DOFUS 3.7 : la grande refonte technique du client expliquée
La mise à jour DOFUS 3.7 ne se limite pas à quelques réglages visibles. Ankama a annoncé une refonte de cinq systèmes centraux du client avec un objectif clair : améliorer les performances et la lisibilité en combat. Le studio a aussi ouvert un Client expérimental afin de tester ces changements en conditions réelles avant leur intégration définitive.
En bref
- Cinq systèmes : entités, cartes, marques au sol, infobulles, effets et envoûtements.
- Objectif annoncé : améliorer les performances et la lisibilité du client.
- Multicompte : il fait partie des scénarios de test demandés par Ankama.
- Pas de chiffre inventé : aucun gain universel de FPS ou de RAM n'est présenté comme garanti.
Sommaire
- Pourquoi Ankama refond le client avec DOFUS 3.7 ?
- Les cinq refontes confirmées par Ankama
- Le multicompte fait partie des tests importants
- Ce qu'il ne faut pas inventer sur les performances
- Comment tester correctement le nouveau client
- Tous nos guides sur la refonte du client
- Méthode de vérification
- Source officielle
Pourquoi Ankama refond le client avec DOFUS 3.7 ?
Dans sa communication officielle, Ankama présente la 3.7 comme une étape importante dans l'évolution technique du client. Le but n'est pas seulement de modifier l'apparence de certaines interfaces. Cinq systèmes centraux sont retravaillés afin de rendre l'affichage plus robuste, plus lisible et mieux adapté aux situations chargées.
Le Client expérimental a été rendu disponible à partir du 8 septembre 2026 afin que les joueurs puissent essayer ces évolutions dans des conditions proches de leur usage habituel. La bêta 3.7 a ensuite ouvert le 17 septembre.
Les cinq refontes confirmées par Ankama
- Affichage des entités : personnages, monstres et autres éléments affichés à l'écran font partie du chantier.
- Rendu des cartes : Ankama retravaille la façon dont le client affiche les environnements.
- Marques au sol : ce système est revu dans le cadre du travail sur la lisibilité des combats.
- Infobulles : leur affichage fait partie des systèmes centraux concernés.
- Effets et envoûtements : Ankama veut rendre les informations de combat plus faciles à suivre.
Le multicompte fait partie des tests importants
Ankama demande explicitement des retours sur les sessions en multicompte. Cela ne signifie pas qu'un gain chiffré de FPS ou de mémoire est garanti. En revanche, cela confirme que les usages avec plusieurs clients font partie des scénarios que l'équipe souhaite observer pendant la phase expérimentale.
Ce qu'il ne faut pas inventer sur les performances
Aucun pourcentage officiel de gain de FPS, de baisse de consommation mémoire ou de réduction des temps de chargement ne doit être annoncé tant qu'Ankama ne publie pas de mesure précise. La refonte vise bien les performances et la lisibilité, mais les résultats peuvent varier selon le PC, la carte affichée, le nombre d'entités et le nombre de clients ouverts.
Comment tester correctement le nouveau client
Pour comparer les versions, le plus utile est de reproduire ses habitudes : se déplacer sur plusieurs cartes, lancer des combats chargés, afficher beaucoup d'entités et, pour les joueurs concernés, ouvrir plusieurs comptes. Il est préférable de signaler un problème reproductible avec le contexte exact plutôt que de conclure à partir d'une seule situation.
Tous nos guides sur la refonte du client
Retrouvez tous les dossiers liés à la refonte dans notre guide complet DOFUS 3.7. Le patch notes DOFUS 3.7 est également mis à jour au fur et à mesure de la bêta.
Méthode de vérification
Pour cet article, JeuxEnd privilégie les communications officielles Ankama, le devblog DOFUS 3.7, les AnkamaLive et les informations publiées pendant la bêta. Quand un point n'est pas chiffré ou peut encore évoluer, nous le signalons au lieu de présenter une estimation comme un fait. Dernière vérification éditoriale : 21 septembre 2026.
Source officielle
Source principale : devblog Ankama consacré aux cinq refontes du client pour la mise à jour 3.7.
Spécialiste tech chez JeuxEnd, Alex ( Alexandra ) teste chaque semaine les dernières configs PC, cartes graphiques, périphériques gaming et setups optimisés pour le jeu. Avec un œil affûté sur les tendances hardware et une vraie passion de gameuse, elle partage ses conseils, comparatifs et guides pour t’aider à booster tes performances, que tu sois casual ou hardcore gamer
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