WoW Forever : les Taurens pourront atteindre +60 % de vitesse, Blizzard ajuste les raciaux
À quelques jours de la sortie de World of Warcraft: Forever, prévue le 4 novembre 2026, Blizzard revoit plusieurs talents raciaux. La modification la plus spectaculaire concerne les Taurens : Plainsrunning peut désormais atteindre 60 % de vitesse de déplacement supplémentaire, contre 30 % auparavant. Mais ce bonus se construit par cumuls et ne fonctionne plus à dos de monture. Ces précisions figurent dans les notes officielles publiées le 26 octobre par Kaivax.
Taurens : un bonus de vitesse doublé, mais pas en permanence
Plainsrunning passe de 1 % à 2 % de vitesse par cumul. À son maximum, le gain annoncé atteint 60 %, au lieu de 30 % dans la version précédente. Ce n'est donc ni une accélération permanente de tous les déplacements ni un bonus automatiquement disponible dès le premier pas : il faut profiter de la mécanique d'accumulation liée au mouvement. Autre restriction essentielle, la capacité n'augmente plus la vitesse des montures.
Sur le papier, un Tauren qui parcourt de longues distances à pied pourrait tirer davantage parti de ce trait. En revanche, il serait trompeur de présenter ce chiffre de 60 % comme un avantage constant en donjon, en combat ou lors de tous les trajets : les conditions réelles d'utilisation compteront. Quant à Endurance, Blizzard lui retire ses autres modificateurs pour ne conserver que 5 % de points de vie supplémentaires, sans bonus de toucher ni de dégâts critiques.
Humains, Nains et Orcs : des arbitrages plus orientés vers les rôles
Les Humains perdent une partie du bonus de Ruthless : le taux de coup critique passe de 2 % à 1 %. En compensation, Human Spirit double son effet sur l'Esprit, de 5 % à 10 %. Selon la classe et le rôle, ces deux changements n'auront évidemment pas la même valeur.
Chez les Nains, Earth Fury disparaît : ce talent accordait 2 % de dégâts et de soins critiques supplémentaires. Il est remplacé par Artisan’s Precision, qui apporte 1 % de chances de toucher pour les sorts et les attaques. C'est un changement de nature du bonus, pas simplement une hausse ou une baisse arithmétique.
Les Orcs perdent Savage et son 1 % de critique. En revanche, Command fait son retour avec 5 % de dégâts supplémentaires pour les familiers des chasseurs et des démonistes. Les joueurs de classes à familier ont donc une raison particulière de regarder ces ajustements avant de choisir une race.
Skyborne : régénération revue et mobilité conditionnelle
La nouvelle race Skyborne, déjà au cœur de changements visuels évoqués sur JeuxEnd, est également concernée. Wind-Blessed voit son bonus de hâte passer de 3 % à 2 %. Read Leyline offre désormais 50 % de régénération des points de vie et du mana, contre 100 % auparavant, pendant 15 secondes. La capacité ne peut pas être utilisée pendant Innervate, qui la remplace comme effet plus puissant.
Une interaction environnementale change toutefois la donne : utiliser Read Leyline sur une ligne tellurique confère Attuned pendant une heure et porte alors le bonus de régénération à 100 %. Cet état persiste après la mort. De son côté, Skysight augmente désormais la vitesse de déplacement de 15 % pendant 15 secondes, contre 10 % précédemment. À une convergence élémentaire, il procure Charged pour une heure, ce qui porte le bonus de Skysight à 30 %. Charged persiste aussi après la mort.
Quelle race choisir pour le lancement de WoW Forever ?
Ces retouches montrent la philosophie revendiquée par Blizzard : préserver l'identité des races, même lorsque certaines excellent davantage dans un rôle précis, tout en évitant qu'un bonus trop universel rende un choix incontournable. Le studio explique aussi pourquoi il ne souhaite pas réintroduire les spécialisations raciales par type d'arme, qui pourraient contraindre la conception des butins en raid et en donjon.
Avant de créer votre personnage, demandez-vous d'abord si vous privilégiez les déplacements à pied, les familiers, la précision ou la régénération. Les Taurens deviennent particulièrement intéressants à examiner pour leur mobilité conditionnelle ; les Orcs attirent l'attention des classes à familier ; les Nains gagnent un bonus de toucher polyvalent. Mais aucun classement définitif des meilleures races ne peut être tiré de ces seules notes : les performances effectives dépendront notamment des classes, des rencontres et des règles définitives au lancement.
Pour replacer ces choix dans le contexte général du jeu, retrouvez également les principales nouveautés de WoW: Forever et les changements annoncés pour le PvP. Il s'agit ici des ajustements communiqués par Blizzard avant le lancement du 4 novembre 2026, et non de résultats déjà mesurés sur la version finale.
Source : Blizzard, notes de développement du 26 octobre 2026. Informations générales sur les races : présentation officielle des races et des classes.
Spécialiste tech chez JeuxEnd, Alex ( Alexandra ) teste chaque semaine les dernières configs PC, cartes graphiques, périphériques gaming et setups optimisés pour le jeu. Avec un œil affûté sur les tendances hardware et une vraie passion de gameuse, elle partage ses conseils, comparatifs et guides pour t’aider à booster tes performances, que tu sois casual ou hardcore gamer
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