Faut-il jouer à Control 1 avant CONTROL Resonant ? Ce qu’il faut savoir
Non, vous n’êtes pas obligé d’avoir joué à Control avant CONTROL Resonant. Remedy présente cette suite comme une nouvelle histoire centrée sur Dylan Faden, capable de fonctionner comme un point d’entrée. En revanche, connaître le premier jeu rend beaucoup plus clairs Jesse, le FBC, le Hiss, l’Ancienne Maison et surtout la relation entre les deux Faden.
Si vous hésitez entre commencer directement Resonant ou refaire Control, le choix dépend surtout de votre temps. Avec quelques heures devant vous, Control Ultimate Edition reste la meilleure préparation. Si vous voulez lancer Resonant tout de suite, un résumé des événements principaux suffit pour comprendre l’essentiel sans gros spoiler.
Sommaire
- Faut-il jouer à Control 1 avant CONTROL Resonant ? La réponse courte
- Ce qu’il faut absolument connaître avant de lancer Resonant
- Pourquoi Remedy a choisi Dylan comme personnage principal
- Qui est Jesse Faden ?
- Qui est Dylan Faden ?
- Qu’est-ce que le Federal Bureau of Control ?
- Qu’est-ce que le Hiss ?
- Pourquoi Manhattan change complètement l’échelle de la suite
- Ce qui change dans le gameplay entre Control et Resonant
- Faut-il jouer aux DLC The Foundation et AWE ?
- Peut-on commencer par CONTROL Resonant sans connaître Alan Wake ?
- Le meilleur ordre pour découvrir l’univers Remedy
- Si vous manquez de temps : quoi regarder ou lire ?
- CONTROL Resonant vaut-il le coup si l’on n’a pas aimé Control ?
- Guides utiles avant de commencer
- Sources
Faut-il jouer à Control 1 avant CONTROL Resonant ? La réponse courte
Non pour comprendre l’intrigue principale, oui pour profiter pleinement des références. CONTROL Resonant est bien la suite directe de Control, mais Remedy a choisi Dylan comme seul personnage jouable et déplace une grande partie de l’action hors de l’Ancienne Maison, dans un Manhattan déformé par une crise paranaturelle.
Le jeu explique suffisamment son contexte pour accueillir de nouveaux joueurs. En revanche, plusieurs enjeux émotionnels gagnent énormément en poids si vous savez déjà ce que Jesse a fait pour Dylan, ce que le FBC lui a fait subir et comment le Hiss a bouleversé leur vie.
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Ce qu’il faut absolument connaître avant de lancer Resonant
- Jesse Faden est la protagoniste de Control et devient Directrice du Federal Bureau of Control.
- Dylan est son frère, détenu pendant des années par le FBC après un événement paranaturel survenu pendant leur enfance.
- Le Hiss est la force hostile principale du premier Control et continue d’influencer l’univers de Resonant.
- L’Ancienne Maison est le siège impossible du FBC, au cœur du premier jeu.
- À la fin de Control, la situation de Dylan reste directement liée aux événements provoqués par le Hiss.
- Dans Resonant, Jesse reste centrale, mais c’est Dylan qui fait avancer l’histoire.
Pourquoi Remedy a choisi Dylan comme personnage principal
Ce choix permet à Remedy de raconter la même famille sous un angle complètement différent. Jesse abordait le FBC comme une étrangère qui entrait dans l’Ancienne Maison. Dylan, lui, a grandi sous le contrôle du Bureau. Lorsqu’il sort enfin de l’Ancienne Maison, il découvre un Manhattan déjà ravagé par les forces paranaturelles.
Remedy décrit officiellement CONTROL Resonant comme la suite de Control et confirme que Dylan est le seul personnage jouable. Jesse reste pourtant au cœur de l’histoire : leurs trajectoires sont présentées comme étroitement liées, chacune ayant façonné celle de l’autre.
Qui est Jesse Faden ?
Jesse est la protagoniste du premier Control. Elle arrive au siège du FBC en cherchant Dylan, puis se retrouve plongée dans une crise provoquée par le Hiss. Son parcours l’amène à devenir Directrice du Bureau et à comprendre progressivement les phénomènes paranaturels qui ont marqué son enfance.
Dans Resonant, Jesse n’est pas jouable, mais elle reste directement liée à la quête de Dylan. Remedy insiste sur le fait que les deux personnages continuent d’influencer leurs histoires respectives.
Qui est Dylan Faden ?
Dylan est le frère de Jesse. Enfant, il est capturé par le FBC après l’incident d’Ordinary et passe une grande partie de sa vie sous surveillance et expérimentation. Dans le premier Control, il devient profondément lié au Hiss.
Resonant reprend son histoire plusieurs années plus tard. Dylan quitte enfin l’Ancienne Maison et doit affronter une nouvelle crise cosmique qui touche Manhattan, tout en cherchant Jesse.
Qu’est-ce que le Federal Bureau of Control ?
Le FBC est une agence gouvernementale chargée d’étudier et de contenir les phénomènes paranaturels, les Objets de Pouvoir, les Objets Altérés et les événements qui échappent aux lois normales de la réalité.
Dans Control, le Bureau est quasiment un personnage à part entière. Dans Resonant, son influence s’étend au-delà de l’Ancienne Maison puisque la crise touche directement Manhattan.
Qu’est-ce que le Hiss ?
Le Hiss est la force hostile qui envahit le FBC dans Control. Son influence corrompt les personnes et les lieux. Resonant introduit de nouvelles menaces, mais les informations officielles confirment que Manhattan reste aussi affecté par le Hiss et la Mold.
Pourquoi Manhattan change complètement l’échelle de la suite
Le premier jeu était presque entièrement centré sur l’Ancienne Maison. Resonant ouvre l’univers vers de grandes Zones de Manhattan remplies d’activités secondaires, de rencontres cachées et d’exploration optionnelle.
Remedy ne présente pas Resonant comme un open world traditionnel. Le jeu repose plutôt sur plusieurs zones vastes et distinctes, déformées par des anomalies paranaturelles et des changements de gravité.
Ce qui change dans le gameplay entre Control et Resonant
| Élément | Control | CONTROL Resonant |
|---|---|---|
| Personnage | Jesse | Dylan |
| Lieu | Ancienne Maison | Manhattan |
| Arme principale | Service Weapon | Aberration |
| Combat | Tir + télékinésie | Mêlée + pouvoirs |
| Structure | Metroidvania compact | Grandes Zones semi-ouvertes |
Le changement le plus visible concerne donc le rythme. Dylan se bat davantage au corps-à-corps avec l’Aberration, une arme métamorphe qui peut prendre plusieurs formes. Les pouvoirs paranaturels restent importants, mais le système est plus orienté action-RPG et construction de build.
Faut-il jouer aux DLC The Foundation et AWE ?
Ils ne sont pas indispensables pour comprendre la trame principale de Resonant. The Foundation approfondit surtout l’histoire du FBC et de l’Ancienne Maison, tandis qu’AWE renforce les liens entre Control et l’univers d’Alan Wake.
Si vous aimez le lore Remedy, les deux valent clairement le détour. Si votre objectif est simplement de comprendre Dylan et Jesse avant Resonant, le jeu de base suffit.
Peut-on commencer par CONTROL Resonant sans connaître Alan Wake ?
Oui. Connaître Alan Wake enrichit le Remedy Connected Universe et certaines références, mais ce n’est pas un prérequis pour comprendre l’histoire principale de Dylan.
Le meilleur ordre pour découvrir l’univers Remedy
- Control ou Control Ultimate Edition.
- The Foundation.
- AWE.
- CONTROL Resonant.
- Alan Wake et Alan Wake 2 peuvent être joués avant ou après selon votre intérêt pour le Remedy Connected Universe.
Si vous manquez de temps : quoi regarder ou lire ?
Si vous ne voulez pas refaire Control, retenez surtout cinq éléments : Jesse est la Directrice du FBC, Dylan est son frère détenu par le Bureau, le Hiss a corrompu Dylan, l’Ancienne Maison est le centre du premier jeu et Jesse reste centrale dans Resonant même si Dylan est le seul personnage jouable.
Vous pouvez ensuite commencer Resonant sans problème et revenir sur Control plus tard si l’univers vous accroche.
CONTROL Resonant vaut-il le coup si l’on n’a pas aimé Control ?
Cela dépend de ce qui vous avait déplu. Resonant change fortement le combat, la mobilité et l’échelle des environnements. En revanche, l’identité Remedy, la narration étrange, le FBC, les phénomènes paranaturels et le goût pour le lore restent très présents.
Notre test de CONTROL Resonant après plus de 30 heures détaille précisément ce qui fonctionne mieux et ce qui reste plus répétitif.
Guides utiles avant de commencer
- Guide complet CONTROL Resonant
- 20 conseils pour bien débuter
- Aberration, pouvoirs et builds de Dylan
- Trophées, Platinum et guide 100 %
- Hub complet CONTROL Resonant
Sources
Informations revérifiées le 29 septembre 2026 à partir des communications officielles de Remedy et de la fiche Steam actuelle de CONTROL Resonant.
Sources principales : Remedy Entertainment · présentation gameplay officielle · Steam.
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