DOFUS 3.7 multicompte : performances, RAM et nouveau client

DOFUS 3.7 multicompte : performances, RAM et nouveau client

Le multicompte fait partie des usages directement concernés par le nouveau client de DOFUS 3.7.

Une meilleure tenue des longues sessions

Les refontes techniques visent notamment à réduire la consommation mémoire sur les longues sessions et à rendre les changements de cartes plus fluides. Ces gains peuvent être particulièrement intéressants lorsqu'on ouvre plusieurs clients.

Pas de chiffre universel

Il n'existe pas de pourcentage unique valable pour tous les PC. La RAM, le processeur, les réglages, les zones visitées et le nombre de comptes ouverts influencent le résultat.

Comment tester proprement

Comparez une même route de cartes, le même nombre de comptes et une durée de session identique. Surveillez surtout la mémoire après une longue session, les changements de cartes et les combats chargés.

Les systèmes concernés

Affichage des entités, rendu des cartes, marques au sol, infobulles et effets/envoûtements ont tous été refondus. Retrouvez le dossier complet dans notre article sur le nouveau client.

Voir aussi le nouveau temps de tour PvM de DOFUS 3.7

Repères officiels à retenir

  • Le temps de tour des personnages augmente de 15 secondes en PvM dans les combats concernés.
  • Les invocations ne bénéficient pas de ce bonus et les Songes disposent déjà d'un fonctionnement spécifique.
  • Cette marge supplémentaire est particulièrement utile pour les combats complexes et le multicompte.

Source de référence : publication officielle DOFUS / Ankama. Pour les correctifs post-lancement, consulter aussi les actualités officielles DOFUS.

alex

Spécialiste tech chez JeuxEnd, Alex ( Alexandra ) teste chaque semaine les dernières configs PC, cartes graphiques, périphériques gaming et setups optimisés pour le jeu. Avec un œil affûté sur les tendances hardware et une vraie passion de gameuse, elle partage ses conseils, comparatifs et guides pour t’aider à booster tes performances, que tu sois casual ou hardcore gamer

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