DOFUS 3.7 : le nouveau client, performances et refonte technique
Le nouveau socle technique testé en septembre est désormais déployé avec DOFUS 3.7 depuis le 6 octobre 2026. Cinq systèmes centraux sont concernés : entités, cartes, marques au sol, infobulles et effets/envoûtements.
Pourquoi cette refonte compte
Ces changements préparent les évolutions futures du client tout en visant une meilleure fluidité et une consommation mémoire plus maîtrisée sur les longues sessions, notamment en multicompte.
Cartes et affichage
Le rendu des cartes et l'affichage des entités ont été refondus afin de rendre le client plus robuste et de faciliter de futures améliorations visuelles ou d'animation.
Combat
Les marques au sol gagnent en lisibilité, l'interface des envoûtements devient beaucoup plus informative et les infobulles/prévisualisations sont mieux positionnées.
Multicompte
Les gains exacts peuvent varier selon la configuration, mais la 3.7 vise explicitement les longues sessions et les usages multicompte. Évitez toutefois d'annoncer un gain universel de FPS ou de RAM.
À lire : notre dossier multicompte et notre article sur le rendu des cartes.
Voir les changements d'inventaire et de rangement
Repères officiels à retenir
- Le client expérimental présenté pendant la bêta devient la base du client live avec la sortie de la 3.7.
- La refonte vise notamment la stabilité, le rendu, les performances et la lisibilité générale de l'interface.
Source de référence : publication officielle DOFUS / Ankama. Pour les correctifs post-lancement, consulter aussi les actualités officielles DOFUS.
Spécialiste tech chez JeuxEnd, Alex ( Alexandra ) teste chaque semaine les dernières configs PC, cartes graphiques, périphériques gaming et setups optimisés pour le jeu. Avec un œil affûté sur les tendances hardware et une vraie passion de gameuse, elle partage ses conseils, comparatifs et guides pour t’aider à booster tes performances, que tu sois casual ou hardcore gamer
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