ARC Raiders : le producteur envisage de séparer le PvE et le PvP

ARC Raiders : le producteur envisage de séparer le PvE et le PvP

ARC Raiders pourrait-il finir par proposer deux expériences distinctes, l’une centrée sur les machines et la coopération, l’autre sur le danger des rencontres entre joueurs ? Aleksander Grøndal, producteur exécutif chez Embark Studios, a reconnu que cette évolution était envisageable. Mais attention : aucune séparation permanente n’a été annoncée. Le studio observe surtout ce que son test PvE, organisé du 13 au 20 octobre 2026, change réellement pour sa communauté. Retrouvez aussi notre présentation du test PvE.

ARC Raiders : ce que dit le producteur sur une séparation PvE et PvP

Interrogé au sujet de l’avenir du jeu, Aleksander Grøndal estime qu’une distinction plus nette entre les styles PvE et PvPvE est possible. Son raisonnement part d’un constat simple : les Raiders ne viennent pas tous chercher la même chose. Certains apprécient les affrontements imprévisibles, d’autres préfèrent explorer, récupérer du matériel et s’entraider face aux ARC. Selon lui, le studio doit tenir compte de ces attentes, même lorsqu’elles s’écartent de la vision initiale.

Cette ouverture ne vaut ni feuille de route, ni confirmation d’un mode durable, encore moins annonce de deux jeux indépendants. Les propos du producteur portent sur une hypothèse de conception que le studio doit encore évaluer. C’est précisément la différence entre envisager une évolution et l’officialiser.

Pourquoi séparer le PvE du PvPvE serait un choix délicat

Dans ARC Raiders, la menace ne vient pas seulement des machines. Croiser un inconnu peut conduire à une alliance improvisée, à une fuite tendue ou à une embuscade. Retirer la possibilité de s’attaquer entre Raiders modifie donc plus que la difficulté : cela change la manière de se déplacer, d’évaluer les risques et de choisir son butin.

Une option PvE durable poserait aussi des questions très concrètes : comment équilibrer la valeur du butin lorsque l’extraction devient moins risquée ? Comment éviter que la communauté se répartisse entre des files d’attente trop petites ? Quelles activités garder dans chaque expérience ? Embark souligne lui-même ces risques dans sa présentation officielle du test.

Mode PvE d’ARC Raiders : dates, règles et différences avec le PvPvE

Depuis le 13 octobre et jusqu’au 20 octobre 2026, les joueurs peuvent choisir entre le matchmaking PvPvE habituel et une variante PvE où les dégâts entre joueurs sont désactivés. La menace des ARC demeure ; en contrepartie, la valeur globale du butin est réduite et plusieurs conditions de carte à forte tension, notamment Night Raid, Locked Gate, Hidden Bunker, Frigate et Redirection, ne sont pas disponibles en PvE.

Embark invite aussi bien les adeptes du PvE que ceux du PvPvE à jouer et à faire remonter leurs impressions. Le studio prévoit un questionnaire après le test afin d’évaluer les effets sur les habitudes, la qualité du matchmaking et l’économie du jeu. Les modalités ont été détaillées dans son point officiel du 12 octobre. Important : Embark précise que cette option temporaire sera retirée à l’issue du test, avant toute décision éventuelle sur son avenir.

Une communauté déjà divisée sur la manière de jouer

L’intérêt pour le PvE n’est pas une surprise. Embark indiquait que 51 % des répondants à son enquête se disaient intéressés par une option dédiée. Mais cela ne signifie pas que 51 % de tous les joueurs réclament la disparition du PvP : la nuance compte. Nous avions détaillé ces chiffres dans notre analyse des statistiques PvE/PvP. La demande d’une expérience plus tranquille fait également l’objet d’un débat au sein de la communauté.

À terme, la solution pourrait prendre plusieurs formes : simple option de matchmaking, activités distinctes ou ajustements plus limités. Pour l’instant, impossible de trancher. Le discours du producteur montre une volonté d’écouter les joueurs, pas un plan de séparation déjà validé.

Un mode PvE permanent dans ARC Raiders est-il confirmé ?

Confirmé : le test de matchmaking PvE se déroule du 13 au 20 octobre 2026, avec des règles différentes du PvPvE classique. Envisagé : une séparation plus marquée des expériences à l’avenir. Non confirmé : une option PvE permanente, deux modes totalement indépendants ou une quelconque date de lancement. Le prochain élément décisif sera le bilan communiqué par Embark après l’expérimentation.

alex

Spécialiste tech chez JeuxEnd, Alex ( Alexandra ) teste chaque semaine les dernières configs PC, cartes graphiques, périphériques gaming et setups optimisés pour le jeu. Avec un œil affûté sur les tendances hardware et une vraie passion de gameuse, elle partage ses conseils, comparatifs et guides pour t’aider à booster tes performances, que tu sois casual ou hardcore gamer

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