CONTROL Resonant PC : config, RTX 5060/5070 Ti/5090, Radeon et meilleurs réglages FPS
CONTROL Resonant est l’un des jeux PC les plus intéressants de 2026 pour tester une carte graphique récente. Le moteur Northlight de Remedy combine décors destructibles, éclairage avancé, ray tracing et path tracing, avec DLSS 4.5 côté GeForce RTX et FSR sur les Radeon. La bonne nouvelle : il n’est pas nécessaire de tout pousser en Ultra pour obtenir une excellente image. Voici les configurations officielles, les cartes graphiques à viser en 2026 et les réglages conseillés pour 1080p, 1440p et 4K.
Sommaire
- Configuration PC officielle de CONTROL Resonant
- Quelle carte graphique choisir en 2026 ?
- Et chez AMD ? RX 9060 XT, RX 9070 et RX 9070 XT
- Tableau rapide : quelle GPU pour quelle résolution ?
- DLSS 4.5, Ray Reconstruction et Multi Frame Generation
- FSR 4 sur Radeon : utile, surtout en 1440p et 4K
- Nos réglages conseillés pour 1080p
- Nos réglages conseillés pour 1440p
- Nos réglages conseillés pour la 4K
- Quels réglages coûtent le plus de FPS ?
- Textures et VRAM : 8 Go, 12 Go, 16 Go ou 32 Go ?
- CPU : faut-il un Ryzen X3D ou un Core Ultra récent ?
- 16 Go de RAM suffisent-ils ?
- SSD : 120 Go et de la marge libre
- Comment diagnostiquer une chute de FPS
- Deux benchmarks vidéo utiles
- Verdict : ne cherchez pas l’Ultra à tout prix
- À lire ensuite
Configuration PC officielle de CONTROL Resonant
La fiche Steam actuelle indique 16 Go de RAM aussi bien au minimum qu’au recommandé, ainsi qu’un SSD obligatoire et 120 Go d’espace libre. Ce sont les spécifications de référence à utiliser, plutôt que les anciennes fiches pré-lancement qui circulent encore en ligne.

Configuration minimale officielle
- Windows 10 / 11 64 bits
- Intel Core i5-8500 ou AMD Ryzen 5 3500
- 16 Go de RAM
- GeForce GTX 1070 / Radeon RX 5600 XT / Intel Arc A580
- 120 Go d’espace libre
- SSD obligatoire
Configuration recommandée officielle
- Windows 10 / 11 64 bits
- Intel Core i7-10700 ou AMD Ryzen 7 3700X
- 16 Go de RAM
- GeForce RTX 3060 Ti / Radeon RX 6700 XT / Intel Arc B580
- 120 Go d’espace libre
- SSD obligatoire
Source : fiche Steam officielle de CONTROL Resonant.
Quelle carte graphique choisir en 2026 ?
La configuration recommandée ne raconte qu’une partie de l’histoire. Une RTX 3060 Ti ou une RX 6700 XT suffit pour jouer correctement, mais les cartes récentes permettent de viser des résolutions plus élevées, du ray tracing plus ambitieux et une meilleure stabilité. Les recommandations ci-dessous distinguent donc le jeu classique du ray tracing et du path tracing.
RTX 5060 : le bon point d’entrée pour le 1080p
La GeForce RTX 5060 8 Go est surtout intéressante pour le 1080p. Évitez de considérer le path tracing Ultra comme un objectif réaliste en rendu natif : privilégiez un preset Moyen ou Élevé, DLSS Qualité lorsque nécessaire et un niveau de ray tracing raisonnable. Les 8 Go de VRAM imposent aussi davantage de prudence sur les textures et les très hauts presets à long terme.
RTX 5060 Ti 16 Go : plus confortable en 1440p
La RTX 5060 Ti 16 Go est beaucoup plus souple grâce à sa VRAM. Des mesures indépendantes placent cette classe de carte parmi les solutions capables d’atteindre environ 60 FPS en 1440p avec un preset élevé/Ultra sans ray tracing, en utilisant l’upscaling approprié. Elle est donc plus logique que la 5060 pour un écran 1440p.
RTX 5070 : le sweet spot 1440p
La RTX 5070 12 Go est adaptée au 1440p élevé, y compris avec du ray tracing modéré. C’est aussi à partir de cette gamme que les technologies DLSS 4.5 et Frame Generation deviennent particulièrement intéressantes dans CONTROL Resonant. Pour garder une faible latence, cherchez d’abord une base de FPS correcte avant d’activer la génération d’images.
RTX 5070 Ti 16 Go : excellente pour le 1440p Ultra et la 4K optimisée
La RTX 5070 Ti 16 Go est l’une des cartes les plus cohérentes pour CONTROL Resonant. Dans des tests récents, elle dépasse 100 FPS en 1440p rasterisé avec les réglages de test utilisés et reste nettement plus à l’aise que la RTX 5070 en ray tracing. En 4K, il devient toutefois pertinent d’utiliser DLSS plutôt que de rechercher systématiquement du natif.
Avec le ray tracing, la différence entre les presets est importante. Les mesures de ComputerBase montrent par exemple qu’une RTX 5070 Ti peut perdre une part notable de ses performances en passant de RT désactivé à RT Ultra. Le mode High ou Medium est donc souvent plus rationnel visuellement que le maximum absolu.
RTX 5080 : 4K haut de gamme
La RTX 5080 16 Go est clairement orientée 4K. Elle permet de combiner un preset élevé, ray tracing et DLSS 4.5 avec davantage de marge. Pour le path tracing, l’upscaling et la génération d’images restent toutefois utiles : CONTROL Resonant est suffisamment lourd pour mettre même les GPU haut de gamme à contribution.
RTX 5090 : pour pousser le path tracing et la 4K
La RTX 5090 32 Go est la carte à viser si l’objectif est de pousser au maximum les effets ray tracing/path tracing en 4K. Mais même une 5090 ne transforme pas le path tracing en option gratuite : les tests indépendants montrent que les réglages les plus lourds restent extrêmement coûteux sans upscaling. Les chiffres spectaculaires publiés par NVIDIA avec DLSS 4.5 et Multi Frame Generation incluent des images générées et ne doivent donc pas être confondus avec des FPS rendus nativement.
Et chez AMD ? RX 9060 XT, RX 9070 et RX 9070 XT
CONTROL Resonant fonctionne également très bien sur les Radeon récentes. En rasterisation, les RX 9070 et surtout RX 9070 XT 16 Go sont très compétitives. Dans les mesures de ComputerBase en 1440p, la RX 9070 XT se place même devant la RTX 5070 Ti lorsque le ray tracing est désactivé.
Avec le ray tracing, l’avantage se déplace davantage vers NVIDIA. La RX 9070 XT reste solide en RT moyen et peut viser le 1440p avec FSR, mais les GeForce récentes profitent d’un écosystème particulièrement complet dans ce jeu : DLSS 4.5, Ray Reconstruction et Multi Frame Generation. Pour un joueur principalement intéressé par le raster et la VRAM, la RX 9070 XT reste néanmoins une très bonne option.
La RX 9060 XT 16 Go est davantage une carte 1080p/1440p, tandis que la RX 9070 vise confortablement le 1440p et peut aborder la 4K avec upscaling. Les Radeon RX 7900 XT et 7900 XTX restent également pertinentes grâce à leur grosse quantité de VRAM, même si leur ray tracing est moins avantageux que celui des GeForce RTX 50.
Tableau rapide : quelle GPU pour quelle résolution ?
Il ne s’agit pas d’une garantie de FPS identique sur toutes les scènes : CONTROL Resonant ne possède pas de benchmark intégré et les performances varient selon la zone, le CPU, le pilote et le niveau de ray tracing. Utilisez ce tableau comme point de départ.
| GPU / gamme | Cible conseillée | Ray tracing / path tracing | Conseil |
|---|---|---|---|
| GTX 1070 / RX 5600 XT | 1080p bas à moyen | Non | Minimum officiel, viser surtout la stabilité |
| RTX 3060 Ti / RX 6700 XT | 1080p élevé / 1440p optimisé | Faible à modéré | Base recommandée officielle |
| RTX 5060 8 Go | 1080p élevé | Faible à modéré | DLSS Qualité conseillé si nécessaire |
| RTX 5060 Ti 16 Go / RX 9060 XT 16 Go | 1440p | Modéré | 16 Go plus confortables pour les textures |
| RTX 5070 / RX 9070 | 1440p élevé | RT modéré | Très bon équilibre pour écran 1440p |
| RTX 5070 Ti / RX 9070 XT | 1440p Ultra / 4K optimisée | RT élevé selon GPU | Upscaling recommandé en 4K |
| RTX 5080 | 4K élevé | RT élevé / path tracing avec DLSS | Très adaptée au 4K haut de gamme |
| RTX 5090 | 4K maximal | Path tracing | DLSS 4.5 + Frame Generation restent utiles |
DLSS 4.5, Ray Reconstruction et Multi Frame Generation
Sur les GeForce RTX, CONTROL Resonant prend en charge DLSS 4.5, le Ray Reconstruction et la Multi Frame Generation. Remedy et NVIDIA ont particulièrement travaillé le jeu comme vitrine RTX. En pratique, DLSS Qualité ou Équilibré est souvent bien plus intéressant que de sacrifier plusieurs dizaines de FPS pour conserver une résolution interne native.
La génération d’images augmente fortement le nombre d’images affichées mais ne remplace pas une bonne fréquence de base. Pour une sensation de contrôle réactive, essayez d’obtenir au moins une base confortable avant de l’activer. Sur un écran 120/144 Hz, c’est là qu’elle devient particulièrement intéressante.
FSR 4 sur Radeon : utile, surtout en 1440p et 4K
Les Radeon RX 9000 peuvent utiliser FSR 4. Il devient particulièrement utile en 1440p et 4K lorsque le GPU est limité. Les tests récents soulignent cependant que DLSS 4.5 conserve un avantage de stabilité d’image dans certaines situations très exigeantes, notamment avec de faibles résolutions internes et du ray tracing élevé.
Nos réglages conseillés pour 1080p
- Preset Moyen ou Élevé comme base
- Textures élevées si la VRAM le permet
- DLSS/FSR Qualité si nécessaire
- Ray tracing désactivé ou Faible sur les GPU milieu de gamme
- Réduire d’abord les ombres, volumétriques et réflexions avant les textures
- Frame Generation seulement après avoir obtenu une base de FPS suffisamment stable
Nos réglages conseillés pour 1440p
- Preset Élevé
- DLSS/FSR Qualité en priorité
- RT Faible ou Moyen sur RTX 5070 / RX 9070
- RT Moyen ou Élevé sur RTX 5070 Ti / RTX 5080 selon l’objectif de FPS
- Textures élevées avec 12 à 16 Go de VRAM
- Limiter le path tracing aux cartes haut de gamme ou accepter l’upscaling + Frame Generation
Nos réglages conseillés pour la 4K
- RTX 5070 Ti / RX 9070 : upscaling fortement recommandé
- RTX 5080 / RTX 5090 : DLSS Qualité ou Équilibré selon RT
- RX 9070 XT : FSR Qualité/Équilibré, RT modéré
- Éviter le path tracing natif si la priorité est la fluidité
- Conserver les textures élevées si la VRAM est suffisante
- Utiliser Frame Generation pour les écrans 120 Hz et plus, sans oublier la latence de base
Quels réglages coûtent le plus de FPS ?
- Path tracing et ray tracing au niveau Ultra
- éclairage et réflexions RT
- résolution interne
- ombres très élevées
- volumétriques
- qualité de certains effets et de la végétation
- densité et complexité des scènes selon la zone de Manhattan
Textures et VRAM : 8 Go, 12 Go, 16 Go ou 32 Go ?
Les textures consomment principalement de la mémoire vidéo. Avec 8 Go, restez attentif aux signes de saturation : stutters, chargements tardifs ou chute soudaine de fluidité. 12 Go sont plus confortables en 1440p. 16 Go donnent beaucoup plus de marge pour les presets élevés et la 4K. Les 32 Go d’une RTX 5090 ne sont pas nécessaires pour simplement jouer, mais évitent évidemment toute contrainte de VRAM.
CPU : faut-il un Ryzen X3D ou un Core Ultra récent ?
Non. La recommandation officielle reste un Ryzen 7 3700X ou un Core i7-10700. Un processeur moderne comme un Ryzen 7 7800X3D/9800X3D ou un Core récent donne davantage de marge pour les hauts taux de rafraîchissement, mais la charge devient rapidement GPU-limitée dès que vous augmentez la résolution et le ray tracing.
16 Go de RAM suffisent-ils ?
Oui selon Remedy, puisque 16 Go figurent dans les deux configurations Steam. En pratique, 32 Go sont plus confortables en 2026 si vous laissez Chrome, Discord, OBS ou d’autres applications ouvertes pendant une session. Ce n’est pas une obligation pour CONTROL Resonant, mais une recommandation de confort pour une machine moderne.
SSD : 120 Go et de la marge libre
Steam exige un SSD et 120 Go libres. Évitez de remplir le disque jusqu’à sa limite : conservez de l’espace pour les mises à jour, les fichiers temporaires et le cache. Un SSD NVMe récent est idéal, même si la fiche officielle n’exige pas explicitement du PCIe 4.0 ou 5.0.
Comment diagnostiquer une chute de FPS
- GPU proche de 99 % : baissez résolution interne, RT, path tracing ou effets GPU
- GPU peu utilisé mais FPS bas : vérifiez CPU, RAM, température et tâches en arrière-plan
- stutters : contrôlez VRAM, espace SSD, compilation/cache et pilotes
- laptop : branchez l’alimentation et vérifiez que le GPU dédié est utilisé
- après une mise à jour pilote : redémarrez le PC avant de conclure à un problème
Deux benchmarks vidéo utiles
Je n’ai pas trouvé de benchmark français récent suffisamment complet couvrant plusieurs GPU 2026. Les deux vidéos anglophones ci-dessous sont en revanche très utiles : l’une teste les RTX 5060, 5070, 5080 et 5090 avec plusieurs niveaux de RT/DLSS, l’autre compare plusieurs générations de GeForce à 1080p, 1440p et 4K.
Pour replacer les performances dans l’expérience globale, consulte aussi notre test de CONTROL Resonant après plus de 30 heures, avec notre avis sur les combats, l’exploration et les différentes versions.
Verdict : ne cherchez pas l’Ultra à tout prix
CONTROL Resonant conserve une excellente qualité visuelle avec des réglages inférieurs au maximum. Sur une RTX 5060 ou une carte équivalente, privilégiez la stabilité. Avec une RTX 5070/5070 Ti ou une RX 9070/9070 XT, le 1440p est le terrain idéal. Les RTX 5080 et 5090 prennent tout leur sens pour la 4K, le ray tracing poussé et surtout le path tracing. Le meilleur réglage reste celui qui garde une fréquence stable dans les scènes lourdes de Manhattan, pas celui qui affiche simplement « Ultra » partout.
À lire ensuite
Comparez aussi les versions console dans notre comparatif CONTROL Resonant PS5 vs PS5 Pro, consultez notre guide complet CONTROL Resonant, ou retrouvez tous les dossiers depuis la fiche jeu CONTROL Resonant.
Spécialiste tech chez JeuxEnd, Alex ( Alexandra ) teste chaque semaine les dernières configs PC, cartes graphiques, périphériques gaming et setups optimisés pour le jeu. Avec un œil affûté sur les tendances hardware et une vraie passion de gameuse, elle partage ses conseils, comparatifs et guides pour t’aider à booster tes performances, que tu sois casual ou hardcore gamer
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