches de rendu neuronal vers une seconde carte graphique, atténuant ainsi l'énorme impact sur les performances que ce type de rendu entraînait auparavant. Ce mod, nommé « mgpu_bridge », est compatible avec ReShade et permet aux joueurs de libérer leur GPU principal tout en continuant à bénéficier d'une qualité d'image améliorée grâce à l’IA.
Comment fonctionne ce mod DLSS 5?
Le mod utilise deux cartes graphiques, typiquement un duo d'RTX 5060 Ti, pour exécuter le rendu neuronal sur une GPU secondaire. Cela permet de réduire le retard de traitement traditionnellement associé à cette tâche, car le rendu final est réalisé sans avoir à renvoyer l’image à la carte principale. Le résultat? Une diminution significative de la chute de fréquence d'images qui accompagnait habituellement l’activation de cette fonctionnalité.
Les performances des jeux avec le nouveau mod
En habilitant la prise en charge du DLSS 5 pour des titres comme Cyberpunk 2077, les utilisateurs devraient observer une amélioration notable. Avant l’existence de ce mod, l’activation du rendu neuronal pouvait provoquer une baisse de la fréquence d’images de 50 à 60 %, voire plus, selon le jeu. Des tests préliminaires indiquent que ce nouveau système permet de maximiser le potentiel des configurations à double GPU, ouvrant la voie à des expériences de jeu plus fluides et plus réactives.
Les défis et limitations actuels
Cependant, cette approche n'est pas sans défis. Tout d’abord, la nécessité de posséder deux cartes graphiques peut poser un problème financier, car les prix des composants graphiques restent élevés. De plus, l'exigence d'un second moniteur pour afficher le rendu neuronal est une contrainte supplémentaire qui peut ne pas convenir à tous les joueurs. Enfin, cette méthode fonctionne en dernier recours, c'est-à-dire après que la scène ait été rendue, ce qui peut engendrer des limitations dans l’intégration des informations sur la profondeur et le mouvement, contrairement à l’approche officielle de Nvidia.
Conclusion
Le développement de ce mod DLSS 5 ouvre des perspectives intéressantes pour les utilisateurs possédant du matériel compatible, tout en permettant de maximiser la performance des jeux. Si vous êtes un passionné de qualité graphique et que vous avez les ressources nécessaires à votre disposition, il pourrait être judicieux de tester cette nouvelle fonctionnalité. Gardez un œil sur les futures versions de ce mod, car des améliorations et des mises à jour seront sans aucun doute apportées à cette technologie en pleine évolution.
Spécialiste tech chez JeuxEnd, Alex ( Alexandra ) teste chaque semaine les dernières configs PC, cartes graphiques, périphériques gaming et setups optimisés pour le jeu. Avec un œil affûté sur les tendances hardware et une vraie passion de gameuse, elle partage ses conseils, comparatifs et guides pour t’aider à booster tes performances, que tu sois casual ou hardcore gamer
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