Zelda Ocarina of Time Remake : nouvelles quêtes, mini-jeu corsé et surprises dans les donjons

Zelda Ocarina of Time Remake : nouvelles quêtes, mini-jeu corsé et surprises dans les donjons

Le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time ne compte pas seulement faire briller les paysages d’Hyrule. Une présentation de gameplay publiée le 14 octobre 2026 par le vidéaste Zelda Zeltik, qui a pu essayer le jeu, met en avant une petite quête inédite dans la cité d’Hyrule, une variante plus exigeante d’un mini-jeu de tir et quelques retouches au Temple de la Forêt. Des détails modestes sur le papier, mais particulièrement intrigants pour ceux qui connaissent l’aventure de 1998 par cœur.

Une nouvelle course à l’insecte dans la cité d’Hyrule

Dans la séquence décrite par Zeltik, le personnage de la boutique de potions s’inquiète d’un insecte qui se cache à proximité. Il confie alors une bouteille vide à Link pour le capturer. Une fois le service rendu, Link conserve la bouteille, et le commerçant propose de la remplir d’une potion rouge de soin. Voilà une façon simple de transformer un dialogue avec un marchand en petite activité d’exploration.

Cette observation provient d'une démonstration jouable et non d’un catalogue exhaustif des quêtes publié par Nintendo. Impossible, à ce stade, de dire combien d’autres missions inédites attendent dans les rues du royaume ni si toutes les récompenses sont définitives.

Le tir à la cible gagne une variante plus corsée

Autre nouveauté montrée dans les aperçus : une version plus difficile du mini-jeu de tir, dans laquelle Link dispose de moins de temps pour atteindre ses cibles. Les amateurs de défis de précision pourraient donc trouver de quoi s’occuper au-delà d'une simple reprise du mini-jeu original. En revanche, les conditions exactes de déblocage, le chronomètre et les récompenses n’ont pas été détaillés officiellement.

Le Temple de la Forêt n’est pas une simple copie

Les séquences du Temple de la Forêt présentées dans cette prise en main montrent également des modifications localisées. L’intérêt est de redécouvrir des passages familiers avec un regard neuf plutôt que de retrouver, salle après salle, le tracé exactement mémorisé en 1998. Il faut toutefois rester précis : ces exemples ne prouvent pas que tous les donjons ont été entièrement reconstruits, ni que leurs énigmes ont toutes changé.

Pour les joueurs qui aiment retrouver les jeux classiques sous une autre forme, notre dossier sur les recompilations de jeux rétro explore une démarche différente de celle d’un remake aussi ambitieux.

Ce que Nintendo a réellement confirmé

Dans son communiqué officiel des 40 ans de Zelda, Nintendo annonce une sortie le 5 novembre 2026 sur Nintendo Switch 2. L’éditeur confirme notamment une refonte visuelle, de la musique orchestrale, des cinématiques avec doublage, davantage de dialogues, une caméra libre, des commandes permettant de courir et de sauter, ainsi qu’un cycle jour-nuit qui continue même dans les villes.

Le système Threads of Time permet de consulter la progression de l’histoire et le prochain objectif : il ne faut pas le confondre automatiquement avec un journal répertoriant toutes les quêtes secondaires. Nintendo évoque aussi de nouvelles possibilités via ZELDA NOTES dans l’application Nintendo Switch.

La vidéo originale de Zeltik

Cette prise en main commentée en anglais constitue une source directe pour les observations de gameplay rapportées ci-dessus. Elle ne remplace pas la communication officielle de Nintendo sur les fonctions et la date de sortie.

Un remake qui pourrait surprendre les habitués

La vraie promesse n’est pas de changer l’identité d’Ocarina of Time : c’est de retrouver les lieux mythiques d’Hyrule tout en acceptant de ne plus connaître chaque détour d’avance. Une bouteille à gagner chez l’apothicaire, un défi de tir à recommencer et quelques surprises au Temple de la Forêt suffisent déjà à piquer la curiosité. Il faudra attendre la version finale pour juger de l’ampleur réelle des nouveautés.

Les fans de la série peuvent également lire notre article sur Twilight Princess et son projet de portage sur PC, un autre exemple de l’attachement de la communauté aux grands épisodes de Zelda.

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alex

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