Warzone Saison 1 : Hajin, Zodiac, les nouveaux gadgets et tout ce qui arrive le 6 novembre
La Saison 1 de Call of Duty: Warzone arrive le 6 novembre 2026 à 6 h, heure de Paris, avec deux terrains inédits : Hajin pour le Battle Royale et Zodiac pour la Résurgence. Mais le vrai changement ne se limite pas aux cartes : nouveaux outils de déplacement, drone capable de saisir des objets, avantages Elite et améliorations d’armes vont bousculer les habitudes des escouades. Cette présentation détaillée complète notre point sur l’intégration de Modern Warfare 4 dans Warzone, sans revenir sur les nouveautés multijoueur et DMZ.
L’essentiel : deux nouvelles cartes au lancement, 33 armes de Modern Warfare 4 intégrées, Warzone sur Nintendo Switch 2, Zipline Launcher, Grabber Drone, trois Elite Perks et de nouveaux modes. Verdansk et Rebirth Island reviendront plus tard dans la saison, pas nécessairement le 6 novembre.
Hajin ou Zodiac : deux nouvelles cartes, deux rythmes de jeu
Hajin est la nouvelle grande carte Battle Royale, située sur la péninsule coréenne. Ses 13 points d’intérêt alternent centre-ville dense, zones fortifiées, champs ouverts, cours d’eau et reliefs boisés. Une escouade qui aime tenir les hauteurs ne jouera pas comme une équipe habituée aux déplacements entre bâtiments. Le Goulag dispose de deux variantes d’arène, et la météo locale peut changer l’atmosphère d’un affrontement. Nous avons déjà détaillé les effets annoncés de la météo dynamique sur Hajin.
Zodiac, à l’inverse, mise sur le combat rapproché de Résurgence. La carte compte 10 points d’intérêt autour d’un complexe de fabrication de drones : installations de recherche, bureaux, usines, toits et passages souterrains. À Trackline, les trains en mouvement traversent le site ; d’autres éléments du décor, comme les panneaux solaires mobiles et les barils explosifs, créent des opportunités de pièges et de contournement. Les couloirs permettent d’échapper à une équipe, mais aussi de tomber directement sur une autre.
Zipline Launcher et Grabber Drone : la mobilité devient une arme
Le Zipline Launcher permet de déployer une tyrolienne entre des points d’ancrage afin d’atteindre un toit ou de franchir un obstacle. Elle reste en place jusqu’à récupération ou destruction. Le détail à ne pas négliger : les adversaires peuvent aussi l’utiliser. Un raccourci bien placé peut donc devenir une voie d’attaque pour l’équipe d’en face.
Le Grabber Drone est un drone télécommandé muni d’une pince. Il peut récupérer du butin, déplacer certains objets du décor et même transporter un allié à terre vers une zone moins exposée pour le réanimer. Son autonomie est limitée. De nouveaux éléments déplaçables — barils de carburant, obstacles et couvertures improvisées — enrichissent également les possibilités tactiques. Ce ne sont pas de simples gadgets cosmétiques : bien utilisés, ils peuvent sauver une rotation ou inverser un combat.
Weapon Augments, Elite Perks et progression : ce qui change vraiment
Les Weapon Augments apportent des bonus temporaires à une arme pour la partie en cours. Ils s’obtiennent en quantité limitée auprès de stations d’achat portatives « Fly Buy » déposées sur la carte. Trois orientations sont prévues : CQC pour accélérer les réactions à courte portée, Marksman pour améliorer la précision et l’efficacité à distance, et Handling pour fluidifier la manipulation et le rechargement. Ce système n’équivaut pas à une amélioration permanente du compte.
Les Elite Perks ajoutent un quatrième emplacement d’avantage, avec un seul Elite équipable à la fois et uniquement après l’avoir trouvé en partie. Athleticism favorise l’agilité, Phantom réduit la détection par les outils de reconnaissance ennemis, tandis que Fieldcraft accélère la régénération de l’armure et de l’équipement. Les joueurs pourront choisir leurs 15 avantages classiques parmi trois emplacements, mais ces trois bonus spéciaux se gagnent sur le terrain.
Warzone reçoit aussi les 33 armes disponibles au lancement de Modern Warfare 4, avec des parcours de prestige et camouflages dédiés. Le niveau de joueur repart sur une nouvelle progression interconnectée, et le sprint tactique devient accessible sans avantage spécifique, avec une durée légèrement réduite. Autre changement concret : il sera possible de tirer un allié au sol tout en le réanimant. Pour le programme distinct de MW4, notre article consacré à sa Saison 1 multijoueur et DMZ reste la bonne référence.
De nouveaux objectifs pour ceux qui aiment tout débloquer
Grind for Royalty propose des défis ajustés aux statistiques personnelles, renouvelés chaque saison. Pour cette première saison, deux camouflages sont annoncés : Gold Excellence et Gold Mosaic. Les activités Ground Ops récompensent aussi l’exploration : coffres à forcer, tours de surveillance, drones à abattre ou objets radioactifs à localiser. En Résurgence, les stations d’échange d’armes permettent d’obtenir une version de rareté supérieure, tandis que les Drop Kits donnent différents avantages lors du prochain redéploiement.
Quels modes seront jouables le 6 novembre ?
Aux playlists Battle Royale et Résurgence, y compris leurs variantes Casual, s’ajoutent plusieurs modes annoncés pour le lancement : Rally Point, sur Zodiac, sert de terrain d’expérimentation avec réapparitions continues et sans cercle de gaz ; Massive Resurgence transpose les réapparitions sur Hajin jusqu’à 120 joueurs ; Loaded Resurgence permet de commencer avec son équipement choisi et de progresser vers des avantages supplémentaires grâce aux éliminations. Des variantes comme Extreme Resurgence et Rockets and Snipers sont prévues à mi-saison : elles ne doivent pas être confondues avec le contenu disponible dès le premier jour.
Nintendo Switch 2, Verdansk et Rebirth Island : les dates à distinguer
Warzone arrive sur Nintendo Switch 2 le 6 novembre, en même temps que la Saison 1. C’est une nouvelle porte d’entrée pour le free-to-play sur la console portable de Nintendo. En revanche, Activision prévoit le retour de Verdansk et de Rebirth Island au cours de la saison, sans les annoncer comme cartes disponibles dès l’ouverture. L’éditeur évoque de nouveaux lieux pour Verdansk, notamment un complexe de lancement et des laboratoires de drones.
Sur le papier, cette Saison 1 privilégie surtout les décisions prises en pleine partie : créer sa propre route, déplacer un allié blessé, disputer une amélioration rare ou tirer parti du décor. Reste à voir, manette en main, si ces systèmes rendent les combats plus tactiques sans nuire à la lisibilité. Activision détaille officiellement le contenu et le calendrier de la Saison 1 de Warzone.
Spécialiste tech chez JeuxEnd, Alex ( Alexandra ) teste chaque semaine les dernières configs PC, cartes graphiques, périphériques gaming et setups optimisés pour le jeu. Avec un œil affûté sur les tendances hardware et une vraie passion de gameuse, elle partage ses conseils, comparatifs et guides pour t’aider à booster tes performances, que tu sois casual ou hardcore gamer
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