Apple approuve un pilote open source pour faire fonctionner les GPUs Nvidia sur Mac, mais le gaming n'est pas encore au programme

Apple approuve un pilote open source pour faire fonctionner les GPUs Nvidia sur Mac, mais le gaming n'est pas encore au programme

Bonne nouvelle pour les utilisateurs de Mac : Apple vient de valider un pilote open source qui permet de brancher des cartes graphiques Nvidia sur leurs machines. Pour les gamers, cela signifie qu'une nouvelle ère d'options s'ouvre devant eux, bien que le jeu vidéo ne soit pas encore à l'ordre du jour. La promesse ici ? Profiter d'un matériel que vous n'aviez peut-être pas pu exploiter jusqu'à présent. Alors, si vous avez un GPU Nvidia qui prend la poussière, continuez à lire pour découvrir ce que cela implique réellement !

Une compatibilité retrouvée avec les cartes Nvidia

Il n'y a pas si longtemps, utiliser une carte graphique Nvidia dans un Mac était relativement simple, que ce soit pour le jeu ou pour bénéficier des avantages du CUDA. Cependant, tout a changé lorsque Apple a décidé de passer à sa propre API de rendu. Cela dit, grâce à l'émergence d'un nouveau pilote open-source, les utilisateurs de Mac peuvent maintenant réintégrer des GPUs Nvidia dans leur expérience.

Des créateurs comme Alex Ziskind, un influenceur tech, ont récemment partagé leurs essais avec ce pilote sur un Mac mini. En le connectant à une carte graphique de la série GeForce RTX 50 via un dock eGPU, ils ont pu démontrer le potentiel de ce nouveau développement. L'application TinyGPU, développée par tiny corp, est l'élément clé qui facilite cette intégration, redonnant ainsi vie à l'architecture Nvidia sur macOS.

Il est important de noter qu'Apple ainsi que les fabricants AMD et Nvidia ont approuvé l'utilisation de ce pilote. Cela signifie que vous pouvez oublier les manipulations complexes de type homebrew. Le processus est désormais à la portée de tous : il suffit de relier votre matériel, d'installer l'application et le pilote, et, avec un peu de configuration, le tour est joué !

Des performances limitées pour l'instant

Cependant, avant de vous laisser emporter par l'enthousiasme concernant l’idée de jouer avec un RTX 5090, il convient de préciser que le développement de tiny corp est actuellement axé sur l'intelligence artificielle. Les tests ont montré que malgré des taux de traitement impressionnants, le logiciel ne tirait pas pleinement parti des capacités de la carte graphique, en particulier avec le modèle 5090 utilisé.

En effet, bien que les cartes graphiques RTX 50 aient surpassé le M4 Pro dans le traitement des tokens par seconde, le logiciel n’exploitait pas efficacement tout le potentiel de la GPU Blackwell. Cela dit, si vous êtes en possession de GPU plus récents comme les RDNA 3 d'AMD ou les Ampere de Nvidia, vous pouvez vous plonger dans ce nouvel environnement et explorer des expériences liées à l'IA sur votre Mac.

Étonnamment, tous les runtimes GPU de tiny corp étant open source et disponibles sur GitHub, il n'est pas exclu que certains développeurs parviennent à adapter ce système pour le gaming. Toutefois, un tel défi ne sera pas une mince affaire !

Conclusion

En résumé, la validation par Apple d'un pilote open source pour les GPUs Nvidia sur Mac est une avancée bienvenue qui ouvre la porte à de nouvelles possibilités, même si le gaming n’est pas encore à l’horizon. Pour ceux qui ont un GPU Nvidia et qui cherchent des moyens d'utiliser leur matériel pour des projets d’IA, c'est le moment idéal pour s’y intéresser. Restez attentifs, car des innovations supplémentaires pourraient bientôt transformer cette dynamique et lancer le gaming sur Mac vers de nouveaux sommets !

julia

Spécialiste tech chez JeuxEnd, Julia teste chaque semaine les dernières configs PC, cartes graphiques, périphériques gaming et setups optimisés pour le jeu. Avec un œil affûté sur les tendances hardware et une vraie passion de gameuse, elle partage ses conseils, comparatifs et guides pour t’aider à booster tes performances, que tu sois casual ou hardcore gamer

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