WoW Forever : Blizzard ajoute de l’or aux quêtes dès le niveau 48

WoW Forever : Blizzard ajoute de l’or aux quêtes dès le niveau 48

Les quêtes de haut niveau rapportent désormais davantage dans World of Warcraft: Forever. Depuis les correctifs du 10 novembre 2026, la plupart des missions de niveau 48 et plus donnent aussi de l’or. Pour les joueurs en progression, le conseil est simple : rendez normalement vos quêtes terminées au lieu de les conserver jusqu’au niveau 60. Blizzard veut précisément éviter cette attente stratégique, qui aurait permis de transformer les quêtes accumulées en gain financier au niveau maximal.

Cette modification concerne un point précis de l’économie du MMORPG. Blizzard a choisi de ne pas reprendre dans Forever la conversion de l’expérience en or qui existait dans la version originale de WoW pour certaines quêtes rendues au niveau maximum. À la place, le studio ajoute directement une récompense en monnaie à une grande partie des missions de fin de progression, afin que les joueurs aient intérêt à les terminer au moment où ils les accomplissent.

Pourquoi Blizzard refuse la conversion d’expérience au niveau 60

Dans les notes officielles, les développeurs expliquent qu’ils ne voulaient pas pousser les aventuriers à accumuler leurs quêtes à l’approche du niveau 60, puis à toutes les rendre d’un coup pour transformer leur expérience en bénéfice financier. Une telle stratégie aurait encouragé à retarder artificiellement la validation de missions pourtant terminées, simplement pour optimiser le rendement en or.

Type de quêteRécompense en or supplémentaire
La plupart des quêtes de niveau 48 et plusOui, en plus des récompenses habituelles
Quêtes répétablesNon
Quêtes offrant déjà des objets de valeurNon
Quêtes très rapides, faciles ou trivialesNon

les restrictions mises en place par Blizzard contre le commerce d’or illicite dans WoW Forever

Le choix est donc différent de celui de la version originale, qui avait introduit cette conversion juste avant la sortie de The Burning Crusade. Pour WoW Forever, Blizzard préfère que les récompenses soient cohérentes avec le moment où le joueur progresse. L’objectif annoncé est aussi de donner une raison supplémentaire de compléter les quêtes de haut niveau pendant la montée vers le niveau 60, et pas seulement après avoir atteint le plafond.

Quelles quêtes de niveau 48 et plus donnent maintenant de l’or ?

La règle annoncée est volontairement large : la plupart des quêtes de niveau 48 et supérieur accordent désormais une somme d’or en complément de leurs récompenses habituelles. Blizzard ne publie toutefois pas, dans ces notes, un tableau détaillant le montant ajouté pour chaque mission. Il serait donc prématuré d’annoncer un gain fixe ou un montant identique pour toutes les quêtes concernées.

Le studio précise également trois catégories d’exceptions. Les quêtes répétables ne sont pas concernées, pas plus que celles qui proposent déjà des objets de valeur. Enfin, les missions jugées trop rapides, faciles ou triviales restent à l’écart de l’ajustement, car leurs récompenses ne justifient pas nécessairement un bonus supplémentaire.

En pratique, il faut donc retenir une tendance générale plutôt qu’une garantie absolue : une quête de niveau 48 ou plus a désormais de bonnes chances de rapporter de l’or, mais son niveau ne suffit pas à lui seul pour assurer qu’elle bénéficie du changement. La nature de la mission et de sa récompense compte aussi.

Un changement qui encourage à terminer ses missions sans attendre

Pour les joueurs encore en progression, l’intérêt est assez direct. Il devient moins tentant de conserver plusieurs quêtes achevées dans le journal en attendant le niveau 60 : les missions éligibles donnent déjà une récompense monétaire au moment où elles sont rendues. Cela favorise une progression plus naturelle, sans transformer la fin de parcours en séance de remise massive de quêtes.

Ce réglage s’inscrit dans une série d’ajustements qui touchent les différentes façons de gagner de l’expérience et de progresser dans Forever. Blizzard a notamment augmenté de 50 % l’expérience accordée par les ennemis tués en donjon, un changement distinct qui concerne les combats en instance et non les récompenses de quêtes. Les deux mesures ne doivent donc pas être confondues : l’une améliore l’XP des monstres en donjon, l’autre ajoute de l’or à la plupart des quêtes de haut niveau.

Les joueurs qui suivent la course au niveau maximal peuvent aussi retrouver notre point sur les premiers personnages ayant atteint le niveau 60 dans WoW Forever. Et pour replacer ces ajustements dans l’expérience globale, notre article consacré à l’exploration d’Azeroth sans addon de quêtes revient sur une autre manière d’aborder la progression.

Ce qu’il faut retenir du correctif du 10 novembre

Le changement est déjà en place, et non simplement annoncé pour une prochaine mise à jour : Blizzard l’inclut dans les correctifs du 10 novembre 2026. La plupart des quêtes de niveau 48 et plus accordent maintenant de l’or, avec des exceptions pour les missions répétables, celles qui offrent déjà des objets précieux et celles dont l’exécution est particulièrement rapide ou triviale.

Blizzard ne communique pas de barème détaillé dans cette note. En attendant d’éventuelles précisions, le meilleur réflexe est donc de rendre normalement les quêtes terminées plutôt que de les stocker systématiquement jusqu’au niveau 60. C’est précisément le comportement que ce rééquilibrage cherche à éviter, tout en donnant davantage de valeur à la progression dans les dernières zones d’Azeroth.

Source : notes officielles des correctifs WoW Forever du 10 novembre 2026 – Blizzard.

alex

Spécialiste tech chez JeuxEnd, Alex ( Alexandra ) teste chaque semaine les dernières configs PC, cartes graphiques, périphériques gaming et setups optimisés pour le jeu. Avec un œil affûté sur les tendances hardware et une vraie passion de gameuse, elle partage ses conseils, comparatifs et guides pour t’aider à booster tes performances, que tu sois casual ou hardcore gamer

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