Kane Parsons révèle l'influence majeure de Portal sur Backrooms

Kane Parsons révèle l'influence majeure de Portal sur Backrooms

Vous êtes passionné par les jeux vidéo et la création de récits intrigants ? La connexion entre les jeux et le cinéma peut souvent être surprenante. Découvrez comment Kane Parsons, le réalisateur de Backrooms, s'inspire de la célèbre franchise Portal pour façonner son univers. Cet article vous plonge dans les esprits créatifs de l'industrie moderne, en mettant en avant l'importance des influences vidéoludiques dans la narration cinématographique.

Une inspiration inévitable

Kane Parsons, le maître derrière le film Backrooms, a récemment partagé des réflexions fascinantes sur les influences qui ont marqué son parcours. Lors d'une interview, il a mis en lumière le rôle central que le jeu Portal de Valve a joué dans sa vision créative. Selon lui, ce jeu représente l'une de ses premières et plus puissantes inspirations, non seulement pour Backrooms, mais pour l'ensemble de sa carrière. Il se rappelle fréquemment de ses rêves dans le Centre d'enrichissement d'Aperture Science, une image imprégnée d'une ambiance à la fois décalée et captivante.

Le design des niveaux et l'architecture de Portal, souvent grise et lugubre, lui semblent familiers. Ces rêveries alimentent la construction du monde de Backrooms, où l'absurde côtoie l'inquiétant. Dans ses rêves, il s'aventure dans d'immenses espaces intérieurs, perdus dans des couloirs qui semblent s'étendre indéfiniment, un concept directement inspiré des voyages au sein des Backrooms.

Des éléments partagés

Parsons ne s'arrête pas là dans ses références. Il souligne que, parmi les deux jeux de la série Portal, c'est le second opus qui l'a le plus marqué grâce à son penchant pour l'humour absurde. Cette touche comique a jeté un éclairage nouveau sur la manière dont il envisage son propre projet cinématographique. Des éléments comme les fresques murales, témoignant de la présence humaine, ont laissé une empreinte indélébile dans son imaginaire et se retrouvent dans son film.

Dans Backrooms, le personnage de Clark, interprété par Chiwetel Ejiofor, n’est pas le premier à se retrouver piégé dans cet environnement étrange. Des indices laissés ça et là évoquent la présence d'autres âmes perdues, créant un lien encore plus fort avec l’univers de Portal. La narration s'entrelace ainsi, ancrée dans une esthétique qui fait honneur à l'original tout en insufflant une nouvelle vie dans cette mythologie.

Cependant, la comparaison ne s'arrête pas simplement à l'environnement. L'institut Async, qui joue un rôle clé dans Backrooms, partage de nombreuses similitudes avec l'Aperture Science d’origine. Les deux entités, motivées par une quête de découvertes sans limites, négligent la sécurité humaine, plongeant nos protagonistes dans des situations délicates et imprévisibles.

Conclusion

À l'approche de la sortie tant attendue de Backrooms, il est fascinant de voir comment les influences de jeux vidéo comme Portal peuvent transformer le paysage narratif du cinéma. Kane Parsons s'est clairement approprié des éléments iconiques de Portal pour les transposer dans son œuvre, offrant ainsi aux joueurs et aux cinéphiles une expérience immersive et intriquée. Ne manquez pas l'occasion de découvrir comment cette fusion d'inspirations se traduit à l'écran : Backrooms promet d'être un voyage captivant dans l'inconnu, où le jeu et le film se rencontrent de manière fascinante.

JeuxEnd
Film
alex

Spécialiste tech chez JeuxEnd, Julia teste chaque semaine les dernières configs PC, cartes graphiques, périphériques gaming et setups optimisés pour le jeu. Avec un œil affûté sur les tendances hardware et une vraie passion de gameuse, elle partage ses conseils, comparatifs et guides pour t’aider à booster tes performances, que tu sois casual ou hardcore gamer

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