10 Chambers : Des restructurations majeures et des licenciements au sein du studio

il y a 13 heures News
10 Chambers : Des restructurations majeures et des licenciements au sein du studio

Le studio 10 Chambers, connu pour son jeu coopératif GTFO, traverse une période tumultueuse avec des licenciements importants, touchant même plusieurs de ses co-fondateurs. Pour les gamers, cela soulève des questions sur l'avenir du projet Den of Wolves, qui promet un univers riche et immersif. Le studio assure qu'il entend revoir son organisation pour redynamiser ses projets. Si vous êtes un amateur de jeux vidéo, cet article vous éclairera sur les répercussions de ces changements et leur impact potentiel sur vos prochaines expériences de jeu.

Séisme au sein de 10 Chambers

La vague de licenciements chez 10 Chambers a été confirmée récemment, indiquant que plusieurs rôles, y compris ceux de co-fondateurs, ont été touchés. Hjalmar Vikström, l'un des co-fondateurs, a annoncé son départ, choisissant de se concentrer sur des projets plus petits et personnels. En réaction à cette restructuration, le studio a exprimé son souhait de réexaminer ses pratiques pour optimiser la création de Den of Wolves, le nouveau titre en développement.

Cette décision a surpris de nombreux employés, qui ont partagé leurs expériences sur LinkedIn. La direction du studio a opté pour une approche délicate face à ce bouleversement, tout en restant engagée envers la vision de Den of Wolves. Cela n'inclut cependant pas de détails spécifiques sur le nombre de postes supprimés, laissant planer un certain flou sur l'ampleur des changements.

Den of Wolves : L’avenir incertain

Den of Wolves, révélé lors des Game Awards 2023, représente un projet ambitieux pour 10 Chambers, semblable à Payday dans un cadre cyberpunk dystopique. La date de sortie reste inconnue, et les récentes perturbations dans l'équipe ne font qu'ajouter à l'incertitude entourant le développement. Ulf Andersson et Simon Viklund, les co-fondateurs restants, ont assuré qu'ils sont déterminés à mener le studio vers l'avant malgré les défis rencontrés.

Ce jeu a suscité une attention particulière, car il a été perçu comme un pas audacieux vers un univers riche où les corporations règnent sur tout. Cependant, avec si peu d'employés restants et des priorités redéfinies, la communauté gamer est en droit de s'interroger sur la réalisation de ce projet.”

La réalité du marché

Cette annonce de licenciements chez 10 Chambers s'inscrit dans un contexte de restructurations croissantes dans l'industrie du jeu vidéo. Plusieurs studios, y compris Wildlight Entertainment et Starbreeze, ont également récemment procédé à des réductions d'effectifs, témoignant de l'instabilité du marché actuellement. Ces événements soulignent les défis auxquels font face les développeurs, allant de la gestion des ressources à la réponse aux attentes des joueurs.

En outre, la récente baisse des actions d'Ubisoft et la multiplication des fermetures de studios renforcent l'idée que l'industrie est en pleine mutation. Les gamers doivent donc rester vigilants face à ces changements, car ils peuvent directement influencer les jeux qu'ils attendent avec impatience.

Conclusion

Les restructurations au sein de 10 Chambers et les licenciements qui en découlent révèlent des défis complexes auxquels l'industrie est confrontée. Alors que le développement de Den of Wolves se poursuit, l'avenir de ce titre ambitieux est incertain. Pour les gamers, il est essentiel de suivre ces évolutions de près, car elles pourraient influencer leur expérience de jeu à l'avenir. Restez informés et partagez vos réflexions sur ce qui se trame dans les coulisses de vos studios préférés !

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alexcoregame

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