Amanda the Adventurer : Blumhouse prépare un film d’horreur avec MatPat

Amanda the Adventurer : Blumhouse prépare un film d’horreur avec MatPat

Une cassette pour enfants qui tourne au cauchemar… et bientôt au cinéma. Lors du BlumFest organisé au New York Comic Con 2026, Blumhouse a dévoilé un projet de film tiré d’Amanda the Adventurer, avec Matthew Patrick, alias MatPat. L’annonce s’inscrit dans une collaboration plus large autour de l’horreur indépendante. Mais avant de spéculer sur une bande-annonce ou un casting, voici ce qui est réellement connu.

Blumhouse et MatPat s’attaquent à Amanda the Adventurer

Le principe est confirmé : le jeu d’horreur indépendant va être adapté en long métrage en prises de vues réelles. MatPat, connu pour ses analyses et théories sur les jeux vidéo, participe au projet aux côtés de Blumhouse. Le film a été évoqué au panel BlumFest du New York Comic Con, en octobre 2026.

Le choix est cohérent. Avec ses épisodes de dessin animé enfantin, ses personnages faussement rassurants et ses messages de plus en plus inquiétants, Amanda the Adventurer possède déjà une identité visuelle qui pourrait fonctionner à l’écran. C’est une possibilité artistique, pas une garantie de réussite.

Pourquoi ce jeu d’horreur est-il si particulier ?

Dans le jeu sorti sur PC le 25 avril 2023, Riley Park découvre dans le grenier de sa tante Kate des cassettes VHS d’une émission pour enfants. On y retrouve Amanda et son compagnon Wooly. Très vite, les épisodes interactifs révèlent une face bien moins innocente : le joueur doit observer, répondre à des questions et résoudre des énigmes pendant que l’ambiance bascule vers l’horreur psychologique.

Cette mécanique fait naître une tension singulière : ce n’est pas seulement ce qu’Amanda montre qui inquiète, mais la sensation que le programme vous regarde aussi. Le jeu est développé par MANGLEDmaw Games et édité par DreadXP. Sa fiche officielle Steam permet de retrouver sa description et ses caractéristiques.

Le défi du film : préserver le malaise des VHS

L’intérêt d’une adaptation ne repose pas sur une accumulation de monstres. Toute la force du jeu tient au contraste entre les couleurs d’un programme éducatif et la menace tapie derrière l’écran. Au cinéma, il faudra retrouver cette sensation sans pouvoir reproduire à l’identique les interactions du joueur avec les cassettes.

Le projet pourrait explorer la manipulation des images, la nostalgie des programmes jeunesse et la manière dont une émission apparemment anodine devient troublante. Ce sont ici des pistes de lecture de l’univers du jeu, pas des éléments de scénario annoncés par les producteurs.

Une nouvelle stratégie autour des jeux d’horreur indépendants

Cette adaptation n’a pas été évoquée isolément. Lors du même rendez-vous, Blumhouse et MatPat ont présenté leur volonté de travailler sur d’autres univers horrifiques venus du jeu indépendant et de la culture web. Aucun catalogue définitif d’adaptations ne doit cependant être déduit de cette intention. Pour prolonger le sujet, JeuxEnd a également abordé l’adaptation de Backrooms et son potentiel narratif.

Date de sortie, acteurs, réalisateur : où en est le projet ?

Au 14 octobre 2026, aucune date de sortie, aucune distribution et aucun réalisateur ne sont confirmés dans les informations publiques vérifiées pour cet article. Il serait donc prématuré d’affirmer que le tournage a commencé ou de présenter de prétendues images du film comme officielles.

Le projet est néanmoins une nouvelle étape intéressante pour l’horreur vidéoludique : une petite licence construite autour de cassettes inquiétantes attire un studio majeur du genre. Reste à voir si l’adaptation saura préserver les silences, les fausses notes et les inquiétantes questions d’Amanda. Et vous, préféreriez-vous une adaptation fidèle aux énigmes du jeu ou une histoire inédite dans son univers ?

Sources primaires : présentation BlumFest au New York Comic Con 2026 et fiche officielle du jeu publiée par DreadXP. Les informations non annoncées publiquement sont volontairement laissées ouvertes.

JeuxEnd
Film
alex

Spécialiste tech chez JeuxEnd, Alex ( Alexandra ) teste chaque semaine les dernières configs PC, cartes graphiques, périphériques gaming et setups optimisés pour le jeu. Avec un œil affûté sur les tendances hardware et une vraie passion de gameuse, elle partage ses conseils, comparatifs et guides pour t’aider à booster tes performances, que tu sois casual ou hardcore gamer

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