Le directeur créatif de Valheim toujours dévoué au jeu tout en développant un crawler de donjon coopératif
Alors que les fans de Valheim attendent impatiemment la version finale du jeu, une nouvelle étonnante survient : son directeur créatif, Robin Eyre, n'est pas seulement plongé dans le développement de Valheim, mais il travaille également sur un tout nouveau projet. En effet, Eyre et ses collègues s'adonnent à un crawler de donjon coopératif, intitulé 'Begraved', pendant leurs soirées et week-ends. Que signifie réellement cette double casquette pour l'avenir de Valheim ? Qu'est-ce que cela implique pour les joueurs et leurs attentes ? Accrochez-vous, car cette annonce pourrait chambouler votre vision du développement de jeux !
Des priorités claires pour Valheim
Depuis presque cinq ans, Valheim fait parler de lui dans le monde du jeu vidéo. Iron Gate, le studio derrière ce titre à succès, continue d'améliorer et de peaufiner cette expérience de survie vikings. Eyre insiste sur le fait que son engagement envers Valheim reste inébranlable. La préparation de l’ultime biome et un lancement prévu sur PlayStation et Switch 2 d’ici 2026 démontrent la volonté de l’équipe de mener à bien cette aventure.
Cependant, l’annonce de leur implication dans un autre projet a suscité des inquiétudes parmi certains joueurs, qui craignent que cela ne nuise à la progression de Valheim. Ils se demandent si travailler sur Begraved n’entraîne pas une distraction dans le travail colossal déjà en cours pour le premier jeu. Les doutes émis par la communauté montrent à quel point la confiance dans le processus de développement est essentielle.
Un nouveau projet sans rivalité
Lors d'une récente session de jeu avec Eyre, il a expliqué que le développement de Begraved ne cherche en aucun cas à remplacer ou à concurrencer Valheim. Au contraire, il considère ce projet comme un moyen d’exprimer sa passion pour le développement de jeux vidéo. Pour lui, ce n'est qu'un petit projet en dehors des heures de travail qui lui permet de s'adonner à une autre de ses passions.
Eyre précise qu'ils restent dédiés à Valheim, travaillant sur les dernières mises à jour et se dirigeant vers le lancement tant attendu de la version 1.0. En dépit des préoccupations exprimées par certains, il assure que cette double participation n’affecte pas leur rendement relatif à Valheim. “Nous adorons tellement créer des jeux que nous voulons en faire plus”, avoue-t-il avec le sourire.
Un équilibre délicat
Malgré l'enthousiasme qu’il ressent à l’idée de produire davantage de jeux, Eyre admet qu'il est conscient des craintes que cela peut engendrer. Chaque minute passée sur un nouveau projet est une minute non consacrée à Valheim, mais il réaffirme que son équipe reste concentrée sur le développement de Valheim chaque jour. Ce sentiment d’équilibre précaire entre la création de nouveaux projets et la livraison de celui que beaucoup ont attendu longtemps est une réalité complexe dans l’industrie.
Eyre conclut avec une touche d’humour, exprimant son désir de créer même un troisième projet si le temps le permettait ! Pour lui, il ne s’agit pas que de Valheim ; c’est une passion qui englobe l’envie d’explorer d’autres horizons, tout en restant attaché à son chef-d'œuvre principal.
Conclusion
Avec le travail acharné sur Valheim qui se poursuit parallèlement à la naissance de Begraved, les fans peuvent s'accrocher à l'espoir d'une finalisation imminente de leur jeu préféré. Le désir de l'équipe de créer et de se diversifier pourrait apporter de nouvelles expériences passionnantes aux passionnés de jeux vidéo. En attendant, la communauté peut s’impatienter pour la version tant attendue de Valheim, prévue pour 2026, tout en gardant un œil sur les nouvelles aventures prometteuses que ces développeurs passionnés ont en magasin. Peut-être que le meilleur est encore à venir !
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