Cyberpunk: Edgerunners 2 : le réalisateur a exploré Night City dans le jeu pour choisir ses décors
Pour donner vie à Night City dans Cyberpunk: Edgerunners 2, Studio Trigger ne s'est pas contenté de dessins préparatoires. D'après les explications du showrunner Bartosz Sztybor dans un entretien publié le 17 octobre 2026, le réalisateur Kai Ikarashi a parcouru directement l'univers de Cyberpunk 2077 à l'aide d'une caméra virtuelle afin de repérer les décors les plus adaptés à son récit. Une manière assez fascinante de faire dialoguer le jeu et l'animation.
Le jeu Cyberpunk 2077 comme terrain de repérage
L'idée est simple, mais elle change notre façon de regarder les plans de l'anime : plutôt que de décider à l'avance que telle scène doit se dérouler dans telle rue, Ikarashi peut examiner la ville, rechercher un angle intéressant et sélectionner un lieu qui renforce l'ambiance ou l'émotion souhaitée. Le jeu devient ainsi une référence de mise en scène, presque un plateau de repérage numérique.
Selon Sztybor, lui-même évite justement d'imposer des adresses ou des endroits précis dans ses scénarios. Ce choix laisse aux artistes de TRIGGER une liberté importante pour faire correspondre le décor aux besoins de la narration. Il ne s'agit pas de dire que les séquences de l'anime sont de simples captures du jeu : les images finales restent le travail d'une équipe d'animation.
Pourquoi ce détail compte pour les fans de Night City
Ceux qui ont arpenté la ville de Cyberpunk 2077 savent à quel point ses espaces racontent déjà des histoires : un carrefour saturé de néons, une voie rapide suspendue ou une ruelle écrasée par les immeubles peuvent installer une tension avant même qu'un personnage parle. Repartir de cet environnement connu offre à l'anime une base visuelle cohérente, tout en permettant à TRIGGER de pousser son propre style.
C'est également une invitation à revoir les épisodes l'œil attentif : quels quartiers sont reconnaissables, quels points de vue ont été réinterprétés et comment la réalisation transforme-t-elle un lieu familier en scène dramatique ? Aucune liste exhaustive des emplacements retenus n'a été confirmée dans les informations publiques consultées. Les reconnaître à l'écran relèvera donc de l'observation, pas d'une annonce officielle.
Une nouvelle histoire, toujours chez TRIGGER
Les informations de production, elles, sont confirmées par CD PROJEKT RED : Cyberpunk: Edgerunners 2 est une histoire autonome en dix épisodes, réalisée par Kai Ikarashi, avec Kanno Ichigo au design principal des personnages et Bartosz Sztybor à l'écriture et à la supervision du récit. Le studio japonais TRIGGER assure de nouveau l'animation.
Cette nouvelle plongée dans Night City met en scène d'autres protagonistes et explore notamment la vengeance, les liens familiaux et l'héritage. La série sera disponible exclusivement sur Netflix le 20 octobre 2026, conformément à la présentation officielle de l'anime. Pour retrouver les annonces et l'histoire de cette suite, consultez aussi notre précédent article sur son arrivée sur Netflix ainsi que notre retour sur les premières images.
La bande-annonce officielle de Cyberpunk: Edgerunners 2
Cette bande-annonce a été publiée par le compte officiel Cyberpunk 2077. La vidéo originale est proposée ici dans sa version disponible sur la chaîne officielle ; elle ne constitue pas une démonstration de la méthode de repérage décrite par Sztybor.
À trois jours de la diffusion, la révélation la plus intéressante n'est donc ni un nouveau quartier jouable ni une mise à jour de Cyberpunk 2077 : c'est le regard porté par les animateurs sur une ville virtuelle devenue leur véritable source d'inspiration. La description de cette méthode provient d'un entretien avec Sztybor, et non d'un communiqué officiel de CD PROJEKT RED. Pour les crédits et le calendrier, on peut consulter l'annonce de production officielle.
Spécialiste tech chez JeuxEnd, Alex ( Alexandra ) teste chaque semaine les dernières configs PC, cartes graphiques, périphériques gaming et setups optimisés pour le jeu. Avec un œil affûté sur les tendances hardware et une vraie passion de gameuse, elle partage ses conseils, comparatifs et guides pour t’aider à booster tes performances, que tu sois casual ou hardcore gamer
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