Yacht Club Games : la majorité de l’équipe travaille sur un nouveau jeu en 3D

Yacht Club Games : la majorité de l’équipe travaille sur un nouveau jeu en 3D

Yacht Club Games prépare déjà la suite. Après le lancement réussi de Mina the Hollower, la majorité de l’équipe travaille désormais sur un nouveau jeu en 3D. C’est Alec Faulkner qui l’a confirmé pendant une session de questions-réponses organisée autour du jeu. Une annonce particulièrement intéressante pour les fans du studio, mais qui demande une précision importante : personne n’a confirmé qu’il s’agissait de Shovel Knight en 3D.

Yacht Club Games remet un projet 3D au centre de ses priorités

Interrogé sur le jeu en trois dimensions évoqué par le studio avant la sortie de Mina, Alec Faulkner a indiqué que « la plupart d’entre nous travaillent actuellement sur un jeu en 3D ». Le développeur n’a toutefois pas souhaité en dire davantage, préférant entretenir le mystère sur ce que prépare l’équipe.

La formulation est révélatrice : il ne s’agit pas d’un simple prototype isolé confié à quelques personnes. La majorité des développeurs serait mobilisée sur cette production. En revanche, Yacht Club Games n’a communiqué ni titre, ni présentation, ni fenêtre de sortie, ni plateformes. Il est donc encore trop tôt pour imaginer précisément le genre, la direction artistique ou les mécaniques de ce projet.

Shovel Knight 3D ? Une piste crédible, mais toujours pas confirmée

Le rapprochement avec Shovel Knight est tentant. Le studio avait déjà évoqué un projet en 3D associé à sa célèbre licence, avant de mettre ses ressources en priorité sur Mina the Hollower. Cette ancienne mise en pause avait fait l’objet d’un précédent article sur JeuxEnd : retour sur le projet 3D mis de côté pendant le développement de Mina.

Mais il faut éviter de transformer cette continuité en certitude. Faulkner a confirmé l’existence d’un jeu en 3D sur lequel travaille la majorité de l’équipe, pas son identité. Rien ne permet donc d’affirmer aujourd’hui qu’il s’agit bien de Shovel Knight, d’une nouvelle licence ou d’un autre univers. Le studio garde volontairement le silence sur ce point.

Mina the Hollower a offert un peu d’air au studio

Cette reprise d’activité intervient après un résultat commercial important. Mina the Hollower a dépassé les 500 000 ventes au cours de ses deux premières semaines. Un cap qui a changé la situation immédiate de Yacht Club Games, après une période où le lancement du jeu représentait un enjeu majeur pour l’avenir du studio.

Pendant la session de questions-réponses, le cofondateur Sean Velasco a estimé que Mina avait assuré une stabilité financière à l’entreprise, tout en ajoutant une réserve essentielle : « pour l’instant ». La nuance compte. Le succès du jeu donne au studio une marge de manœuvre et la possibilité de poursuivre ses projets, mais il ne constitue pas une garantie financière permanente.

Ce contexte explique aussi pourquoi l’équipe semble vouloir avancer de manière concentrée. Après avoir connu les difficultés liées à plusieurs productions menées en parallèle, Yacht Club Games paraît privilégier un projet principal plutôt que de disperser ses développeurs. Mina a ainsi joué un rôle déterminant : celui d’un jeu capable de remettre le studio sur des bases plus confortables et de lui permettre de regarder vers l’avenir.

Le studio n’abandonne pas Mina pour autant

Le nouveau jeu en 3D n’efface pas les projets autour de Mina the Hollower. Yacht Club Games a déjà évoqué de nouvelles fonctionnalités après la sortie, notamment des options de randomisation plus poussées, la possibilité de mélanger les ennemis et les boss, davantage de modificateurs ainsi que des outils pensés pour les speedrunners. Le studio continue donc de faire vivre son aventure gothique tout en préparant la prochaine étape.

Les joueurs peuvent retrouver les informations et annonces directement sur le site officiel de Yacht Club Games. Le studio y détaille notamment les nouveautés prévues pour Mina, mais n’a pas encore dévoilé le contenu de son prochain jeu en 3D.

Une annonce prometteuse, mais encore beaucoup de mystère

Pour les fans de Yacht Club Games, cette confirmation est un signal encourageant : le projet 3D n’est plus seulement une idée mise de côté, il mobilise aujourd’hui la majorité de l’équipe. Le succès de Mina a visiblement donné au studio l’espace nécessaire pour avancer à nouveau. Reste à découvrir ce que cette nouvelle aventure proposera.

La prudence reste toutefois de mise. Aucun nom, aucune image de gameplay, aucune date et aucune plateforme n’ont été annoncés. Shovel Knight en trois dimensions reste une hypothèse séduisante au regard de l’histoire du studio, pas une information officielle. Le prochain vrai rendez-vous sera donc la première présentation du jeu, lorsque Yacht Club Games décidera enfin de lever le voile.

alex

Spécialiste tech chez JeuxEnd, Alex ( Alexandra ) teste chaque semaine les dernières configs PC, cartes graphiques, périphériques gaming et setups optimisés pour le jeu. Avec un œil affûté sur les tendances hardware et une vraie passion de gameuse, elle partage ses conseils, comparatifs et guides pour t’aider à booster tes performances, que tu sois casual ou hardcore gamer

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