Ustwo abandonne le mobile pour se concentrer sur le PC après le retrait de Monument Valley 3 par Netflix
Ustwo, le développeur derrière les célèbres jeux Monument Valley, a récemment dévoilé une transformation majeure de sa stratégie. Après le retrait inattendu de Monument Valley 3 de Netflix seulement six mois après son lancement, la société annonce un virage décisif vers le développement 'PC first'. Ce changement vise à établir des relations plus directes et engagées avec les joueurs et à éviter les compromis souvent associés à une approche mobile-first. Cet article explore les motivations derrière ce changement de cap et ce qu'il pourrait signifier pour les futurs projets de Ustwo.
Un échec qui incite au changement
Le retrait de Monument Valley 3 s'est avéré être un véritable choc pour l'équipe de développement, qui avait investi des années de travail dans ce projet. Le jeu, lancé avec un fort soutien marketing en décembre 2024, a été rapidement retiré de la plateforme de streaming, laissant l'équipe dans l'incertitude. Ce type de retrait souligne la vulnérabilité des studios qui dépendent des plateformes tierces pour la distribution de leurs jeux.
Maria Sayans, la PDG d'Ustwo, a récemment partagé ses réflexions sur cette situation. Elle a souligné que le statut de 'mobile-first' limitait non seulement les capacités créatives de l'entreprise, mais aussi ses stratégies de mise sur le marché. En choisissant de développer principalement pour PC, Ustwo maximalise ses opportunités de création de contenu, tout en éliminant les incertitudes liées aux politiques des plateformes de streaming.
Cette décision s'inscrit dans un contexte où les studios de jeux doivent naviguer dans un paysage en constante évolution. Avec des plateformes comme Netflix modifiant régulièrement leurs priorités de contenu, passer à une stratégie PC-first semble être un choix judicieux pour Ustwo. Cela leur permettrait non seulement d'accroître leur visibilité sur le marché, mais aussi de renforcer leurs liens avec leur communauté de joueurs.
Une nouvelle ère pour Ustwo
En se concentrant sur le développement PC, Ustwo veut explorer de nouvelles avenues créatives, en créant des jeux plus variés et riches en expériences. L'équipe ne souhaite plus se limiter aux formats de jeu traditionnellement associés au mobile. Au contraire, elle aspire à créer des expériences immersives qui tirent parti des capacités améliorées des plateformes de jeu modernes.
Par ailleurs, ce changement a également des implications plus larges pour l'industrie. Les studios qui choisissent de rester sur le mobile doivent être conscients des limites imposées par ces plateformes. En concentrant leurs efforts sur le PC, Ustwo veut établir une nouvelle norme, prouvant qu'il est possible d'élargir son horizon créatif au-delà des contraintes du mobile.
Avec cette nouvelle approche, Ustwo met également l'accent sur l'importance des interactions communautaires. La création de jeux sur des plateformes basées sur PC permet à l'équipe de bâtir des relations plus solides avec ses utilisateurs, renforçant ainsi l'engagement et le feedback. C'est une stratégie qui pourrait révolutionner la manière dont les jeux sont développés et commercialisés.
Conclusion
Le changement de cap d'Ustwo, suite au retrait de Monument Valley 3 par Netflix, est un exemple significatif des défis actuels dans le développement de jeux vidéo. En choisissant de se concentrer sur le PC, Ustwo démontre non seulement sa résilience face aux défis, mais trace également un chemin vers l'avenir du jeu vidéo où la créativité et l'engagement des joueurs prennent une place centrale. Les joueurs peuvent donc s'attendre à des innovations excitantes et à des expériences plus enrichissantes dans les projets futurs de Ustwo. N'attendez plus pour suivre leurs prochaines créations, car le meilleur est sûrement à venir !
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